正文 第72章 答讀者(1 / 1)

首先感謝朋友們對於本文的關心。

看了一下朋友們的留言,有些問題就在這裏一起做答了。文章剛開始和現在的寫作風格有比較大的差別的,其實我在寫書的過程中也在不斷的思索,要寫出一個什麼樣的文章?大家應該都看了不少其它的網遊小說,剛開始的時候可能都很有自己的特色,但寫著寫著就寫到一起去了-神兵利器、拉幫結派、殺人PK、建城建國……-這樣的文章看一次兩次還覺得新鮮過癮,多了難免讓人有點膩味~

我對於文章大的走向是有一個比較完整的構想的,隻是在某些細節的處理方麵還有一些需要推敲的地方。比如我現在開始刻意的減少對於裝備、武器等的數據性的描寫(其實也是偷巧了一下,這種地方最容易出現BUG),增加了對於任務情節的刻畫。就是想脫離出網遊小說的練級殺怪-升裝備-再練級殺怪-再升裝備……的圈子。我初步的想法是借完成任務來讓主角慢慢接觸到整個《混沌》世界的核心,推動情節發展。還有個難題是怎麼處理練級,說句實話我是不太喜歡那種機械化的練級的,可網遊小說似乎就無法避開這個情節,實在是為難啊……目前這種處理方法究竟怎麼樣,還是請大家做個評判吧。

最後,大家有什麼意見或是更好的建議,請在書評室裏發表出來。我認為網絡小說的優勢就在於它超快的傳播和反饋速度,這也是我非常注意和書友們交流的原因。希望大家不要吝嗇你們的寶貴建議和批評,我們一起將《混沌》建設的更好。