第二百五十四章 數據(1 / 2)

“首先是關於人體奇經八脈等等經脈的設定,這些經脈的作用,首先是打通之後對武學內力境界的一種提升,也就是別的遊戲裏的等級提升,比如打通人體十二正經,可以稱為二流高手,打通除了任督二脈之外的其他六脈,就算一流高手,體內奇經八脈全都打通,就是後巔峰,可以嚐試突破先。”

“這是奇經八脈主要的作用,對應的,各種內功秘籍也要有相應的設定,比如三流內功秘籍,即便學習至大成,也最多能打通幾道正經和一至兩道經脈,二流設定同上,一流也一樣,決定打通經脈的多寡;準絕學內功秘籍,大成之後可以打通全部奇經八脈,直指先。”

“那麼如此一來,準絕學內功的價值就很高了,考慮到到時候遊戲裏準絕學以上的內功秘籍並不會很多,而玩遊戲的玩家絕對不在少數,能獲得準絕學的幾率很低,因此,還要添加一個設定——”頓了頓,木尋看了一眼眼前的虛擬人體模型,上麵有各種經脈穴道的注解,道:“玩家可以通過學習多部準絕學以下的內功秘籍,逐漸將奇經八脈全都打通,以此來進階後巔峰,然後突破先。”

“比如一本一流內功秘籍,大成後可以打通除了任督二脈之外的全部經脈,而有一本殘篇秘籍,修習之後卻可以打通這兩道經脈,這樣一來,同樣也可以進階後巔峰,這叫質量不夠,數量來湊,但相應的,學習多部內功心法,也有相當程度的危險,比如學習的多部內功秘籍互相衝突,會造成經脈受損,強行練下去會走火入魔甚至身隕,也就是俗稱的自殺。”

“雖然這樣強行學習多部內功秘籍會有一定的危險性,但同樣可以以此進階後巔峰,因此,估計為此前仆後繼的玩家們不在少數,所以,這個設定完全可行。”

“而玩家如果強行學習多部內功心法,也不是沒有辦法解決互相衝突導致經脈受損的問題,首先從內功秘籍上選擇,如果選擇屬性差不多的或者相對溫和一些的內功秘籍,互相衝突的可能性就會大大減弱,然後再借助其他手段,可以將互相衝突的可能壓製至最低甚至完全抵消。”

“而且,如果玩家悟性很高的話,同樣可以削弱這個衝突,其次,一些丹丸湯藥,環境以及萬年玄冰等等材料同樣可以壓製這種衝突。”

“這樣詳細設定,好壞參半,好處是玩法多元化,讓遊戲更加真實,壞處是更加繁瑣,對各種內功秘籍的屬性設定更加細微化,這就需要付出更多的精力。”木尋眼神閃爍了一下:“對了,如果一旦學習多種內功秘籍,並且解決了互相衝突的問題進階先之後,可以整合這些內功秘籍,融合成一本新的品級更高的內功秘籍,最低都是準絕學級別,且該玩家具有命名權,可以隨意出售。”

“比如一流內功秘籍合元功、二流內功秘籍三陽功,準絕學殘篇九陽功,學習之後,雖然會互相衝突,但卻可以以此打通奇經八脈進階後巔峰,如果突破先,這三本內功秘籍可以在係統指引下,互相融合,形成一本新的內功秘籍(最低準絕學級別),假若玩家命名該內功秘籍為合陽功,之後該玩家就可以隨意出售該內功秘籍。”

“但是,還需要一個硬性要求,那就是學習該內功秘籍需要數值頗高的悟性。”

“假設合元功需要六十悟性就可參悟,而九陽功殘篇需要七十悟性,三陽功隻需要四十悟性,但一旦融合形成合陽功,就需要一百悟性才能參悟。”