第十三章 低端誓約(1 / 2)

他也意識到自己的語誤,默然片刻,緩緩地說:“是,理論上是可行的,因為與王國軍交戰,就意味著我們已經歸屬小村,如果采用傷兵模式,是有可能把傷兵傳到村內的避難所的,但是……這意味著每減少12HP,就要有3個人脫離戰鬥。你可以算出來,這樣我們就沒有戰鬥力了,而你,可能會因為沒有編進戰鬥序列,沒法申請退出戰場……那樣就意味著全軍覆沒。”

我默不作聲,把七枚銀幣交易出去,然後抓住這位複活農民的手,低下了頭,依在他手背上,我似乎能感覺到,那粗糙的手臂上,脈絡的跳動,一種複雜的情緒在身體裏蔓延。

是啊!雨說的話是對的,為了戰術,必要的犧牲是允許的,就像我,以前指揮千軍萬馬,隻管打得痛快,隻要能保證打敗對手英雄就成,哪裏會想過要珍惜部下的生命?

可以現在,我分明能感覺到,這些都是鮮活的生命,和我同呼吸、共命運,他們隻有五次複活機會,而我為了戰術,把他們拋棄了,而他們,是為我擋住對手的傷害啊。

我能感覺到有一種莫名的物體從眼眶裏流出,潤濕了粗糙的手背。

一個提示傳過來:因為你對生命的珍惜,全體忠誠度上升1/100。

Z重重地歎了氣:“這是我們的命運,我們能承擔。”

“不,應該由我承擔。我發誓,我要讓農民,絕大多數農民,能夠安全快樂地生活。”我感覺到周圍一片目光亮起,可惜沒有任何忠誠度提示。

我冷靜地把七個弟兄複活完成,卻發現他們的HP值都是0,並沒有和我均分。

雨已經開口了:“在這裏,需要做一次組隊,才能把所有HP值均分,好在現在是修整期,保持目前的狀態,一個小時就可以恢複10%HP。”

我依言把隊伍全組在一起,再分解開,這個動作我已經相當嫻熟了,在這個環境裏也用了5分鍾。看來,我們還需要130分鍾:“雨,我們進入王國軍的陣營時,組隊是否也是按每天10%HP消耗?”

“是,”雨看來有些無奈,“我當時沒告訴你,是因為這個消耗是避免不了的,否則兩軍完全可以進行全麵穿插戰術。

在戰鬥場景中,士兵組隊是不會產生HP值消耗的,如果是伍長組隊,每兩小時(也就是戰鬥場景裏一百個回合)會有5%的消耗,隊長組隊,會有10%的消耗,依次累加,隻是小心兵種越多,就會造成忠誠度大幅下降,所以最好是同兵種組成。而在戰鬥場景外組隊行軍,這個數值會增加10%,但是因為強度降低,是按每天造成HP值消耗。

例外的是小將以上,就可以通過嗜血魔法,以十回合消耗十點魔力值、來抵1%HP的消耗,把自己的所有部隊,不論在戰鬥場景裏外,重新分配組成,所以一般裨將以下,所屬兵種都不會超過七種。”看來這個世界確實可以實現大兵團做戰,隻是要耗用魔法——這很好理解,40級以上,魔法對戰鬥的作用太小了,如果沒有這種方法,大家都會朝那家夥的方向發展。

集中兵力當然是戰鬥的不二法則,但造成HP值消耗肯定會做到相當的平衡,作為農民在速度上的劣勢,更容易把這種消耗無限放大——看來還是我選錯了兵種!

我不由地點點頭:“我不怪你,說實話,你的戰術指揮是相當成功的。”讚美我不會吝嗇,這場戰鬥中他表現出的經驗能力至少有三點,我難以望其項背:一是算準了脫離戰鬥的時間,二是對戰場的選擇,至於三,這是我很認真回憶,才意識到的,他堅持讓我每十秒走兩步,攻擊一次,這是為了讓對手產生誤判:我隻有3的速度。這才能保證,我能引出守門的那支戟兵,而且能在獅鷲動作前撲到弓箭手麵前。

雨眼裏閃著意會的光芒,一個意識傳過來:“那是王國軍的一個陋習,他們習慣於同速度3的農民作戰,以至於一般都不太注意對方的屬性情報。”這種經驗,絕對是經過上百場血場才能總結出來的。

這時候,一個祥和的聲音傳入耳中,確切地說,是介於聲音和意識之間:“親愛的朋友,感謝你來幫忙。是否可以將你編入合適的戰鬥序列?”

我看著這個白胡子、一身整潔白衣的老農民快速地飄過來,村長!這還是我第一次看見,因為他給了我一個屬性條,隻是除了“村長”兩字外什麼都看不清,說不定後麵還有兩個字:“副手”呢?