無論美國的媒體如何評論《堂鎮》,美國的大學生們已經對這款遊戲徹底入迷了。
首先是,每個學校都出現了大量像菲奧娜這樣的人物,通過積極推廣遊戲、添加好友,又通過好友不斷贈送的道具禮物,一下子成為了日收入數千,甚至數萬美元的校園新土豪。
其次是,每一個加入到遊戲裏的學生,都發現了這款遊戲對人脈的促進作用,通過這款遊戲,他們不但可以跟日常的好友產生更多互動,還可以跟自己心目中的男神、女神產生直接互動,甚至對久未開發的部分人脈還有很大的促進作用,例如:長久不聯係的朋友,也因為這款遊戲而重新建立起了聯係。
《堂鎮》這樣的社交類遊戲有一個非常非常強大的核心點:你用多長的時間玩這款遊戲,就等於用多長的時間來維護和梳理自己的人脈關係。
新時代的年輕人日常生活交流越來越閉塞,平日裏最多和身邊少數同學、朋友保持接觸,其他的就基本上很少聯係,而且大家也不願意浪費時間、投入精力到單純的人脈維護上去,不會有人每抽出十分鍾甚至幾個時的時間去給朋友發短信、打電話甚至寫信,以維護自己的人脈,但是如果可以把這項工作與遊戲融合在一起,那結果就截然不同了。
《堂鎮》對人脈的梳理與維護,讓所有的大學生從中找到了一種前所未有的樂趣,他們對於這種樂趣的癡迷,更加速了《堂鎮》在美國大學生群體中的火爆程度。
短時間內,牧野科技就憑借《堂鎮》,以及《堂鎮》配套的推廣方式,成為了全美互聯網行業眼中的巨人,更加成為了整個美國資本領域瘋狂追捧的對象。
迄今為止,牧野科技在整個美國甚至全球市場上,就主動出了兩招。
第一招是,YY意外在精英階層走紅,隨即牧野科技立刻進行了針對這批精英階層的產品定製化升級,拓展了更大的精英階層市場以及收入;
第二招,便是靠一款遊戲,在美國日收千萬美元、引得無數美國大學生狂熱追捧。
曾經在YY走紅時就成為李牧狂熱粉絲的Benlarksn,也就是矽穀最權威雜誌《Silin-Valley-agazine》的主編,在最新一期的雜誌上,毫無保留的表達了自己對牧野科技的讚美。
他在文章中稱:“李牧和他的牧野科技已經讓我佩服的五體投地,我還從來沒有見過哪個互聯網公司在美國市場上成功的這麼輕鬆,這甚至讓我產生了一種錯覺,好像美國並不是互聯網的締造國,也不是互聯網的中心,華夏才是!否則怎麼能解釋,一家華夏互聯網企業,如此輕鬆的就征服了美國市場?在我印象中就算是美國去華夏發展的互聯網企業裏,也沒有一家能夠像牧野科技在美國這樣,輕易在華夏取勝的吧?”
他的這一番言論,得到了整個矽穀,甚至整個美國關注牧野科技的群體的讚同,牧野科技在美國的輕易成功,凸顯出美國市場就像是一個弱國的邊境,輕易就被外來入侵者撕碎。
而Benlarksn更精彩的言論還在後麵,因為這篇文章,他開創了一個互聯網行業的新論調:熊貓理論。
Benlarksn的原文中:“我覺得,美國互聯網公司在麵對牧野科技的時候,就好像華盛頓動物園裏其他的所有動物,在麵對來自華夏的大熊貓時一樣無奈。”
“之所以無奈,是因為後者仿佛就有著然的魔力,它甚至什麼都不用做,像個大老爺一樣坐著飛機來到美國,憑空出現在動物園裏,該吃吃該喝喝該睡睡,完全不用賣力討好遊客,僅憑借著一張外表,就能立刻吸粉無數,引發遊客的競相追捧,不但牛逼,而且牛的渾然成。”
“與這隻華夏熊貓相比,動物園裏那些曾經為了討好遊客挖空了所有心思、耗盡了所有氣力的動物們,就顯得實在是太可悲了,畢生努力也比不過熊貓往地上一趟,啃著竹子時的影響力。”
最後,Benlarksn總結道:“可能有些企業生就擁有這種‘熊貓氣質’,所以它們可以用最快的速度、最輕易的方式取得最大的成功,在麵對這樣的企業時,其他的企業也不必氣餒,誰讓它是熊貓?而在麵對這樣的企業時,風投資本就一定要把握住機會,你要知道,這可是一隻罕見的熊貓,遇見這樣的企業,你最該做的就是直接對他:要多少錢?我給!”
Benlarksn的文章在美國互聯網行業以及金融界裏引發了不的震動,大家都對他的“熊貓理論”非常讚同,因為牧野科技在美國市場的表現,確實跟熊貓沒什麼區別,迄今為止,沒有哪一家公司像牧野科技這樣高效率,隻在美國市場出了兩招,就能夠取得如此強大的市場、收入以及影響力,所以,它已經成為了全美互聯網企業眼中的異類,一頭來自華夏的、自帶牛逼光環的“大熊貓”。