麵對天盟軍團的是黃巾右護軍一,此陣以防禦兵種組陣,大量的刀盾、長槍士兵完全可以將強大的騎兵阻隔,在其右翼便是黃巾右護軍二,這又截然相反,以弓箭兵組陣,在其後還有第一次出現的黃巾擲矛手,相對於弓箭兵而言,這些士兵攻擊範圍縮短,但攻擊傷害翻倍增加,而且擲矛屬於消耗品,每個士兵的攜帶量也極其有限。
在黃巾右護軍一之後便是此陣第一BOSS裴元紹,他與輕裝簡騎的其他將領不同,除了光亮的頭顱綁紮黃巾,脖子以下都穿戴極厚的鎧甲,手下也大多由騎兵組成,還是初期玩家想都不敢想的中甲騎兵,此類騎兵的重量更重,能夠使用馬盾那樣的重防禦裝備,除了衝鋒突擊,兩軍絞殺時,完全不懼近戰的攻擊,與重甲騎兵瘋狂的衝擊力又完全不同,屬於移動的混戰兵種。
在裴元紹右側,便是這四陣的統領將軍高升,與凶悍的裴元紹相比,高升更顯儒將,衣冠整齊,軍馬收拾的也鋥光瓦亮,就連他那陣兒郎們也顯得比其他三陣訓練有素。
天盟並沒有被二倍於其的黃巾兵所嚇倒,但麵對防禦見長的右護軍一也並沒傻得真要靠正麵突破來撕開口子,騎兵們在遠離弓箭手射程範圍之外,便早早一分為二,以藍海、新盟兩團為主從左側而行,以縱橫、神域為主從右側奔襲,避開與正麵之敵廝殺。
藍海、新盟騎兵隊不但越過黃巾右護軍,還直跑過裴元紹前軍部分,係統設置的敵方騎兵比較呆滯,他們既不會越過第一陣軍陣向玩家衝鋒,更在敵軍行至他們側翼時,也不知道拉拽馬頭橫向抵抗,直傻傻的在天盟軍接觸上他們的前一秒鍾才拔出馬刀,匆匆迎戰,而藍海、新盟的目標及其明確,便是要直接奪帥,斬殺裴元紹。
縱橫、神域一頭,卻沒有如此好興致,也不可能頂住前軍轉後軍的弓箭兵軍團,優哉悠哉的打BOSS,他們是要輔助正麵沒有軍馬的自軍弓箭手,先行剿滅黃巾右護軍二。在步兵進入敵方射程之內前,縱橫、神域騎兵隊便橫向衝入弓箭兵陣中,黃巾弓箭兵們卻比黃巾騎兵靈活的多,側翼衝鋒時,弓箭手便攻擊一切靠近他們攻擊範圍的敵人,還好天盟經過這麼多次的開荒,把騎兵隊縮窄的成筷子一條,讓弓箭兵的射擊目標整成最低。
攻擊最見成效的便是左軍,藍海掩護,新盟主攻,氣勢如虹的騎兵隊,幾下子就扒開幾層護衛騎兵,敵軍的核心裴元紹暴露在他們的屠刀之下。
新盟的殺BOSS組合接手依舊那麼嫻熟,周倉以速度在騎兵合圍前揪出裴元紹,小小鳥再用騎兵的速度過去接防,然後電路、遊龍、健次狼等新盟一眾突進,用爆發式的輸出力整出一片場地,將馳援的敵軍和BOSS完全隔絕開。
在新盟開始實現衝鋒目標時,天盟主力步兵團上位,以弓箭兵衝第一線,開始還和黃巾軍對射,沒一會兒飛矢便隻有去並無來,縱橫等已經將弓箭兵的陣完全攪亂,其中最以神域阿靠身影閃進閃出,他並不攻擊,但任務卻比任何人都重要,吸引擲矛兵的注意力,以他見長的速度,消耗敵軍遠程武器存量。
隻要有人見識過擲矛手的傷害,便沒人會覺得天盟的作為是多此一舉,這些士兵雖然數量不多,但如果靠部隊硬抗,天一將非常頭疼,玩家的開荒為的是保存最大戰力通過,所以真是無所不用其極。
裴元紹戰死雖然對整體幻境士氣沒有影響,但他的落馬對其所在的騎兵軍陣影響巨大,驚慌失措騎兵如無頭蒼蠅亂撞,以其見長的防禦力,都不專心抵擋,最大的差別就是士兵對於死亡的恐懼,裴元紹存活時,生命減低士兵都不會退縮,而BOSS剛一死,裴元紹軍陣中的騎兵開始半血就逃命,隨著時間一點點推移,最後發展到五分之一生命損失便開始逃命,如此士兵自然對上餓狼一般的天盟軍團,毫無作為。
縱橫神域部分也很快解決戰鬥,集中的整團弓箭兵,傷害輸出十分給力,也完全是天盟全過程對弓箭手保護的好處,其餘幾種兵種可能十存五六,而弓箭兵的死亡率極低,差不多十可存九,當然隨著時間推移,天盟就發現弓箭兵後期的犀利,隻要前方頂得住,遠程傷害差不多是覆蓋式殺傷力。