正文 第63章(1 / 1)

鍾錦假期的前兩周過得十分愜意,她甚至還有時間和齊輝打了幾盤《英雄聯盟》。不過大部分的時間,鍾錦還是用來瀏覽新聞,學習技術,編寫代碼。

畢竟,這才是她的主業。為了玩遊戲荒廢不是她的風格。

同一時間,鍾錦對大邱和Pointer的追蹤監控,也在進行之中。除此之外,她還將舅舅許博的秘書列入了監視名單之中。

後者相對來說更容易。

政府辦公係統也不是不能進入,而且其實漏洞很多,但鍾錦並不願意輕易去碰。隨著辦公電子化的發展,就算不直接入侵辦公係統,政府內網,而從這位秘書的個人電腦和手機入手也能輕易獲得想要的資料。所以她實在沒必要亂碰給自己找麻煩。

而鍾錦想要知道的,不過是有哪些人通過他聯係舅舅,而這些人裏,誰是對生物密碼技術有意向,有興趣的。

就這樣,她很快獲得了一些個人或者公司的信息。然而這些人裏,要不就是家庭背景太複雜,要不就是這個人本身性格強硬,不好控製,都不太合適。若是選擇合作的話,不但暴露的可能性大,而且還可能被占很大的便宜,甚至被陰一把。實在得不償失。

反正她也不急,就這麼慢慢等著。就算最後沒有合適的,暫時不合作對她也沒有影響。總之技術在自己手裏,現在沒有機會,就這麼捏著,將來等自己發達起來再尋找機會開發推廣也完全可以。

鍾錦有信心,這項技術起碼領先技術界三年,至於商業方麵,如果開發合理更是可能五到七年裏不會落伍。

七月的第一天,從翻看鍾錦自己專門為遊戲《末世堡壘》建立的博客上,新增的留言。

她時不時就會回去看看這博客,針對留言的問題和討論,發布新的文章。有些是關於遊戲流程和玩法的,有些是對於設置問題的解釋。畢竟想要玩這個遊戲還比較複雜,需要幾台電腦不說,還涉及到感應器。再有一些就是相關的技術文章,雖然與遊戲本身並無直接關係,卻也很有意思。

這款遊戲,鍾錦已經在博客上發布了幾個版本。有單純隻需要攝像頭和多台顯示器的版本,也有完整的感應器版本。甚至她還做了一個隻需要一台電腦一個攝像頭的單機遊戲版,當然玩起來沒那麼爽快就是了。僅供體驗。

遊戲一直以來的下載量並不大。這也能理解,畢竟遊戲條件的限製,以及設置的複雜性,使得想要玩它的玩家望而卻步。

根據她自己的追蹤分析,大部分下載者是為了閱讀源代碼。還有個別的遊戲實驗室,或者是興趣小組,真的安裝玩了起來。這些人大多數會發來email與她聯係,詢問相關細節,請她幫忙排查問題。比如最讓她印象深刻的,是來自一個中學,由初中生組成的電腦興趣小組。幾個初二的學生,不但成功安裝了遊戲,還激活了所有的感應器,並在學校舉辦了一場非常成功的活動。

隨著鍾錦的勤奮更新和互動,以及一些相關技術的分享討論,使得博客漸漸熱了起來。博客開始有固定的訪問者和討論者。進而遊戲下載量也多了不少。

看著越來越多抱怨安裝複雜,遊戲流程過於簡單,遊戲界麵不夠豐富的留言。鍾錦的腦子又活躍起來。

她並沒有如很多人那樣,認為這些抱怨的人不夠勤奮,不願意動腦子。她想到的是,如果這是阻礙她的遊戲被更多人玩到的障礙,那麼有沒有什麼辦法可以破除這個障礙?

這款遊戲,的識別判斷技術是最為核心的,完整版應用了震動的感應器,來判斷附近是否有人走動。但是震動感應器實在並不是每台電腦都有的配件,一般人也很少會有,為了這個遊戲去配置恐怕很少會有人做。所以這可能是最核心的障礙。

其次就是多台電腦的位置協調。因為要求做出屏幕為堡壘窗口的效果,起碼要所有作為客戶端的電腦彼此之間的位置。這樣同一個喪屍,可以做到在相鄰的“窗口”,也就是屏幕之中,追著一個人的聲音和位置移動。如果設置不對的話,就有可能出現喪屍“瞬間移動”的效果。

在所有版本裏,這個位置是靠安裝者自己設定的。那麼有沒有可能做到自動檢測,省去這個障礙?

鍾錦越想越是興奮,若這兩個障礙去除掉,鍾錦甚至可以開發一個“一鍵安裝”版本。