第十七章 黑暗元首·辛德拉(2 / 3)

你抓住的任何單位都不會被攻擊到,所以美服有人說讓辛德拉做輔助,因為她可以十分有效地控線,但這個英雄如果沒裝備就是一廢物,[E]雖然具有風女推人的效果,但是施法範圍十分小,推得距離如果沒有球的話,十分的短,短的可憐,但她控線能力真的十分強,隻要用的恰當,可以把兵線一直放在自己這邊,你可以適時的抓自己的小兵和對方的小兵,讓他們不能攻擊,但是十分耗藍,真的不知道值不值。如果抓住被馬爾紮哈感染的目標這個真的有點猛,其實也是清兵快,又不能怎麼樣,難道讓馬爾紮哈和辛德拉走一路?

技能的傷害算不錯的,但打不到人這個真的很蛋疼。

虛弱之驅[E],辛德拉對敵人造成70/115/160/205/250點魔法傷害,並將敵人和黑暗法球一起擊退;如果敵人撞擊到黑暗法球,將被眩暈1.5秒。

這個技能可以單獨使用,就是在沒有球的時候直接E別人,但十分垃圾,所以最好配合法球一起使用,使用起來十分強力,會大大增加她的控製和擊退別人的能力,眩暈1.5秒的時間算是比較強的技能了,這個在團戰時十分有用,但是這個眩暈需要黑暗之球,所以你在放之前,為了有更大機會眩暈到對方,放兩個球最好。但是你把球推過去了,你抓什麼?你還怎麼玩球?

能量釋放[R],辛德拉發動所有黑暗法球,每發法球對目標造成90/135/180(0.15*法術強度)點魔法傷害,最少發動3個黑暗法球,最多發動7個黑暗法球。

這個技能是強大的單體傷害技能,七個黑暗之球好像有點開玩笑,怎麼能放出來,本身最多就是能出3個,這個RIOT怎麼想的?加上隨身帶的三個,最多就6個而已,為啥是7個,減40%的CD,[Q]也要2.4秒,8秒你給我放出四個看看,不明白怎麼想的。

大招本身傷害十分強,但是AP係數實在是太低,雖然是6個相當於0.9的法術強度,但單體,怎麼看怎麼不給力,所以辛德拉不是一個APC,她隻是前期強大,後期比較弱,前幾個技能的傷害都不算多高,CD又長,大招不能群體傷害做APC太困難,對於團隊的貢獻實在太弱。

整體來說辛德拉前期傷害十分強,但是十分難操作,操作不好,技能打不到人那就成了坑,因為你沒有釋放幾次技能的機會,耗魔實在太猛,如果你連不住那就十分麻煩,前期殺不到人中期就更惡心,她基本沒有後期,後期大招施法距離不長,又是單體,很難打到對方脆皮,打肉她的傷害實在不行,所以她後期隻能轉作控製和輔助輸出。

從技能分析她隻能在前期造成較高擊殺才行,她極度需要裝備,無論是回藍還是法強,都是需要最好的,而這些裝備十分耗錢,幸虧她對線能力不錯,帶錢不成問題,但是前期必須要穩穩地操作技能帶來大量的擊殺,這樣才有強大的中期,後期辛德拉真的不給力,沒辦法。

迄今為止,本人玩的都是中單,下路輔助這完全是扯淡,沒有錢哪來的裝備,沒有裝備的辛德拉完全死成鬼。