一個半小時的時間過去,已經將近八點鍾,外麵的天色漸暗,暮色朦朧。因為是周日的晚上,明天將是新的一周的開始,很多人都在這時候返回校園。校園內伴著迷離的暮色,漸漸喧鬧起來。
不過在遊戲創新實驗室裏,喧鬧已經過去,此時孫景天教授走上講台,開始總結發言。
“……今天,一共七支隊伍,來自本校,和臨校的同學們,發揮自己的特長和創新能力,向所有人展示了我們新時代大學生的風采。可以說,今天的比賽中,沒有輸家,沒有失敗者。有的是一張張熱情洋溢的臉龐,還有一個個勤勞努力地身影。你們讓我和全體的老師,都感到十分欣慰和自豪。從你們的身上,我看到了我們N大學的希望,CS係學生的希望,更看到了我們國家未來,計算機互聯網產業的希望!”
孫景天的講話是有稿子的,聽上去沒什麼新鮮的,都是老生常談的詞句。同樣的說辭,這些大學生們一學期要聽不知道多少遍,耳朵都要起繭子了。不過從來沒有人把它們當真。什麼希望希望希望的,都是誇張誇大。校園裏不諳世事的學生們,和哄著孩子讀書的老師們愛說的漂亮話。
不過即便如此,愛起哄愛湊熱鬧的男孩子們也不介意在孫景天教授說話的間隙裏,熱情熱烈地鼓掌,還時不時嗷嗷叫上一番。
“這兩天的遊戲果醬,在我看來是非常成功的。每一個隊伍都拿出了自己的作品。成果無論大小多少,關鍵是包含了所有隊伍各自的巧思和汗水,值得肯定。尤其是,我們看到了像Z大學隊的獨闖江湖,這種完整度完成度都非常高,設計感豐富,有新意,也同時能繼承和發揚傳統遊戲的特點,並融入中國文化。”
孫景天將Z大學隊的作品著重表揚。這是一個非常重要的信號,說明包括他在內的評判群體,都肯定了這個遊戲作品,並且對它印象很深。
無怪他們的表態。因為這款獨闖江湖,作為一個兩天七人製作出來的第一人稱視角遊戲,確實元素豐富,富有創造力。就算是N大學的學生們有所不服,也不得不承認比起其他的大部分遊戲來說,這款遊戲十分突出。於是這時,實驗室裏又響起了掌聲和叫好聲。
孫景天笑著環視一周,將視線落在了微笑著挺直脊背,坐在下麵的鍾錦身上。不過隻是一瞬間,便又低下頭去念稿子。
“同樣表現十分出色的,還有‘一個小隊’。他們創作的作品,想象力驚人,大膽並且超前,想人所不敢想,做人所不敢做。遊戲細節細膩到位,考慮全麵,對於新鮮技術不但能做到應用,更能做到創新性融合。雖然涉及的題材是否健康向上,是否符合對當代大學生的向導性,還值得商榷。不過這一隊同學在計算機技術的實踐和應用方麵,無疑已經走在了同輩大學生的前麵,初步達到了商業化市場化的標準,可謂前途光明。”