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要想讓算計自己人付出代價,那麼必須先了解他們的目的。 ..
隻有這樣才能有針對性的做出布置,甚至直接命中死穴。
張孝的目標是異界神。
那麼他們的目的又是什麼呢?
以張孝接觸下來,這幫自稱神明的家夥很可能也是類似輪回者、試煉者的存在,隻不過比起他的等階高了很多。
他們的目的,很有可能和係統的目的相同。
試煉者——勇士——英雄,這是張孝了解到的係統試煉者的體係,而主神麾下的炮灰「輪回者」,和更神秘的失樂園中那些服從命運的神話人物應該也和他們這種試煉者有著莫名的聯係。
不過顯然這三部分相對獨立,而且行事的作風、目的各不相同。
試煉者看起來最自由,不但有著明確的晉升路線,任務相對也並不是太危險,細數張孝自己的生存任務,雖然名為生存,但其實並沒有硬性規定一定要靠殺死敵人來生存。
也就是,無論是選擇逃跑還是投降,隻要能活著達到一定時限,也算是完成任務。
而張孝之所以每每九死一生,其實那都是因為他做得太多、太過,激活了隱藏的試煉任務,才使生存任務的難度大大增加,變成了死鬥任務。
不過無論是普通生存任務,還是死鬥任務,試煉者的目的從來都隻是活下去,而並非完成任務。
或者,係統從來沒有給過和活下去無關的任務,也從沒有給試煉者另外的製造麻煩。
至於類似失敗就抹殺的強製任務,更是完全沒有。
看起來,簡直就像是係統在親自教導試煉者如何生存、變強一樣。
簡直就是親兒子。
而相比於親兒子一樣的試煉者,輪回者就無愧於炮灰之名了。
他們是後媽養的也沒錯。
無論什麼任務,失敗就是抹殺,而所有的任務都是惡意滿滿,簡單來就是沒事找事。
破壞劇情、殺死主配角都是家常便飯,輪回者互相之間的血腥殺戮,甚至是團戰,從來都是主神空間的主題。
輪回者的目的從始至終就是活下去,如果把目標再定的高一點,那就是脫離輪回,至於做主神空間的主人,把大光球踩在腳下……嗬嗬,君不見主神對輪回者布任務從來都是以抹殺為結尾的嗎?
無論是新人菜鳥,還是資深輪回者,甚至是所謂的勢力之主,麵對主神的抹殺都是毫無抵抗能力。
就這還想翻身做主人?怎麼可能。
這也不奇怪,相比較試煉者的力量大多是血統類、能類的改變,主神空間的輪回者都是強化型。
得好聽是強化,得難聽不就是灌頂?
無論是什麼底子,隻要有“錢”,再往大光球的光柱裏一站,立刻就能成神成聖,而且力量有如臂使,就好像別人的苦修、曆劫都是白費功夫一樣,但,真有這種好事?
嗬,相信的都是傻瓜。
不根基這種對於有上頓沒下頓的輪回者來毫無意義的東西,就這種隨意賜予任何人力量的能力,到底意味什麼吧。
廉價、成、流水線,再衍生的話,就是消耗品、積累數據等等,看看這些詞像什麼?
還能像什麼,不就是炮灰嗎?就像學園都市的妹妹們,就像是保護傘的克隆人,又能作為消耗品來戰鬥,又能在戰鬥中測試敵我雙方的數據。
他們存在的價值就是死亡,但對於他們自己來,無論是生存還是死亡,都根本毫無意義。
輪回者,就是這樣的東西。
至於更神秘的失樂園裏的那些神話們,張孝接觸不多,了解也不多,但從他們做事風格來看,怎麼看都透著一種滅世傾向。
和試煉者、輪回者都不同,更神秘,也更邪惡。
而現在見到的異界神,雖然也身負神名,但張孝不覺得他們真的是神,不其他,單單力量,他們就遠遠不如。
看看在荷魯斯記憶裏的那個dI,應該是剛剛覺醒沒多久、還沒有完全融合身體的dI,就近乎碾壓的把越界而來的葬禮之神(共四神)幹掉一個。
神明,弱如斯。
張孝不相信,這樣的神明根本不配稱之為神明。
倒不是以力量來區分神和人,但至少,如果真的有神,dI絕不應該如此輕易的殺死對方。