第4章 這特麼是人能打出來的?(2 / 2)

確認,進入房間。

號主果然選了賬號最熟悉的“幻影”。

謝無爭看了一眼角色選擇界麵,選中了“突襲者”,這是個純進攻型的角色,能在短時間內造成極高的爆發傷害,但相應的,防禦能力幾乎為零。

King丶戰神:???不選幻影?

King丶戰神:你他媽在耍我?我號幻影勝率最高,你選這種雜魚角色?

謝無爭依然沒說話。

確實,這個號的數據都集中在幻影身上。

但他不想選。

King丶戰神:你要是故意坑我,等著。

地圖隨機到了“鋼鐵工廠”,一張著名的攻守對抗圖。

防守方需要保護兩個爆破點,進攻方則要在規定時間內完成爆破。

地圖的特點是地形複雜,既有適合狙擊的開闊地帶,也有適合近戰的狹窄通道。

“這張圖啊。”謝無爭嘴角勾起。

當年他就是在這張圖上,用突襲者創造了“20秒四殺”的傳奇記錄。

那個集錦視頻在網上流傳了好幾年,被無數人研究模仿。

遊戲開始讀條。

King丶戰神又罵了幾句。

謝無爭依舊沒理他,隻是活動了下手指,輕輕搭在鍵盤上。

倒計時3、2、1......

遊戲正式開始。

第一回合,進攻方。

裝備選擇界麵彈出的瞬間,謝無爭就做出了選擇。

快速購買了一把沙漠之鷹,配上兩個閃光彈。

這是他最擅長的開局配置,一把威力奇大的手槍,配合兩顆價格低廉的閃光彈,既省錢又高效。

當年比賽裏,他沒少用這套“貧民”打法教訓那些全副武裝的對手。

“你他媽連把正經槍都不買?”老板在語音裏暴躁地大吼,“沙鷹?你是真想擺爛是吧!”

謝無爭依然不說話。

倒計時結束,他直接衝向B點。

這個選擇讓號主更加惱火:“你瘋了?這是鑽石局啊!B點開局至少要三個人才敢打!你這不是送死嗎?”

但謝無爭知道,這張地圖最致命的進攻點就在B點的煙道。

隻要時機把握得當,完全可以在對方布防完成前打出先手優勢。

這是他在無數次比賽中總結出來的經驗。

當年他在職業賽場上用這個打法,愣是逼得對麵不得不每次多派兩個人防B點,這才讓他的隊友能在A點打出優勢。

一個閃光彈精準地丟進煙道,緊接著是第二個。

角度刁鑽,讓防守方既不能第一時間打掉閃光彈,又不能及時轉身躲避。

“踏踏踏。”

腳步聲從前方傳來。

對方的兩個防守隊員被閃光彈逼得後退,腳步聲淩亂。

從聲音判斷,一個在左,一個在右。

就是現在!

謝無爭抬手就是一槍。

“嘭!”

爆頭聲響起。

子彈精準地穿過煙霧,擊中了右側那個倉皇後退的敵人。

緊接著第二槍。

又是一個爆頭。

左邊那人甚至都沒反應過來發生了什麼。

“臥槽!”老板驚呼出聲,“這特麼是人能打出來的?”

僅僅用了不到五秒鍾,謝無爭就用兩發子彈帶走了對方兩個人。

每一槍都是爆頭,沒有絲毫猶豫。

這就是世界頂尖職業選手的手速和意識。

每一個動作都經過精確計算,沒有絲毫多餘的停頓。