第1章 宿主可知第四天災?(2 / 2)

聞言,秦政有點懵。

“這是我爭霸天下還是玩家爭霸天下?你這是不是調整錯了?”

【宿主懂兵法,懂謀略嗎?】

秦政木然地搖了搖頭,“不懂。”

【那宿主懂發展,懂政策嗎?】

秦政再次搖頭,“不懂。”

【那宿主會經營,會技術嗎?】

“不會。”

【那宿主還記得曆史趨勢嗎?】

“不記得。”

【宿主這不懂,那不會,得了獎勵有信心稱霸天下嗎?】

“沒有。”

秦政喪喪地回道。

他不得不承認,自己學過的東西早就還給老師了。

畢竟他也想不到自己有天會穿越。

即便沒忘,有著係統幫助,他也不確定自己一定能奪取天下。

戰爭,不是一個人的勇武。

西楚霸王天下無雙,不也是自刎烏江。

戰爭,也不是有好的政策就會有人追隨。

人皇帝辛廢除奴隸製卻國破家亡。

戰爭是利益的對抗,有人為了吃飽飯,有人為了名利,有人為了王朝霸業。

而且古人也不傻,那些謀士也不是吃白飯的,不是有著先知性就一定能搶占先機。

【宿主不懂的玩家懂,宿主不會的玩家會,宿主不知的玩家知道……】

“不對,不對,差點被你繞進去了,我是不懂不會,那你就不能調整一下,給我召喚曆史上的能臣良將?”秦政回過神反問道。

【宿主可知第四天災?】

秦政點了點頭,那是對玩家瘋狂、恐怖的一種至高無上的稱呼。隻要敢亮血條,神也能屠。

【玩家無懼死亡,敢拚敢殺,如滔滔洪水綿延不絕,是幾個能臣良將可比的嗎?】

“也是。”

秦政認同的應了一聲。能臣良將是強,懂政策會謀略,但在實力麵前,一切都是籌謀都是紙老虎。

一萬人打不了,那就十萬人。

十萬人打不了,那就百萬人,千萬人!

【而且玩家背靠後世,有五千年的文化積澱,人人如龍,可是幾個能臣良將能比?】

“你說的對,是我想少了。”

【宿主要相信係統的安排,這是最適合宿主。你將感受到最極致的爭霸體驗!】

“召喚玩家應該還有限製吧。”秦政問道。

若沒有限製他就直接橫推了。

【自然,係統開啟時空通道也是需要能量的。玩家可以通過征戰殺敵、發展建設獲取軍功點、貢獻點。】

【100軍功(貢獻)可兌換1個爭霸點。】

【10個爭霸點可召喚1名玩家,購買1枚複活幣。】

【宿主可用爭霸點抽取各種獎勵,10個爭霸點可抽取一次。】

【玩家也可用爭霸點在商城購買各種療傷健體丹藥,僅限玩家使用。】

係統一邊講述,一邊展示新功能。

【至於如何兌換,宿主可以自行決定。】

【除此之外,如何征戰、發展,發布什麼任務,也由宿主自行發揮,利用好每一個玩家。】

如此的話,玩家們就別怪我了,桀桀桀桀桀……

秦政嘴角微揚,露出一抹壞笑。隨手就將兌換比例提升了十倍。