第三章 策劃【魂鬥羅】遊戲(1 / 3)

是否進行遊戲策劃?

木尋立即否認,他還沒仔細玩初始的七個遊戲,俗話知彼知己,木尋要仔細了解了解這七個零階遊戲再做決定,要是有策劃者做出新的遊戲那再好不過了。

切換成遊戲界麵,木尋仔細看了看這七個初始遊戲。

第一個是熱血格鬥,闖關類,難度係數最大,四星評價;第二個是也基本上大同異,難度三星半;第三個是類似迷宮逃脫的遊戲,看G介紹,很高大上的樣子,到處都是彎彎道道,木尋擁有輕微強迫症,最看不慣這種畫麵,果斷看向下一個,然後木尋心塞的發現,第四個和第五個居然和第三個如此雷同,隻不過換成了森林和河流,也不知道這三個遊戲是誰在山寨誰,木尋真想切開策劃這三個遊戲的策劃者的腦袋,看看裏麵是不是除了漿糊就剩下漿糊了。

介於已經看了五個遊戲,而這五個遊戲居然可以規劃為兩個遊戲,木尋對剩下的兩個遊戲並不抱任何希望,果然,當木尋看到第六個和第七個遊戲都是找不同之後,嘴角狠狠的抽搐了一下。

“嗬嗬。”他發出無意義的嗬嗬聲用來表示自己的無盡鄙視,想了想還是決定去玩玩,沒準人家內容不錯呢。

打定主意,木尋率先進入一個叫做【熱血格鬥】的遊戲,是個格鬥遊戲,有點類似於街頭霸王,可供玩家選擇的角色有十幾個,木尋抱著審視的目光,隨便選了一個看上去有些強壯的角色進入遊戲。

這個角色手裏拿著一把長棍,在木尋選定角色之後這個角色的容貌一變,變成了木尋的樣子,短暫的讀條過後,木尋進入一個類似倉庫的地方,橫七豎八堆放著好多集裝箱,空間有些狹,而且光線非常昏暗。

木尋沿著集裝箱之間的空隙前進了十來步,第一個怪出現了,是個頭戴頭盔的家夥,赤手空拳,裸露在外邊的臂膀肌肉凸起,看上去很強壯,一看見木尋,二話不就衝了上來,帶著輕微的拳風。

空間狹窄的緣故,木尋根本來不及揮舞長棍下顎就被來了一拳,那種眼淚鼻涕橫流的酸爽一下子讓木尋發誓再也不用這個角色了。

兩拳,僅僅兩拳,木尋就被K了。

重新回到選擇角色界麵,木尋久久無語,在一個零階遊戲裏就丟了處女殺,簡直太操蛋了,痛定思痛之下,木尋這次選了個手拿匕首的矮瘦角色進入遊戲。

一如既往的畫麵,不同的是,木尋這一次行動很輕巧,躲在集裝箱的拐角處鬼鬼祟祟的看著前方,那個赤手空拳的家夥無意識的遊蕩,當他來到木尋身前的集裝箱幫麵,忽然一轉身繼續漫無目的的遊蕩。

木尋當即追了上去,匕首瞬間劃過此人的後頸,並在他回頭的刹那又在他脖子上來了一下。

強壯男子當即倒地身亡,過程非常幹脆,仿佛已經演練了千百遍,就等人來給他一下,期間隻來得及發出一聲急促的慘叫聲。

“很好,很強大,我又找到一個值得吐槽的地方。”木尋忍不住吐槽:“連個背景配音都沒有,話這樣的遊戲真的好玩?”

接下來的時間,木尋又靠偷襲,擊殺了四個怪,眼前陡然一亮,出現過關的提示,下麵還有一個醒目的評分提示:

闖關時間:6分49秒,

評價:B

是否進行下一關?

“嗬嗬。”木尋又發出這種強烈遮掩自身嚴重鄙視的嗬嗬聲,果斷選擇了否。

開玩笑,你當這是玩恐怖片呢?將場景設計成這個鬼樣子,還有,連個配音都沒有,我該策劃者懶還是該創意想象貧乏?你哪怕是象征性的配一段帶動氛圍的背景音樂也行啊。

重新回到選擇遊戲界麵,木尋覺得水藍世界的人們還真心需要他這種救世主來拯救一下他們那匱乏的精神娛樂,這自帶的七個遊戲是什麼玩意兒?簡直不忍直視。

將目光看向一階遊戲,依舊非常空蕩,並沒有任何策劃團隊策劃出新遊戲,想了想,木尋打開平台自帶的社區。

此時已經有不少消息充斥在其中,最顯眼的一個被頂到了最上麵,標題為:【熱血格鬥】二十分鍾華麗通關,SSS評價。

木尋打開這個消息,沒有看視頻,而是直接看下麵的留言。

這種習慣大多數老司機都具備,有些時候回複比內容要好看多了,君不見地球上的論壇、貼吧裏的帖子中屢屢出現神回複,有時候還會出現撕逼情節,發生這樣的情況基本上都是老司機們喜聞見樂的。

但這個習慣並不適合水藍世界,一連看了百八十個回複,清一色的羨慕,除了語氣有些變化之外,都是在恭維,而第九十八條則是發消息的人:感謝大家表揚,本人金獅工會副會長,誠邀所有玩家加入金獅工會,共創傳奇什麼的巴拉巴拉一堆。