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孔令宇問李牧看沒看‘春’晚,李牧嗯了一聲:“看了,正在開電腦。”
一正在開電腦,孔令宇就知道李牧已經看過節目中漁場的廣告植入了,他:“我開了一下漁場,確實更新了,和咱們上次更新一樣,推出了一些新功能,其中包括物功能、任務功能、好友功能,除此之外,他們還上線了一個新的板塊,用戶可以用金幣購置作坊,一個是壽司店,可以把三文魚做成壽司,一個是罐頭廠,可以把沙丁魚做成罐頭,他們也跟咱們一樣,開始做體係了。”
李牧此刻已經打開了電腦,他:“你等我一下,我看看。”
李牧大概看了一下現在的漁場,發現無論從畫麵美觀度,還是從遊戲的菜單、‘交’互等體驗都比之前有了非常大的進步,而他們基本上也“借鑒”了開心農場上次更新的所有元素,他們也有物模式,可以養狗來預防偷魚,他們也有任務模式,隻是沒有抄襲開心農場的“卡車”設計,不過,他們有一點是原創,那便是產業體係。
在李牧看來,漁場一定更換了架構師和產品經理,雖然它這次更新大部分都是抄襲,但這個產業體係李牧在開心農場的開發裏已經提前做好,但是還沒有公布出來,所以他們自己能夠想到開辟這個新體係,這一點還是值得肯定的。
現在的漁場針對用戶隻開通了兩個作坊,也就是壽司店和罐頭廠,但李牧相信,他們應該已經有了一個比較完整的體係構架,隻是暫時沒有一口氣都開放出來,無論是開心農場,還是之前的漁場,如果從大的體係上來看,這兩款遊戲裏的虛擬世界,都隻有第一產業,開心農場是農業,漁場是漁業,現在,漁場已經領先開心農場一步,開始向第二產業,也就是業進軍了。
其實,李牧沒有拿出來的開心農場版本裏,這個體係早就已經開發的非常醇熟了。
在李牧的開心農場裏,任何一款農作物,都有對應的體係,而且是一環扣著一環,不但架構非常大,而且邏輯也非常縝密。
比如:麥在建設磨坊後,可以成麵粉,建設糕點房之後,就可以單獨用麵粉來麵包,如果加上糖和黃油,可以餅幹、曲奇;如果建一個餐館,麵粉加上豬‘肉’,可以包子,加上牛‘肉’可以拉麵。
而以上的架構中,糖的獲得需要種植甘蔗,收獲甘蔗之後再利用製糖機而成,豬‘肉’則需要依靠建豬圈養豬來獲得,牛‘肉’也要建牛圈來養牛才可以。
而養豬不但可以獲得豬‘肉’,還可以獲得培根,養牛不但可以獲得牛‘肉’,還可以獲得牛‘奶’。
牛‘奶’和糖再加上冰‘激’淩機,可以冰‘激’淩;
培根、牛‘肉’加麵包,又可以出漢堡;
‘玉’米可以成爆米‘花’,也可以搭配麥、大豆這些糧食,在飼料機裏成豬、牛、羊、‘雞’等牲畜所需要的飼料;
建設一個電影院,爆米‘花’又可以和冰‘激’淩一起,給前來看電影的遊客;
桔子、胡蘿卜、橙子、草莓、藍莓、樹莓、芒果等等水果種類,又可以通過果汁機成各種果汁,和爆米‘花’、冰‘激’淩搭配給看電影的遊客;
羊可以產生羊‘毛’和羊‘奶’,羊‘毛’可以做‘毛’衣、羊‘奶’可以做‘奶’酪;
‘雞’能產生‘雞’蛋,‘雞’蛋可以做蛋糕、做蛋撻;
棉‘花’可以織布,織布後又能用來做衣服;
諸如此類的產品關係還有很多很多
第一產業產生的農產品,在第二產業裏成各種商品,這些商品可以換錢,可以做更高級別的任務,這樣就能促使用戶不斷完善自己的產業體係。
除了這些相互‘交’叉的產業鏈條之外,李牧還開辟了第三產業鏈條,也就是服務行業。
比如電影院、餐廳、服裝店、蛋糕房這些,係統會把用戶的農場設立為一個旅遊景點,每輸送一定量的虛擬遊客過來,遊客會在這裏各種農產品,也會在這裏的第三產業裏進行消費。
總之,李牧給開心農場構架的,是一個非常完整的體係,架構非常龐大,遠不是現在的漁場能夠比擬的。
這時候,孔令宇對李牧:“我每都會看一下漁場還有吧的情況,昨漁場都還沒有更新,今忽然在‘春’晚上‘插’了這麼一個廣告,我再打開漁場,果然就更新了,看來他們也是預謀已久。”
李牧無奈一笑,:“他們的模仿能力也確實很強大,如果是一家防備不足的公司,恐怕早就被他們給擠垮了。”