毒蛛怪見沒有擊中蕭雲,登時變得有些狂怒起來,它再次向蕭雲射出一根蛛絲的同時,並張牙舞爪的向蕭雲撲去。
蕭雲見狀,臉上露出一絲微笑,握著手中的黑色鐵劍,如同一名出色的棒球手,站在那裏雖然一動不動,一雙眼睛卻把周圍的一切都看的清清楚楚。
當蛛絲和毒蛛怪就要飛到蕭雲的麵前時,蕭雲終於動了。
如同對即將發生的一切都有所預兆一般,蕭雲微微側了下頭,蛛絲就帶著一陣風從他的腦袋旁有驚無險地迅速飛過。
而毒蛛怪還未靠近,蕭雲就如同捕捉到目標的棒球手一般用力甩動手臂。隻感覺一道銀光劃過,鋒利的黑色鐵劍就準確的擊打在了毒蛛怪的頭部。
戰士的一級技能“落月斬”,雖然附加的傷害值非常少,但還是對毒蛛怪造成了巨大的傷害。
“127”的紅色數字飄過,伴隨著一聲痛苦的嘶吼,毒蛛怪就被蕭雲一劍砸飛到兩米開外的地麵上了。
7~7~5~
望著從毒蛛怪身上飄出的一個個數字,蕭雲知道,剛才的那一擊,在毒蛛怪身上觸發了戰士被動技能的“撕裂”效果。
毒蛛怪的生命值已經被清空了近一半,而蕭雲卻是毫發未損。毒蛛怪的毒性攻擊雖然可怕,但是薄弱的防禦力卻是它的弱點之一。隻要給蕭雲機會,蕭雲就會在毒蛛怪身上打出巨大的傷害。
幻界遊戲對玩家身體的靈活性,進行了一些削弱。任憑蕭雲的身法再好,在殺掉這隻毒蛛怪前,還是受到了一次毒性攻擊。
“46”的傷害值,在如今有著410點血量的蕭雲身上,根本沒有任何的威脅性。但是隨後觸發的毒性效果,令蕭雲每秒掉落“10”點的生命值,而且有著7秒的持續時間。
這樣算起來,毒蛛怪的一次毒性傷害,竟然帶走了蕭雲116點的生命值。
蕭雲隨即喝了一瓶“療傷藥水”,每秒也隻是回複15點的生命,而且持續時間隻有10秒,使用間隔卻高達兩分鍾。
幸好毒蛛洞裏的毒蛛怪分布的比較零散,不會出現被圍毆的可能性。
如果會遭到圍毆,即便是弑神之手蕭雲,以現在的裝備和等級,也隻有逃跑的命。
蕭雲每擊殺一隻毒蛛,都要用去大約兩分鍾的時間,這和“療傷藥水”的冷卻時間剛好相同。所以即便是在擊殺每一隻毒蛛怪時,蕭雲都會遭受到一次傷害,他也可以及時將生命值補充到滿血狀態。
毒蛛洞副本裏的毒蛛怪並不多,隻有二十隻,每一隻所提供的經驗值都十分豐富,而且裝備的爆率也比外麵的怪物明顯高出很多。
毒蛛怪的防禦不高,血量也不算變態,以蕭雲的攻擊,應該不出一分鍾就能將其解決。
無奈,毒蛛怪總喜歡爬在洞穴上麵,用蛛絲進行遠程攻擊,隻有將蛛絲射光,需要“結絲”的時候才會下來近身攻擊,才會給蕭雲機會。
這樣一來,蕭雲在不斷的閃躲攻擊的同時,也是在鍛煉著自己的身法和閃避能力。直到最後,蕭雲都能毫發未損的擊殺一兩隻毒蛛怪了。
將二十隻毒蛛怪全部解決後,蕭雲開始統計自己的消耗,還有所獲得的收獲。
總共二十瓶的療傷藥水,消耗了十七瓶,還隻剩下三瓶。而時間,蕭雲消耗了大約四十分鍾。對於一般玩家來說,殺掉二十隻毒蛛怪這種怪物,消耗四十分鍾的時間,已經算是逆天了。但是對於蕭雲來說,距離他心中的理想時間,還有著很大的差距。
別人殺一隻怪的時間,你可以殺兩隻。別人做一個任務,刷一個副本的時間,你可以翻倍完成……
這說明什麼?
這說明隻要你的效率夠快,就可以節省更多的時間,有了更多的時間,你才能比別人做更多的事情,才能占有更多的先機。
當然,不論蕭雲對自己的效率滿意不滿意,他此時獲得的收獲,都要遠遠大於自己的付出。