並肩倒立前行,雪薪二人在樂樁上艱難的行走,對方兩名射箭手的一輪齊射令他們狼狽不堪,還要時刻提防著對方樂員拍打樂樁的歌聲。
因為樂樁中間是空心的,樂員拍打樂樁時周圍所有的樂樁都會感到震動,二雪長青就必須拍下相和或者相震的節拍,以此來抵消樂樁的震動,否則就會變得裹足不前,甚至掉下樂樁。
樂員拍打樂樁發出歌聲,雪薪二人想要完全抵消,就要拍出另外的節拍,形成另一曲歌聲,一時間,場中沉鼓震震,笛囂曲雜。
及至場中央,畫風再度轉變。正艱難行走的雪薪二人,忽然發見樂樁起起伏伏,原本隻是直立在場上,現如今變得起伏不定,忽高忽低,時而高達數丈,時而沒入地麵消失不見。
這便涉及到數之一藝,以九宮排列法控製樂樁的出現與隱藏,這時,便必須在最短的時間內,將必須前進的那道樂樁出現的時機牢牢把握住,方能順利過關。
不知何時,薪翛然已然走到樂之區域的外圍,站在一處高台之上俯視著在樂樁上狼狽閃躲的雪薪二人,麵帶焦急,卻並不慌亂,迅速的解答出場中九宮排列之法,並向雪薪二人進行指導前進的路線。
這對於數員也是一個不小的考驗,不僅要記下樂樁的移動順序,還要將敵我雙方的樂曲進行程度也考慮進行,在心裏默想出雙方的樂譜,並依照樂譜上的韻律來挑選應該在哪一刀樂樁聲前進,而且還不能輸給對方的推理速度,否則就被判為失敗。
無論是心力,還是腦力,精力,這對於數員都是一個不小的考驗。
薪家姐弟與雪長青三人,此時已經被牢牢的綁在一起,一榮俱榮,一損俱損,將自己背後,交給最親近的人。
這本是兵家用來培養戰友之間的默契,如今也隻能淪為這等供人取悅的地步……
當然,不僅是雪薪二人受到影響,防守方大風王朝的隊伍成員也會受到影響,而在薪翛然的對麵,大風王朝的數員也站立在一處高台之上,居高臨下的對著己方的樂員進行著指揮。
當然,這樂樁的幹擾,不僅進是對雪薪二人這一攻擊方,對於防守方也有著同樣的幹擾效果,若是一根樂樁拍錯,就等於是前功盡棄,再無法對雪薪二人實行幹擾。
而隨著數之一藝進行幹擾的出現,原本防守方擁有著指派兩名射箭聲進行幹擾的權利亦是被取消,如今依舊隻能由敵方弓手開弓來狙擊雪薪二人,每隔一呼吸隻能同射兩箭。
艱難的闖過樂之區域,接下來便到了青龍戲水區,此區為禦與書合二為一:
雪長青默默退出,因為這並不是他負責的區域,歸於薪焰所負責的禦之區域,前方是一片青石磚,青石磚的地下埋著各種機關陷阱,一步踏錯,便會引起一波波奔如潮湧的機關攻勢,而在青石磚的上空,一副好似圍棋一般的巨大棋盤懸空而立,中央擺放著以黑白二色棋子形成的一副殘局,而在棋子的四周,則被一片陰影覆蓋。
由於薪焰此時從雪長青手裏接過了接力棒,成為了一名突擊球員,所以薪翛然手執黑子先手,對方數員執白字後手,雙方棋子數相當,棋盤上的優劣攻守勢為黑優白劣。二人以殘局展開戰鬥,每一次思索不得超過一刻鍾的時間,在棋況進行的同時突擊球員也要踏上青石磚地前進。
青石磚上的機關暗藏奇門遁甲,又與棋盤上的陰影息息相關,突擊球員在進行闖關的同時,還要利用自己對奇門遁甲的掌握程度進行‘排雷’,也就是在保證自己無傷的情況下將機關一一淘出:
若是一步不小心,或者是對場中的情況判斷錯誤而踩中機關,則棋盤上的陰影麵積局部消失,並呈現防守方的大量白子,若是頻頻失誤踩中機關,不僅自己在無性命危險的情況下受傷,對於己方的隊員也是一個巨大的考驗。這就好比大軍交戰,兵臨城下時才發現原來陷入對方的包圍圈中,對方援軍層層密布,而自己雖然占據優勢,卻孤立無援,這對於士氣以及統帥的領兵能力,都是一種巨大的考驗。
簡而言之,若是薪焰頻頻踩中機關,不僅他自己會受到嚴重但不致命的傷害,就連棋盤上薪翛然占據的優勢也會蕩然無存,但若是薪焰‘排雷’成功,那麼在黑優白劣的情況下,隻要薪翛然不是太大意,基本上穩贏。
而且不僅僅是薪翛然需要薪焰的幫助,薪焰亦需要薪翛然的支持,因為青石磚時的機關是以奇門遁甲排布的,薪焰雖然也受到過數之一藝的訓練,但由於薪翛然占據著居高臨下的地形優勢,場地麵積又那麼大,薪焰的視野始終沒有薪翛然的視野寬廣,也就是在,薪翛然在下棋時,不僅要兼顧棋盤上的情況,還要及時的留心並提醒薪焰遠處青石磚上的機關,心分兩用,並不是在刑部天牢裏那短短的十幾天便能夠訓練出來的。特別是比賽規則還製定了棋手每一路棋但思索時間,若超出時間,則視為棄手,將落棋機會讓於對方。