第十一回 有你真好(1 / 3)

小惡魔飛了出來,她的臉上寫滿了疲倦,神色憔悴,喪失了往日的光華。

“小惡魔,這是怎麼回事?”衛的語氣有些生硬,他還沒有從從剛才驚心動魄的大戰中回過神來,腦筋還沒轉過彎,說話都不通順。小惡魔有氣無力的咽嗚了一陣,算是回答,然後就趴在衛的肩膀上睡著了,那憔悴的模樣,看得衛一陣心疼。幸好還是大致聽懂了她的意思,她說在那最後關頭,她透支自己的精力,動用了高級引導精靈的功能,為他購買並且使用了回城卷軸,隻是衛的“希望”也跟著透支了。

衛把小惡魔捧在手心裏,看著她柔弱的身軀,呢喃道:“在萬千的引導精靈中遇到了你,真是我的福氣啊!”小惡魔的嘴角忽然微微咧開,似乎做了個美夢,在衛的掌心裏灑下一灘口水。衛皺著眉頭思考了一番,這種矛盾又無奈的心情,就叫哭笑不得嗎?

不得不說一句老套的話,叫有你真好,看著你,剛剛亂戰中的緊張與激動,恐懼與驚喜,都通通的平靜了下來。可是,除了平靜,剩下的還有遺憾!竟然這樣子被傳送出來了!這兩個多小時啊……白白努力了!不過……算了,好歹還是賺到了,這趟任務,讓他學到了很多東西。一是保持冷靜,二是生存的契機,隻要備多點回程卷軸,一時半會還是死不了的嘛。

獎勵打了水漂,衛隻能鬱悶的反複的種著蘿卜,反複的召喚著跳蟲,來做各種試驗。希望已經透支了,那蘿卜錢,隻有借高利貸了……什麼?1希望不借?那……那俺借2希望……

召喚跳蟲進行試驗是很必要的,首先是召喚數量的上限.

在任務過程中,由於時間匆忙,隻是得出了籠統的結論,這也怪他沒經驗,沒有在任務前先熟悉一下技能,魯莽了……召喚6隻跳蟲,還勉強可以負荷,但如果再次召喚,達到8隻,衛就會感到腦袋昏沉,這種狀態,很不適合操縱,但是卻能用於放手一搏無操作的蟲海攻擊。召喚的次數和精神有關,而控製的個數則和腦容量有關。

如果按照遊戲來理解,那麼可以把這種召喚生物的能力的量看成是值,比如mp值,那麼每召喚一次,就會消耗一定的mp,而這個mp,通過打坐或者休息等方式,是可以恢複的。而每控製一隻,就會占用一定的mp上限,mp低了,精神狀態就會變差,如果恢複了,就會重新精神煥發,而上限低了,精神狀態就會維持在這個階段,隻要控製的數量不變,精神狀態也不會改變。

而跳蟲的能力,則是劍走偏鋒,跳蟲生命脆弱,殺傷能力一般,追求的就是快!流線型的身材,用於滑翔的殘翅,發達的腿部肌肉……無一不闡述著它的特點。另外,就是多!根據今天目測到的所有能力和強度,衛的心中做了大致的對比,自己初級的召喚能力就能夠召喚出6隻,其實是有點不合常理的。不過正是因為生命脆弱,殺傷一般,所以無限空間才會用數量來彌補。那麼用好跳蟲的關鍵,就是快起來,多起來。

至於精神力的提升,衛看著技能樹上的建築開始YY。

進化房:強化基因,提高蟲類戰術能力的地方。需要:孵化場。

孵化場裏麵有一項可研發基因:精神強化。

升級建築,靠的是技能果實,而裏麵的科技,則是提供種子,讓你在農場種植,然後獲得該種果實,如果衛自己服下,那麼就會強化他自己以及蟲類的能力。這個升級房真是好東西,衛無比後悔,當初怎麼沒有升級它呢?除了精神強化,裏麵還有近戰攻擊,投擲攻擊以及護甲。如果早升級了這個建築,自己好歹也有點抗擊打能力吧?那就可以擋住豹子了!唉呀!可惜了那透支的希望,那高利貸的2希望,和那打水漂的任務獎勵啊……