【副本世界已完成,正在結算通關獎勵。】
【獲得通關獎勵如下:經驗值,350;遊戲幣,3500;物品/裝備:禁能打火機】
【發現/接受/完成任務:0/0/0】
【開啟世界觀:無】
【評價模式:S;本模式無評價獎勵】
【獎勵結算已完成,請繼續進行其他操作】
係統結算頁麵完成之後,冷非的耳邊響起了係統語音:【恭喜,您已升到4級,氣力值上限增加,目前氣力值400/400】
【恭喜您已達到3級,開啟新的遊戲模式——單人匹配模式(普通),請自行體驗。】
沒想到這次居然連升兩級,副本世界結束給了350經驗,不過按照官網所說,一般訓練模式和新手教程給的經驗差不多,高也不會高到哪裏去,這次居然高了兩倍之多,莫非是因為幹掉了艾麗絲?還是有另外的通關方法?冷非不自覺的就想到這些。
在這裏要說說多人模式中的通關結算問題。
在超幻世界遊戲中,每個玩家親手擊殺怪物的多少,不會影響最終的經驗值結算,所有經驗值都通過最終副本世界結束後統一結算。隻要你沒有給副本世界通關造成比較惡劣的妨礙阻力或者反效果,那麼每個玩家的經驗都是一致的,如果有玩家實在表現的跟‘豬的隊友’差不多,係統才會扣除一些經驗值獎勵。
這也是為了防止一些傳統網遊中的“搶怪”和“過度輸出”等問題。大家都知道傳統網遊的這些問題,有些玩家為了得到某些怪物的物品歸屬和經驗份額,會用大炮去轟蚊子的方法進行輸出,這是很讓人痛恨的行為。
不過有人會問了,如果大家的經驗都一樣,那麼多殺點和少殺點怪物有什麼分別呢,還會耗費生命值和氣力值,由此可能導致玩家的戰鬥積極性下降。其實不然,對於積極擅長戰鬥的玩家,係統會有評價點數的獎勵,這個以後再說明。
除了經驗值大家都一致之外,副本世界中也沒有“掉落寶物”的設定。比如說你殺了一隻喪屍,不會從它身上掉出一把刀、一件衣服、一顆寶石之類的,如果非要有些什麼東西的話,隻能從它身上扒下來東西,腥臭腐爛的肉、被汙染的汙血等等,係統會在這些物品上顯示說明,參照【小明的水果刀】。
而在這個遊戲中獲得裝備和技能之類的道具物品,是跟傳統網遊不一樣的。你能夠通過副本世界的了解解謎而進入一些儲物區域得到,這隻是少數。大多數這些道具物品需要玩家到處探索副本世界來得到。比如,在路邊的小販攤隨便擺的東西,可能是沒用的尋常物品,也可能是蘊含強大力量性能的裝備道具..
總而言之,要得到裝備,必須在副本世界多多探索才行。當然,運氣、智慧也能夠在副本世界裏增添很大的利益。不過一般情況下副本世界都是有任務等限製,不會讓玩家自由到處去找裝備,也要你有那麼多氣力值才行。
至於在副本世界之外獲取裝備道具,目前內測階段還沒有,等到遊戲公測之後,交易行會開放,到時候玩家可以依靠遊戲幣和評價點數進行購買。
遊戲幣大家都知道,基本上每款遊戲都不可缺少的重要道具,可以購買係統直接出售的物品和玩家擺攤出示的物品以及玩家間直接交易。
而評價點數就是稀罕貨,比一般遊戲中的點卷、金元寶、鑽石之類的現金充值貨幣還要稀罕。因為這些是沒有辦法用金錢購買的,玩家間也不能進行交易。評價點數可以在一個地方使用——“評價商店”,這是係統開設的特殊商店。
玩家可以用評價點數在評價商店購買許多東西,比如遊戲幣,係統是以一比十的比例進行兌換;比如副本世界中無法帶出的特定裝備,好像新手教程時冷非用過的【一刀化血】這些類似劇情物品的裝備都可以兌換,隻不過會有一些限製和改變,不可能跟原來的屬性效果一樣,畢竟那是為了通關副本世界的設定。還有許多許多的裝備、道具、技能等等就不一一類舉了,隻要大家大概知道了解這些東西可以從評價商店兌換就行了。