木尋煞費苦心,耗費時久才想出的好點子,可以完全就是奔著提防並且狙擊其他遊戲公司的魚死網破去的。
因為,這個線下貨幣交易功能,它類似股票製形式。
遊戲裏的貨幣,全都可以通過這個線下交易平台來購買,但是,它有一個上下限設定,十分鍾解禁一次,不會停盤,比如遊戲裏的貨幣——能源水晶,比如遊戲剛開始,假設一塊能源水晶價值一元水藍幣,想要通過平台出售,你可以掛這個價錢,也可以掛非常高的價格,但是,它有一個上下限設置,就像股票漲跌那樣的限製,一元可以無限製交易,但假設有人故意抬高價格或者貶低價格,都會有上下限限製,比如木尋設置了最低七毛,最高一塊三這個漲跌百分之三十的限製,一旦跌破七毛這個價格,直接就會強製跌停,但在這期間,玩家們可以繼續以七毛的價格購買或者出售能源水晶,而且,隻要平台裏這個價有貨,可以無限製操作,十分鍾之後,解禁,如果價格持續下跌,也依然隻會下跌七毛的百分之三十,同樣,上漲也一樣,上漲百分之三十後漲停,十分鍾解禁。
當然,也許到時候能源水晶會以一百塊為一組的形式來出售,所以,這就要讓玩家們進行內測了,通過內測來將這個問題反饋出來,木尋進行修正。
可以,這個線下貨幣交易功能,參考了金融交易體係,玩家們人人可以做莊,也算是遊戲的額外亮點了,隻要操作得好,完全可以憑借這個平台發財致富,普通玩家變土豪,土豪變大土豪,而且可以讓完善的第三方產業鏈更加獲益,當然,這個第三方產業鏈裏的角逐,也更加凶險了,也許一個不慎就陪得血本無歸也不定。
當然,這不是重點,重點是,木尋打算憑這個線下貨幣交易功能,來狠狠的撬動其他遊戲公司。
想想看,到時候廢土那麼火爆,直接壓榨的這些遊戲公司沒有反抗餘地,想跟風策劃一款網遊,也需要不短的時間,而這期間,為了阻止銀河遊戲公司一家獨大,會不會插手其中?比如破壞遊戲貨幣和水藍幣的行情。
而一旦插手,木尋完全可以以莊家的形式來跟他們較量,到時候不把它們壓榨的褲衩都當了,木尋會輕易停手?
至於雙方較量影響到普通玩家或者俱樂部以及工作室,木尋隻能心裏默默一聲抱歉了,畢竟,玩這個是有風險的,而且,木尋也並不是完全就不允許通過交易板塊進行交易,隻不過那樣手段繁瑣,遠遠沒有這個便捷罷了。
而且,這樣能更加帶動廢土的火爆不是?畢竟當一款遊戲跟金融直接掛鉤,它的影響也是深遠的。
而且,木尋也完全不擔心這個圍繞廢土而建立的金融交易體係會崩盤,畢竟擁有夕凝的強大計算,而木尋也為此可整整耗費了半年時間,再結合通過影響遊戲進程走向來矯正,它的結構以及體係已經徹底嚴謹了。
刀客看到這裏,倒吸了一口涼氣,同時心裏隱隱升出一絲興奮。
他終於知道孤龍為什麼聯係他的時候那麼興奮了。
這簡直就是一個前所未有的大機遇,但是,它的風險也相當大,搞不好,起點俱樂部可以直接破產,讓他們因此負債累累。