第487章 選擇公告(2 / 3)

刺殺為的就是讓我們雙方起一些隔閡,所以越是這時候我就要越表現的無所謂,隻要接手完畢,韓國政府轉移到國內,他們不會好過的。

戰鬥開始的時候護衛就開啟了錄製功能,那些玩家跑不掉的。”

貪狼的語氣很冷,林遷可以預見的是現實中隸屬韓國的官場肯定會發生一場變動。

至於《帝國》內,他們都亡國了,等待他們的將是無止境的追殺。林遷自己手中都有負責刺殺的暗部,炎黃領又怎麼可能沒有。

“華夏區公告:韓國區最後一個縣城級別的領地被占領,國戰結束。”

“華夏區公告:華夏區在國戰期間攻破了韓國區的所有縣城,華夏區獲得此次國戰的勝利,國力+5。”

“華夏區公告:華夏完第一次滅國之戰,獲得國家屬性‘國威’。

國威:國之威嚴,強大的國家能讓小國居民畏懼和敬畏,也能讓自己國家的民族麵對他國有著獨特的自豪感,降低弱小國家原住民對該國的排斥感,使得異國原住民更容易融入國家並心存敬畏。

同第一次經曆國戰的國家交戰時會獲得百分之十的戰力提升效果。”

三道公告讓林遷和貪狼臉上帶著喜色,國威的出現現在看起來沒什麼用,不過這也是第一條國家屬性啊。

他們知道,三條公告遠不會結束,所以專心等待著接下來的公告。

“全服公告:韓國區所有縣城級以上領地被占領,華夏區獲得此次國戰的勝利,國力+5,獲得國家屬性‘國威’。”

“全服公告:此次國戰結束,韓國區原住民國籍更改,華夏區成為第一個成功覆滅他國的國家,隨機抽取一條國家屬性。”

“全服公告:華夏區獲得國家屬性‘尚武之國’。”

又是三條公告,這次是全服的,而且還出現了一個新的國家屬性。

尚武之國:國家所有武力係人才提升速度提高百分之十,突破幾率提升百分之一,所有軍隊士兵更容易在大戰中突破資質限製。

相比起國威,尚武之國這個屬性要好上許多,起碼林遷是這樣認為。

國威是提升的國戰戰力,而且隻是第一次國戰的對手有著戰力提升,不過另外一個效果很重要,讓異國原住民更融入國家,這點極大程度上方便了以後的治理,防止死灰複燃。

而尚武之國這個屬性就是純粹的提升己方實力。

提升速度暫且不提,突破幾率提升百分之一看似不高,可要知道華夏區光是玩家就有幾億,其中特級的就算有著幾千萬,多百分之一的幾率也多了幾十萬的王級。

再順下來又多了幾千的皇級。

當然,這個賬不可能這樣算,王級還好,很多人的天賦不會僅限於此,但皇級對於資質的要求就高了許多,資質不達標那麼就隻有通過死戰去突破極限。

不過隻要經過的時間夠長,再怎麼也能多上幾十名皇級,除去那些曆史武將,在絕大部分時候,這已經是絕對的上層戰力了,再加上更容易突破極限的士兵。

“華夏區公告:你們獲得了此次國戰的勝利,現在請選擇對於韓國區玩家的處理辦法。

1,‘不接受投降’:不管韓國區玩家是否同意,直接將所有韓國區玩家驅逐到失敗者所存在的放逐大陸上,讓他們自行生存。

放逐大陸死亡懲罰是原本的五倍。

一旦下次出現國戰,他們會獲得直接加入國戰戰場的機會,當他們成功占領不小於原本韓國區百分之二十的領地一月後複國。

2,‘接受投降’:由韓國區自己的人選擇是否投降,投降後所有玩家並入華夏區,成為華夏的附屬,韓國區玩家麵對華夏原住民,玩家戰力衰減百分之三十。

如總投票為不投降,投降玩家可進行再次選擇,可以自行並入華夏區,剩餘的玩家被放逐。