第二百一十九章 策劃(1 / 2)

將一些可以用遊戲幣購買的槍械分類完畢,木尋嘴角上翹,這些都是普通的槍械,接下來就是收費道具。

打定主意斂財,木尋完全效仿了某訊的手段,各種大威力、外形華麗的槍械被設置成水藍幣購買,而且還無法永久,隻能按數購買,但這樣也有一個好處,那就是以後陸陸續續推出新的槍械,玩家們還可以根據喜好購買這些道具,但是,擁有強烈收集癖的玩家估計要鬱悶了,不過,木尋覺得,賺錢的大頭估計還就在這部分玩家身上。

想要‘永久’擁有一把好槍?可以啊,買它個N啊,隻要有錢,完全不是事,n prble(沒問題)。

……

“接下來是各個場地的設定。”

“首先是個人競技場。”

“我記得有黑色城鎮、物流中心、沙漠、勝利廣場、衛星基地以及角鬥場。”木尋低頭看著自己的規劃文件,一邊打開了資料庫,尋找適合的遊戲場地模型。

歸功於木尋平時的搜集,因此,很快就挑選出了適合的遊戲場地,並且將這些場地一一命名為上述的名稱。

“然後是團隊競技的場地…這個我印象比較深的有運輸船、金字塔、新年廣場等等。”木尋又開始尋找起來:“團隊競技的地圖要多弄幾個,不行我自己想一些遊戲場地。”

“我看看資料庫裏有沒有適合的…”

“爆破模式…”

“還有生化模式。”他頓了頓:“這個地圖隻記得生化酒廠、生化金字塔這些出名的地圖,不過,團隊競技裏的有些地圖也可以用在這個遊戲模式中。”

“就是,生化模式中還分為救世主模式、終結者模式等等…這個放在後麵字。”

……

一後,木尋將遊戲的場地搞定了。

“接下來,就是遊戲規則了。”

不得不,穿越火線這種遊戲的方方麵麵的規則已經被前人製定出來了,包括遊戲規則、遊戲玩法、以及後續添加的元素,讓木尋不至於瞎摸,他隻需要將穿越火線的玩法和規則照搬就行。

但是,在將遊戲規則和玩法製定之後,木尋又遇到了新的難題。

“既然要百分百擬真,那一個人的行動動作等等全部也要擬真,就拿運輸船來,雙方直接對衝這種沒技術含量的比拚不必多,但如果雙方是用狙擊槍呢?打一槍之後怎麼迅速換地方?這可不是地球上的鍵盤鼠標遊戲,打完可以迅速後退或者平行橫移…”

“還有生化模式,比如金字塔這個場地,如果人類一方事先跑到了高處,從上朝下射擊,生化人該如何衝上來?還有這個地圖中,需要用到大量跳躍之類的動作…”

木尋陷入糾結了。

這個時候,他才知道,原來策劃一款虛擬射擊遊戲,並不是那麼簡單,即便有前人製定的規則等等。

他需要考慮的還有很多,還有很對難題需要他一一去解決。

好在,木尋也並不是一個人單幹,他還有幫手,有夕凝和賽亞他們兩個。

“我在糾結什麼,這樣完全擬真其實未必不是好事,我為什麼要糾結這些,這是虛擬射擊遊戲,不是地球上的那款射擊遊戲,擬真又怎麼了?我隻是借用它的規則和玩法,而不是被它的其他設定束縛,而且也沒必要遵循它的一些設定,畢竟這是擬真射擊遊戲。”頓了頓,他喃喃道:“那麼,我策劃的這款遊戲…難度變大了。”