而進入到PS2時代,《天誅叁》的發售,更是使《天誅》成為一款出色的忍者題材遊戲,並始終是遊戲評論界和大眾玩家矚目的中心。2004年重製在X—box上的《天誅叁:回歸之章》更是讓《天誅》係列的人氣指數足以與忍者遊戲界的鼻祖——《忍者龍劍傳》相媲美。
《天誅》這款遊戲,最大的魅力就在於逼真地還原了真實的忍者——借助手裏劍、撒菱、鉤繩、五色米等各種豐富的忍具,潛入目標,隱忍暗藏,迅速消滅敵人於無聲之中。主角也不再像以往忍者遊戲中那樣強大,戰鬥力也實在是強人意,在一對多的情況下非常容易就會被殺死。這就引申出了《天誅》這款遊戲中特有的、也是最經典的“忍殺”係統。隻要不被敵人發現,潛入巡邏的敵人背後,使用“忍殺”一擊就可以殺死敵人。也因此,遊戲的緊張感與爽快感大大地提升起來。之後的幾作《天誅》,在保持原有風格的同時,更是將“忍殺”這一係列發揚光大,不但在演出的表現上變得更加犀利、爽快,還引入了同時斬殺複數敵人的“多重忍殺”招式,不僅讓殺敵更有看頭,也考驗了在進行潛入時玩家的操作功力。最有趣的是,在係列續作《天誅紅》中,通過“忍殺”解決敵人後,還可以進行屍體的搬運及隱藏。也正是這一係列真實的還原,再加上遊戲中無論是過場動畫的演出,還是角色的台詞,都彌漫著一種濃厚且純正的日式時代劇風格,使玩家體驗到最為真實的感受。不被敵人發現潛入敵陣,並神不知鬼不覺地完成任務,這才是真正的忍者。《天誅》係列,確實是一部真實的立體忍者活劇。
《忍—SHINOBI—》
硬派動作遊戲,一向是ACT愛好者的最愛。而每一個熱愛硬派動作遊戲的PS2核心玩家的光盤架中,有一款忍者動作遊戲必不可少,這就是《忍—Shinobi—》。作為世嘉MD主機經典忍者動作遊戲《超級忍》的續作,自《忍—Shinobi—》最早現身於2002年的E3展時,就給玩家帶來一種令人難以置信的驚豔感。驚豔的音樂、眩目的殺陣係統和同樣驚豔的遊戲素質,當然還有那條讓人情緒振奮的紅圍巾,給所有鍾情硬派動作遊戲的玩家帶來了前所未有的感覺。遊戲的速度感極強,配樂也是同樣動感十足,操作上也是手感頗棒。華麗的殺陣配上殘像的血色圍巾,使得這款動作遊戲完全可以稱為神作。也實在是不枉一向以硬派遊戲而著稱的世嘉威名。另外必須要提到,中國玩家在這款遊戲上的造詣頗深,至今也被各國《忍—Shinobi—》的玩家與研究團體稱道。
這部經典遊戲的故事內容是:由於在東京突然發生的一場大地震,導致街道崩壞損毀,同時還浮現出一座詭異的黃金之城。為此身為朧流忍者當家主君的秀真受到首都奪還的命令而單獨潛入妖魔、式神橫行的毀壞東京中調查事情真相,並打敗事件背後的黑手……
21世紀的現代舞台,妖刀惡食所綻放華麗殺陣,一場絢爛的忍者活劇就此上演……
電子娛樂經典係譜,遊戲中的忍者
《忍者君》
深為中國玩家熟知的早期忍者遊戲之一,雖然遊戲方式簡單,但實際上這款遊戲頗有難度。
《忍者茶茶丸》
同樣是深為中國玩家熟知的一款早期忍者遊戲,一般人都把這代稱之為《忍者君》的續作。其中主角茶茶丸使用青蛙的忍術給許多人都留下了深刻的記憶。
《忍者哈特利》(忍者服部君)
藤子不二雄經典漫畫《忍者哈特利》的同名遊戲。這款紅白機遊戲給許多人留下的最深切的回憶,自然就是動聽祥和的音樂和讓人放鬆的遊戲背景了。當然,每一關後的迷你遊戲也是可圈可點的樂趣所在。
《忍者神龜》係列
在當今,動漫與遊戲緊密聯係,因動漫的大受歡迎,遊戲也便相應而出。當時大熱門的《忍者神龜》自然也不會例外。這款由日本知名遊戲廠商KONAMI製作的《忍者神龜》係列遊戲,一經推出就引起了巨大的反響。對於中國玩家來說,係列的二代與三代可以說是非常熟悉的了。