第十五章 徹底堵門(1 / 2)

對方的戟兵也上來了,看來他們純粹是用來填柵欄的,站在柵欄外等著裏麵的村兵們一陣猛戳。好爽啊。

“柵欄不像村門,對防守方不會有停滯時間,而且相當於一個10%的防禦術,讓防守方能夠減小傷害。”也不早告訴我,早知道我也上柵欄去了,誰還會死守著這個破門。

偏偏這時門上一陣震動,傳到我身上,三個弟兄立刻消失了。

“什麼,竟然一個回合就殺我三個?”我怒火中燒,直接開門,對著半人馬又來一下,趕緊關上門撤回來。他的攻擊力太強了,我可不敢直接麵對硬扛。

“他沒那麼強,”雨在意識裏笑:“他隻攻出了11點傷害,我們承受了9點,門上受了2點。我估計,這個村門至少有15%的防禦術。我們成功了。”

“成功了?”我驚疑不止,“他一次攻擊就殺了我三個弟兄,怎麼會是9點?”

“我們現在是在傷員模式下,一個降到1HP,兩個要用一個小時護送他去避難所,這是很正常的呀,”該死,我把這個基本條件給忘了,不過9點……也殺不了一個弟兄啊。

“我們剛才沒有恢複滿值,”雨的語氣很沉痛,應該是覺得我連這最基本的準備工作都沒做好。真是該死,王國軍居然提早這麼多進攻,難道不知道這樣會少掙多少經驗值嗎?——當然我是不會少掙的,一定要賺飽了回來。不過我還真沒什麼進攻手段。

“沒關係,現在所有問題都解決了,”雨的語調很輕鬆,“兩個弟兄回來前,我估計我們什麼也不用做。”

“為什麼?”這太不符合我的性格了,偏這時候,門上又被外麵攻擊了一下,真是……“好像攻擊力少了許多。”

“是啊,你剛才的出擊很有效,半人馬隻剩一個了,他現在的最大傷害輸出,也隻能傷我們3,傷門1HP。村門相當於一個防禦術,再加我們的防禦加成,可以把傷害控製在一個較低值,而且村門應該是一個100HP的初始值,與門內的部隊按比例分擔傷害,這樣村門的損傷會較低(那不是說我要承擔較多的損傷?),這意味著,50個回合內,兩個半人馬回來前,我們什麼也不做,他們破不了門的。”他真的很輕鬆,“剛才我還真是替你緊張,開門有2秒,足夠他輸出最小傷害了,隻要貼身進攻,在一方敗退前,村門是無效的。幸好他是攢足勁要輸出全傷害,被你趁機打了個半傷害,正好送他三個回去了。”

看上去還真是教人喜歡啊。不過不打的話,是不是有些說不過去?

“我建議不用做任何事,五十個回合他的平均傷害是100,而我們250秒足以回複25%HP也就是87,這已經是最好的結果,這是你獲得的機會,比我希望的好多了。”要是沒有弟兄受傷就好了,那25%就是97HP,足足增加10HP啊——恨死王國軍了。

“所以我剛才希望是半人馬來攻門,因為他是四個的可能性很大,正常情況下,我們很容易讓他達到隻剩一個,唯一的問題,他現在隻有25%的軍力,是可以申請退出的,好在他看出我們沒法秒殺,而且又得經驗值心切——恐怕要想找到比他差的,也就隻有槍兵了。”咳,在他眼裏,這個向來條件不錯的一級兵怎麼會隻勝過號稱中下品的槍兵呢。

“對了,我們是不是想辦法,隻留一個槍兵的時候,把他引到村門附近,把半人馬趕走?”這個……

“再說吧,我還是擔心,如果他們發現村門不容易破,會不會攻擊柵欄?”村門被敲得咚咚響,我們卻是在裏麵聊得閑庭信步。“柵欄太長,總HP值應該在2000以上,隻要城門還在攻,進攻方一般是不會攻柵欄的,那樣損傷太大了——當然,在柵欄上也應該有足夠強大的部隊,我估計,隻要保持三個部隊,不少於進攻方的一半,對方是不會主動進攻柵欄的。”

果然,現在柵欄上戟來鋤往的好不熱鬧,王國軍的軍力較強,可以替換著上陣,HP一掉就在後方歇著恢複,夠專業,可誰都沒注意到,村門這邊十個回合過去還扛著呢。隻是我方部隊的實力實在太差了,輸出傷害實在是少啊,能給我多少經驗值呢?要我在柵欄上……當然那是不可能的,反而是遠程部隊的傷害會多些,木箭手換了一個回合,估計是村裏嚐到不被反擊的甜頭,現在已經派了兩個整編部隊。柵欄上也換上了進攻力較強的半人馬和地獄犬,傷害效率明顯提高,我心裏那個爽啊。