於是先前的計劃需要大幅的修改。
在萬淵平原,這些要塞可不單單隻是簡單的防禦設施,要不然要塞也不會成為爭奪的目標。萬淵平原的鋼鐵要塞,並不是隨意建成了,相反任何一個要塞的選址都有嚴格的要求。
眾所周知,萬淵平原以前有著很多的空間裂隙,惡魔可以通過這些空間裂隙前往其他的世界。雖然因為魔鬼的入侵,這種福利已經沒有了,但萬淵平原的一些特性還是保留了,那就是空間的不確定性,要不然以前也不會有那麼多空間裂隙。
有一些地方卻除外,這些地方被叫做節點。
在萬淵平原的絕大多數地方使用長距離傳送都是很危險的行為,那種跨位麵的傳送就更是了。要不然,惡魔和魔鬼為什麼還要和凡人一樣,還在苦哈哈的進行最原始的地麵戰鬥呢?直接使用傳送術直接傳送到敵人的後方來個**不是更快捷明了?
要知道對很多惡魔和魔鬼來說,傳送術根本不算什麼,高等傳送術都普普通通。答案就是除了用雙腿,其他行軍方式都太危險了!
而在節點之上,卻沒有這個煩惱,甚至通過這些節點,可以做到事半功倍的效果,傳送說花費的代價減小,可效果卻大大增加。也是因為這個原因,所有的鋼鐵要塞就建立在那些節點之上,隻有通過這些節點,跨位麵傳送才能得到保證。這也是要塞的真正價值所在!
每一個鋼鐵要塞,說白了就是一個完美的補給基地,通過要塞,可以輕易的聯通深淵的任何一個位麵,以此來得到源源不斷的補充。要不然,你以為來到萬淵平原的每個惡魔都是從冥河上來的嗎?
別說那些惡魔有沒有本錢來付船費,就是有,冥河之上也沒有那麼冥河擺渡船來供應數量如此龐大的惡魔群體。
所以對索拉姆來說,這些要塞也不是可以隨意拋棄。畢竟索拉姆坐擁四個位麵,從資源和兵員來說,供給他的部隊完全沒有任何問題,唯一的問題就是這種補給通道是有限的,多一座要塞,那就意味索拉姆可以在同一時段內,得到補給會更多!
之前計劃的時候,索拉姆完全沒有想到事情會進行的如此順利,所以隻能精打細算,最最壞的大算。可現在不一樣了,他完全不需要拋棄任何一座要塞,這對索拉姆來說是大大的好事!
當然對荷魯斯來說卻不一定,畢竟一開始做計劃的時候,是基於原先計劃中所擁有的要塞數量。現在要是數量變了,計劃自然需要重新調整,要不然會造成資源上的浪費。
所以這一段時間,荷魯斯很忙,連帶著其他軍團也需要進行各種調整。可索拉姆能夠給出的時間卻非常有限,畢竟魔鬼那邊腦子抽抽,隻是偶然事件,他們隻能盡量抓住這個機會,讓大計劃能夠更加順利的進行下去。