遊戲內測,就是為了讓玩家們提前了解遊戲相關,無論是玩法亦或者是遊戲的各種元素。
而此時,距離內測即將結束的時候,參與內測的玩家們已然將廢土這款遊戲前期的大致玩法以及遊戲相關規則之類了解的十分通透了,比如職業劃分,比如模板進階、比如各種副職業、各種副本,野外BSS,寶箱係統、寵物係統等等等等。
除此之外,還有最重要的一個玩法:建城。
這是一個很具有意義性的創舉,似乎專門為了讓眾多玩家們團結而創立的一種新玩法,而且也非常契合遊戲的主題,這種新奇的玩法相信一旦公測之後,絕對會受到廣大玩家們的追捧,畢竟是在遊戲裏建立一座城市,光是這種壯舉就是一種很有趣的體驗。
然而,對於此刻的顧清詞來,這種有趣的體驗在她看來,簡直是糟糕透了。
是的,糟糕透了。
如果此刻她能罵人的話,絕對會有一萬句P因無法壓抑而怒罵出來,但她不能,她隻能用一種淡定以及淡笑來維持表麵上的雲淡風輕。
內測一共有五千個名額,到如今,除了離開龍華基地去其他地方發展的玩家們之外,大概還有將近四千之數,然而,這將近四千之數的玩家們,真正參與怪物攻城的,卻連三千都不到,而即將攻城的怪物,數量卻在一萬之上。
時不時有玩家們因後悔不跌而悄然離開花城據點,導致參與抵禦怪物攻城的玩家數量越來越少。
她盡量裝作不在意的跟其他俱樂部掌舵人聊,一邊通過臨時雇用契約安撫有些騷亂的玩家們,心裏卻在歎息,花城據點守不住了。
是的,根本守不住,她很清楚。
花城據點是內測期間第一個建立的據點,也是迄今為止唯一一個建立的據點,如果按照正常軌跡來發展,這個時候,據點頂多二級,甚至有可能還隻是一級,那麼參與怪物攻城的怪物數量跟檔次都要降低幾個級別,憑借這麼多玩家,也差不多能擋住,然而,壞就壞在,由於花城據點是第一個建立的據點,係統直接獎勵據點提升三級,成為了四級據點。
四級據點,根據係統的默認,它將會有更強的防禦,相應的,安排的怪物攻城的怪物數量跟檔次也要相應的提升一個檔次。
於是,這就造成了,參與怪物攻城的怪物數量直接達到了上萬之多,而其中還有一些稀有怪的身影,看數量,竟然不下雙手之數,至於更高一個層次的BSS模板的BSS,目前還未出現,也不知道會不會出現。
四麵,全都是黑壓壓的怪物,看著就讓人心寒。
東麵跟南麵以及西麵,全都是喪屍類型的怪跟感染了輻射的喪屍動物,北麵,則是一群以變異動物為首的怪物。
反觀花城據點,由於是建立在廢墟舊址之上的,因此,在建成之後,在最外圍隻有一層象征性的牆壁充當攻防線,一旦當怪物衝破之後,那麼花城據點將再無第二道防禦線。