八點五十分,所有玩家們都收到一封係統郵件,催促他們盡快退出遊戲。
九點整,木尋關了體驗服,對榮譽之戰進行更新。
“首先,商城所有出售資的資源都要設置成限購模式,每種資源每僅限購買十次,同一資源種類無論購買什麼檔次,都累計一次。”
木尋打開商城進行設置。
之前商城出售的木材、金幣、魔石、礦石等資源全部以禮包的形式出售,按照售價不同分為四個檔次,以木材為例,最低檔次的木材禮包售價很便宜,隻賣10個鑽石,但禮包裏隻有1000個單位的木材;高一個檔次的木材禮包售價為90鑽石,裏麵有1單位的木材;在高一個檔次,售價800鑽石,內含10木材;最高檔次售價7000鑽石,含有100木材。
金幣、魔石等禮包和木材禮包相同,隻在售價上有些不同,畢竟魔石這種資源隻有二十級以上的城堡才會用到。
木尋並不準備對這些禮包進行更改,但卻把這些資源設置成無論購買任何一種檔次的禮包都會累計一次,這樣大大限製玩家們升級城堡的速度,讓榮譽之戰這款遊戲保證相對公平,雖然這樣做會讓木尋損失很多利潤,但從長遠看,這款遊戲的壽命無疑會增加許多。
當然,即便設置成這樣,木尋還是相對的給土豪玩家開了一條捷徑,假如每購買十次最高檔次的資源包,所能獲得的資源也不少,能讓土豪玩家在前期和普通玩家們拉開一段距離,這就是土豪玩家們能獲得的優勢。
至於後期,動輒打一次國戰,召喚複活兵種都需要很多資源,資源不夠用,而商城又買不到,就會另想他法,而這時候,普通玩家們就可以從中賺錢了,將資源賣給土豪玩家們獲得金錢。
或許玩家們還沒有這個賺錢意識,木尋要做的就是稍作引導,讓普通玩家們產生這個意識,而他之前吩咐賽亞和紀生瑜四人的事,實際上就是在起一個引導作用。
當然,任何事都有其兩麵****也不例外。
木尋這麼做雖然會讓玩家們意識到如何賺錢,但也會滋生一些專門搶人資源的家夥,沒辦法,任何能跟金錢掛鉤的事都會迅速滋生這種畸形的勾當,不可避免,也無法杜絕。
而木尋能做的,就是直接將這個勾當揭開,讓玩家們早一點見識到這種勾當,從而提高警惕。
……
“商城設置成限購,接下來,增加神秘商店。”
“隻要城堡等級達到八級就會出現,神秘商店裏麵會隨機刷新十二種資源和道具以供玩家們購買,這些資源和道具的售價也設置成隨機,但最高和商城出售的資源道具價格持平,購買過之後隨即再次出現一種道具或者資源,價格設定同上,隨機。”
“然後是刷新,每六個時免費刷新一次,也可以花費鑽石進行刷新,第一次刷新需要兩塊鑽石,第二次刷新四塊,第三次八塊,以此類推…”