接近年底,鍾錦幾乎是住在了公司裏,和所有主要員工一起,為即將到來的內測做準備。因為定位網頁遊戲的主要玩家是上班族,大學生,以及一部分的中學生,所以最佳上線時間應該是寒暑假,工作日。但是因為內測必須定在今年年底之前,幾經討論,決定將上線時間定在十一月中下旬,陸續於各個平台開放。這時候上班族還不到最年底的時候,學生剛剛期中考試結束,較為輕鬆,所以目標群體不會因為沒有時間錯過遊戲。等到明年初,春節之後,開學之前,恰好可以開放公測,並在年中到年底這段時間,進入正式運營。
如果一切順利,這個日程應該是最完美的安排。
而現在公司所有員工齊心協力,日夜加班加點,為的就是能保證一切順利。直到十一月二十日,國內五家大型頁遊平台上,《我們的星球》遊戲正式上線公測。
直到很久以後,有人回憶起來,都會把這一天當做開啟國內網頁遊戲,甚至是遊戲產業新篇章的重要一天。而在無數人對鍾錦的評價裏,也都把這一段時間,這款產品的上線,當做她事業的起點,之後一生輝煌伊始。
不過對於當時的鍾錦,當時的未來之夢所有人來講,這一天除了比平時更累更緊張,也更期待之外並沒有什麼不同。長時間的辛苦工作,已經讓他們的神經繃得太緊,精神疲勞到了極點,而想要徹底放鬆下來,至少還需要一個星期的時間。等上線產品穩定下來,數據回收正常了,就能恢複正常作息,乃至輪流休假了。
有鍾錦帶頭把公司當家,其他員工也不好朝九晚五。其實這種做遊戲的小公司,大多都是早九晚九,或者早十晚十的工作時間,像鍾錦這樣沒有硬性加班要求的老板幾乎是零。即便是在最忙的時候,她也沒有硬性規定加班,隻是以足額加班費和工作餐的方式鼓勵大家積極投入工作,並且自己帶頭以身作則。
再加上未來之夢的老員工,尤其是那幾個跟著鍾錦從開發之初一路走來的團隊,經曆了這麼多事後,多少都有些拚搏的決心,憋著勁兒想做出一番名堂來,給那些曾經欺負自己,瞧不起自己的人看看。
比如公司裏話最多,跟誰都能聊的程序員許少飛就是其中之一。他雖然不是第一批員工,卻也算公司絕對的元老,已經十分將未來之夢當做自己的家庭,以公司為榮。最早時對公司產品和未來發展的懷疑,早就消失不見。取而代之的,是平時聽到誰說一點公司不好的事,他都會憤怒地找人理論。
這不,就在公測剛剛上線沒幾天的時候,他們穩定了服務器,數據回收和分析工作也走上正軌,他已經可以放假休息。想著有一陣子沒關注二次元動態,便打開國內最大的視頻網站,一不小心就在排行榜上看到了一個視頻。
“我靠!這人真不要臉!”許少飛這一看,原本困得都要上下黏在一起的眼皮頓時分開了,眼睛睜得老大,臉紅脖子粗,指著屏幕就罵。