廢土世界,是一個球形,而木尋將廢土世界的陸地劃分為六大板塊,每個陸地中間隔著海洋,參考水藍世界東西方板塊的設定,將這六塊大陸板塊分別命名為洲、黑洲、黑陸洲、白洲、白陸洲、艾斯洲、此外,還有一些圍繞六大洲的零散島嶼,這些區域,就是玩家們能探索的,除了海洋之外的一切地區,海洋,目前玩家們沒辦法探索,等玩家們等級達到一定程度,才會推動內置的進程,形成一係列遊戲新格局。
遊戲裏的白洲跟白陸洲、黑洲跟黑陸洲,之所以會名字相近,是因為這四塊大陸兩兩之間有連接,因此,為了區分,才會這樣命名,這四塊兩兩接壤的大陸,在策劃之初,木尋將它們分別賦予了不同的使命。
黑洲是傾向最終進化陣營較為嚴重的一個大陸,在這個大陸上,不同陣營的玩家進入敵對陣營建立的基地跟要塞裏,輕者會被驅逐,嚴重者會直接遭到擊殺,黑陸洲則是趨向於中立;白洲趨向於重建秩序陣營,同樣,嚴重敵視最終進化陣營,白陸洲同樣趨於中立。
除此之外,洲作為遊戲裏最大的一個大陸板塊,它是最混亂的,三方陣營彼此凝結交錯,更是有偏向兩個極端陣營的基地跟要塞,在當前遊戲版本,洲也是承載玩家最多的一個大陸,內測時,開放的8號新手據點對應的龍華基地,就是位於洲,最而艾斯洲,則是完全的中立,該大陸的玩家,即便選擇了敵對陣營,也不用擔心遭到NP的基地跟要塞驅逐,算是最安逸的一個大陸了,但對於降生在這個大陸的玩家們來,遊戲初期的安逸,也許會換來遊戲後期的慘烈也不定。畢竟當遊戲中後期的各種由玩家們主導的團戰,完全就是一個打下的格局,安逸的久了,也許會太快出局,當然,並不是一定,畢竟,廢土這款遊戲充滿了不確定性,萬一要是在該大陸出現幾個實力強勁的軍團呢?
這就是廢土的大致世界格局,以末日為背景,以大陸板塊為區域,以偏向陣營的趨向為核心,以玩家們為承載,共同在廢土裏演繹精彩。
……
而孤龍目前所在的伯力克基地,位於白洲的西腹,是一個六級基地,陣營偏向最終進化陣營,但不是那種極端,即便玩家們轉職了超凡進化者,也不會遭到驅逐,隻是會降低聲望罷了,催促他們離開該基地,尋找其他基地去發展。
廢土裏的版圖很大,除了新手據點作為獨立於版圖的存在之外,在遊戲裏,共計有多達七萬個基地,這七萬個基地,除了五萬個用來承載玩家們的,偏向中立的基地之外,剩下的兩萬個,則分別兩個偏向極端陣營所擁有的基地,這兩萬個基地的等級基本上都超過了七級,是最頂尖的那一批,也是為了讓偏向極端的陣營有存在感,否則的話,光憑龐大的玩家數,就會削弱這兩種極端陣營的存在感。
畢竟,這兩個極端陣營可是關乎廢土的兩個重大資料片版本。
除了分布廢土世界的七萬個基地之外,遊戲裏還有七百座要塞以及一百座城市,不過玩家們等級不達標之前,這些要塞跟城市不對玩家們開放,即便接了任務也不行。