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“戰士的本能嗎?”
看著眼前和紅雲僵持的銀色戰車,張孝臉色不變,但心中卻很是膩味。
這也是當然的,對於他這種理智、克製又意誌堅定的人,不怕同層次的敵人有什麼陰謀詭計,又或是實力高強。
因為同層次中,但凡喜歡玩弄陰謀詭計的大多實力比他弱,真正站到他麵前,他隻需一刀殺之即可;而實力比他高強之士,卻大多是個性鮮明之輩,這樣的人更是有著太多的弱點可供利用。
即使難得在同層次中碰上實力強大又喜歡玩弄陰謀詭計的家夥,那也不過是各憑本事罷了。
身陷輪回,張孝漸漸有了覺悟……生死有命、富貴在的覺悟!
不過,事實上以上那些對於張孝來都不是最麻煩的,哪怕真正身死,也隻是技不如人罷了;對他來真正麻煩的,永遠是那些哪怕知道差距在哪,卻也永遠追不上的一類人,比如……眼前的這位。
不是實力、不是能力,甚至不是戰鬥的方式的差別、差距,而是純粹源於戰鬥賦、戰鬥經驗的壓製。
是一種境界的壓製。
所謂“戰士的直覺”、“戰士的本能”,其實指的就是源於對戰鬥的賦的挖掘,與過去積累下的深厚戰鬥經驗交織在一起的產物。
那是一種境界,是一種賦的升華,所謂的“心眼”、“直感”、“至誠之道”等等都是在這一類的東西,雖然彼此之間有細微的差別和偏重,但總體而言都是指這種不講道理的賦能力。
與之相似的還有“野性直覺”這類低了一籌的本能賦。
張孝的“第六感”、“心覺”也是這一類能力,隻不過是還未孵化的原始形態,比之“野性直覺”還要低了一籌。
從這一點來看,張孝確實也是很有戰鬥賦的戰士,但可惜張孝起步太晚,即使被係統丟進萬界試煉,時間還是太短,他的戰鬥經驗還是太少,並沒有能夠真正挖掘出他的賦。
其實不止是對於外界感知的“心覺”,看看他的“超頻狀態”,這種對內的精神力賦到現在還並不穩定,不能自如開啟/關閉,就顯示出這一點。
張孝自己也知道自己的弱點,不過這也是沒辦法的事,命隻有一條,他不可能為了彌補弱點,就在危險的萬界試煉中去玩命。
——他不怕戰鬥,更不會在戰鬥中畏死,但他戰鬥的最終的目的永遠是活下來,變強也是為了活下來,如果為了變強就主動冒著生命危險戰鬥,那就是本末倒置了。
張孝分得清輕重,所以並不會熱血上腦去作死,所以他的這一弱點並沒有辦法在短時間內彌補。
所以對眼前這種仗著不遜於他的戰鬥賦、更是擁有遙遙鄰先他的戰鬥經驗的“前輩”,張孝是真的沒有什麼好辦法來應對。
不過即使如此,張孝也並不會放棄,他當然不會乖乖束手就擒,反而更會絞盡腦汁想辦法打敗對方。
張孝一邊操縱著紅雲繼續牽扯銀色戰車的精力,一邊瘋狂的壓榨自己的腦力。
他要靠自己的智慧來彌補經驗和賦的差距!
恍惚中,張孝突然覺得有什麼發生變化了。
周圍的一切都變得很慢,一切都像慢鏡頭一樣,紅雲、銀光,他甚至看得清銀色戰車的每一劍。