正文 第50章 信息化戰爭及其對策(2)(1 / 3)

非線式、非接觸作戰是信息化戰爭的基本作戰樣式。“零傷亡”的戰爭也成為一些國家追求的目標。據資料載:19世紀超過5年的戰爭占40%,18世紀占34%,19世紀占25%,20世紀占15%。近年來幾場具有信息化戰爭特點的戰爭:海灣戰爭42天、科索沃戰爭78天、伊拉克戰爭54天、“沙漠之狐”行動52小時、美空襲利比亞12分鍾,以空襲伊拉克核反應2分鍾。超視距、非接觸戰爭,對南聯盟從1.2萬km外出動B-2A戰略轟炸機實施轟炸。從2000km外出動B-52H和B-1B戰略轟炸機從800km外發射巡航導彈,在200~1600km出動戰術飛機實施轟炸,1000km外發射巡視導彈,真正與對手開展一場看不見的非接觸式戰爭。

信息化戰爭的成熟期大約要到21世紀中葉才能到來,但美及世界重要軍事大國為爭奪未來戰爭的製高點,迎接信息化戰爭的到來已作了大量的理論和實踐的準備。如1998年美軍製定了《聯合信息化戰爭條令》,目前正著手製定信息化戰爭戰略,建立戰場C-4ISR係統,進行信息作戰演習。

信息化戰爭的影響、效應及對策

信息化戰爭的產生是一場深刻而重大的軍事變革,這場軍事變革是以高新技術的迅猛發展為背景的,它所帶來的影響就其深刻性和廣泛性來講,是極其深遠的。

一、信息化戰爭帶來的影響及效應

(一)武器裝備建設產生劃時代的飛躍

信息化戰爭的產生使得以機械化象征現代化的時代已經過去,使大規模殺傷性武器的發展道路走向盡頭,武器裝備的火力及機動力由於與信息的相互作用在信息化戰爭中空前地擴大和提高,這種空前的擴大和提高的幅度是十分驚人的。以航空彈藥為例,航空彈藥裝上主動和被動式信息裝置後,在同樣毀傷概率的情況下,當攻擊精度提高1、2、3倍時,分別相當於投彈量增加3、8、15倍,彈藥當量增大7、26、63倍。現代飛機裝上先進信息係統後,其對敵攻擊的毀傷能力較之二戰時提高了近70倍。同時,信息係統對各軍兵種的武器係統聯結成一個立體多維的統一體,形成一種各種力量“累加放大”的整體力量進行全方位、全時空同時性精確打擊時,其空前“放大與提高”的倍數則難以數計。可以說信息化戰爭中信息係統與武器裝備相互作用是對我力量的“倍增”與對敵力量的“倍減”。

(二)軍隊及軍兵種的構成出現劃時代的發展

信息化戰爭將推動軍隊建設從功能擴展的軌道上切入結構優化的軌道。信息的橫向互通使多種軍兵種一體化作用,網絡化指揮將推動聯合作戰向戰術滲透,作戰編成將進一步合成化、模塊重組,三軍合成的輕型數字化軍隊專業信息化,戰略部隊等兵種將對重型機械化軍隊的存在提出挑戰;分布式的聯合訓練,仿真模擬訓練將成為主要形式。信息合成、信息共享的信息化戰爭環境將拉近訓練與實戰的距離。軍隊的高技術含量會不斷加大,科技人員在戰爭中的作用也會大幅度提高,整個軍隊在信息化戰爭的理論影響下將更加技術化和職業化。隨著軍隊對信息係統的依賴日益加深和民用信息係統(通訊係統)在戰爭設施中的比重不斷增大,隨著信息高速公路的不斷完善和遍布全球,未來軍隊的構成出現某種軍地皆融,軍民合作的形式是必然的。

(三)作戰樣式從觀念上將發生巨大變化

這種變化也是對傳統作戰樣式的某種突破。歸納起來可稱為“五非”作戰。即:

1.非接觸性作戰

在盡可能遠的距離,在敵多數直瞄火器火力射程之外,在不與敵直接接觸的狀態下殺傷和擊敗對手。這是具有科技優勢和死不起人的致命弱點的美國軍隊的主要戰法之一。

2.非線式作戰

圍繞作戰重心在整個戰場的各個層次、各個方向、方麵同時作戰。

3.非固定作戰

無固定兵力、無固定方式、無固定地點的大機動作戰。

4.非戰鬥式作戰

不通過戰場實際交戰的計算機病毒作戰。

5.非有生力量作戰

以控製敵方電子信息係統,而不是以殺傷敵方有生力量為目的的作戰和運用智能機器人和智能武器的作戰。“五非”作戰樣式可單獨使用,也可與機械化時代的大規模殺傷手段結合使用。戰爭的目的均在於毀傷,破壞敵方戰爭物質基礎和敵方作戰思想意誌。未來戰爭在信息技術的作用下還會使作戰威力倍增,毀滅破壞能力減小,文明程度增加,野蠻的、非人道主義的程度減少。