第二十章 策士統領斯維因(1 / 3)

“早起的鳥兒有蟲吃”每次選他的時候都是這句台詞,這個台詞也從側麵說明了他就是一個鳥人。

作為LOL中極其少見的法坦,他實際上比起金屬大師的法坦效果更為明顯,隻要他有魔,就可以到處招搖過市,當然你要絕對不能出錯裝備,出錯了你就是找死唄,而且和很多英雄一樣,一旦你扛不住,對麵一定會首先解決掉你這個可以不停輸出的APC法坦,所以嘲諷也是他的標誌之一。

屬性分析:初始生命較低,成長偏低,魔法初始不錯,成長也不錯,護甲初始很低,但成長極高,魔抗隻有三十,攻擊力一般,成長一般,生命恢複速度初始一般,成長較高,法力回複速度初始較低,成長較高,移動速度一般,攻速這個不用講了。

總結:其實他的屬性極其普通,尤其是前期的時候,會顯得十分的脆弱,他之所以能夠作為法坦出現還是因為他持續的輸出能力和輸出帶來的大量的回血,當然你的防禦肯定不能低,因為他本身的爆發不高,萬一被打破恢複和受到傷害的平衡,他就會被輕易地帶走。

技能分析:

天賦技能:腐肉再生,斯維因每殺死一個單位將回複法力,回複的法力值隨等級提升。

這個技能的存在會使本身就不是很缺藍的策士統領,對線十分強大,當然前期是你不放大招的時候,大招的耗藍十分恐怖,那個對於藍的需求是變態的不用多說,就前三個技能來說,這個的回藍效果可以使你保持在極高的藍量,當然你的補兵技術要過硬,被別人壓的不能補兵的話,直接用技能招呼對方,因為你補不到兵也是沒魔,把對方壓回去,你補兵也就相當於扯平了,所以不要吝嗇你的魔法。

惡鴉來襲[Q]:斯維因施放他的烏鴉攻擊敵人。在接下來的三秒內,目標每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法術強度)魔法傷害,其移動速度減緩20/25/30/35/40%。

這個技能的傷害比較強,如果全中的話,當然十分的給力,其實不全中的話,也能給對方的造成極強的減速效果,這對你的其他技能的釋放具有很好的輔助作用,這個技能可以讓很多的強力英雄不敢過於的壓迫你,因為你的減速後他也不能追上你,靠近你就變得十分的不利,他們會慎重的做出選擇的,耗魔不算很多,冷卻時間也比較短,射程也比較長,你值得擁有。

鴉爪之縛[W]:斯維因標記目標區域,在短暫延時後,巨爪抓住敵方單位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法術強度)魔法傷害,並束縛敵人2秒。

這個技能的傷害也十分強,具有強大的束縛效果,2秒的時間在LOL中算是比較長的時間,這個技能不是眩暈,所以對方是可以放技能的,這個技能對於ADC是致命的,但是能夠命中的概率十分的低,除非你先手接[Q],在你和別人對線的時候基本不可能讓你命中,關鍵是他的施法延遲應該是LOL中最長的,但這個技能在團戰中命中的概率卻很高,因為這個技能的範圍十分不錯,施法距離也十分遠,你可以用它給對方的陣型造成很大的阻礙,如果能命中AD英雄,會給你們團戰帶來極大的勝率,而你這個法坦也會更安全些。

苦難折磨[E]:斯維因折磨他的目標,造成75/115/155/195/235(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續4秒。在折磨過程中,斯維因的攻擊對目標造成的傷害增加8/11/14/17/20%。

這個技能是斯維因對線輸出的主要技能,沒有這個技能,他的對線能力將非常的弱,傷害十分強大,而且對於其他任意傷害都造成傷害加深,包括物理攻擊和點燃,甚至是物品的傷害,這個技能是持續的效果,而且瞬發,十分的惡心,隻要對方過來就放一個,可以讓對方知道什麼叫做疼,技能的CD較短,施法距離也不錯,耗藍也不多,所以這個技能對於他絕對是核心技能,在前期盡量點滿,要不你的對線能力當會十分差。

邪鴉附體[R]:開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時段內放出3隻體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人,優先攻擊英雄。每隻烏鴉造成50/70/90(+0.2*法術強度)魔法傷害,並治療斯維因對英雄傷害值的75/75/75%/對小兵傷害值的25/25/25%。維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/6/7。

這個技能的傷害十分強,吸血能力也十分的強大,這也是一個變鳥的技能,鳥人的緣由也是從此而來,沒有這個技能,他基本上就是一個平庸的AP,有了這個技能他變成了法坦,變成了APC,變成了強大的1V5英雄。