第三百二十四章 女警(2 / 2)

現在,不單單是北美,包括韓國、中國、歐洲,都漸漸地有了使用女警打比賽、打排位的例子。或許韓國要少一點,但無論如何,clg戰隊的ad選手的確為北美,甚至全世界,都引領了一股大家一起玩女警的風潮。

皮特貝爾私以為,小蘿莉今天要拿出女警,必然也是受到這一股風潮的影響。但是,說老實話,皮特貝爾並不覺得,小蘿莉的女警能跟clg戰隊的ad選手相提並論。不過,還是先看看吧,一般女警跟職業女警的差距,事實上,皮特貝爾也想知道一下。

比賽很快就開始了。

小蘿莉的女警在紫色方,輔助風女;而對手,則是好運姐+牛頭。

作為一個ad女警,首先,在線上,就要表現出足夠大的壓製能力。

在這一點上……

皮特貝爾稍稍地看了看小蘿莉的表現。

上線後一分鍾。

小蘿莉的女警就單點了對方的ad好運姐三次,對方的輔助牛頭兩次,其中有一次對好運姐的是爆頭,然後還有一次q技能直接命中對方的好運姐。

在壓製能力上,雖然已經是上麵的數據了,不過,因為還不是能把對方直接壓死的程度,所以皮特貝爾,其實還什麼特別的感覺。而且,接下來的這一幕,還有點驚險。

事情是這樣的!

小蘿莉的女警直接被對麵的輔助牛頭wq到了,然後雙方當即就打了起來,而大家都知道,風女雖然能夠給盾,但近身作戰能力十分有限。如果不是因為前麵的三次普攻,恰好勝對方女警血量一籌,皮特貝爾感覺小蘿莉的這一波失誤,就要被對方拿到優勢。

隻不過,雖然是有點磕碰、驚險,不過最後,小蘿莉的女警還是活下來了。以比對方好運姐多了數十的血量,先一步把對麵的好運姐擊倒。然後通過風女的吹風,拉開與對方輔助牛頭的距離。

隻是,雖然小蘿莉是拿到了一個人頭。但是,打得如此艱辛,仿佛純粹就是碰運氣的打法,接下來也讓皮特貝爾對小蘿莉的技術不怎麼認可。

皮特貝爾認為,如果是clg戰隊的ad過來,肯定不至於打得如此狼狽,說不定,clg戰隊的ad連吃血瓶都不需要,就能把對麵的女槍擊殺,最後說不好還不用把雙招都交了呢。

運氣!皮特貝爾覺得,小蘿莉之所以能贏,運氣占了很大一部分。

但皮特貝爾又那裏能夠看得出來,在被牛頭wq二連之後,小蘿莉便用閃現躲了一次牛頭的普攻,之後又通過走A,走進下路靠近對方的草叢,讓一次好運姐的普攻打不出來,並且,小蘿莉的女警還通過這次進草叢,得到了一次無形中的“重置普攻”的機會,而且,草叢一個普攻,算疊加兩次被動,最後,好運姐其實是死於女警的多次細節。

艱難,小蘿莉是打得很艱難,但是,如果換作其他人,試想想,麵前有牛頭追著你普攻,牛頭的身後還有一個好運姐追著你A,而你有什麼,一個風女,而風女能做什麼?風女能配合你女警,一起把作為肉盾的牛頭擊殺麼?顯然是不能的!那麼風女能幫你把遠處的好運姐擊殺麼?顯然也是不可能的。一般輔助風女,見到自己的AD被開了,誰不是先往後躲躲,給個盾,給個吹風,就完事了。

但是!小蘿莉卻把對麵的好運姐擊殺了。她裝完了逼,還能跑。雖然這逼裝得有點狼狽。