第三十二章 倉惶?張狂?(2 / 2)

“你放心,”我心裏一笑:“關鍵是,你要通知他們盡快增援我。記著,我們的目標是消滅他,否則,隻要讓他傳回消息,我們將落於被動。為了這個,我做什麼犧牲都是值得的。”

很快,我就不能保證了,狼,傳說中非常難打的狼,屬性應該是:攻2防2,基礎傷害1,速度6,HP4,還好,正如我所知道的,場內隻有12隻,理論上應該是不會出現刷新的,但麻煩是沒有人對它們有惡意,因為真正的對手已經盯上我了。

盜賊啊!我夢寐以求的部隊。如果能夠召降,我就可以毫無顧忌地了解到所有近距離對手的信息,甚至於對手會不會選擇逃跑,當然最好是碰到野怪,給我顯示說對方很有可能有條件地被召募,比如盜賊一類的非生產部隊,然後我就出那一點錢,它就乖乖成了我的部隊,爽啊。

可惜,這支盜賊擺明了是王國軍,而且從實力上說,沒直接讓我投降就不錯了:一共6個盜賊,居然已經達到14級,HP是198,還是全加攻的。因為他的兵種特性,肯定是很清楚我的情報,才會毫不猶豫地扛上我。

我能看到他的屬性,當然是因為已經被他打了。他有速度的優勢,雖然給出的幾乎是最小傷害,也扣去了我2HP。

最關鍵是,因為他的兵種特性,我很懷疑,他已經想辦法把我的情報傳了出去。一支11人,9級,總共209HP的農民士兵,究竟會不會讓王國軍感興趣呢?這也是我要賭的,我有必要讓他們相信,我是一支援軍,級別不高,而且關鍵是,我應該是在1級上召募的農民,所以隻有11人的編製——我不能不承認,雨的擔心是有道理的,在這個小村,我是唯一滿額編製的農民,稍微露一些馬腳,就很可能給所有人招來滅頂之災。

單單是這支盜賊已經很讓我頭疼了。他的全傷害輸出最高22,卻能準確地把握時間,恰到好處地輸出2HP,還能給人是最小傷害的感覺。這是一個很明顯的震懾:以我11個農民,最多輸出13HP,等於要8輪才能讓他以傷兵模式退出,而他有可能在這個過程已經把我給絕殺了。

我不明白,盜賊不應該是HP10的一級兵種麼,最多隻能有三個的,怎麼會有六個?唯一的解釋,就是在這個世界裏,盜賊的能力有所降低,變成HP5的0級兵種,而傷害輸出也由2-4降為1-3(按我的理解,等於是讓他的能力提了兩級,天哪,我要當盜賊——強悍的戰鬥力,還有專屬特長,這麼好的兵種哪找去!)

不過現在真什麼好想的,麵對速度這麼強悍的,我唯一的方法應該是硬扛,一次次給出全傷害,然後等著其他部隊來救我。但目前狀況下,我更需要明確的是,後續三支部隊要想同時進入戰場,應該是在56秒之後,這將近12個回合的時間,作為一個低級別的低級兵種,一個不成熟甚至可能有些畏怯的農民,應該采用怎樣的戰術呢。

我給出了一個11HP的傷害,然後在他攻擊前,愚蠢地選擇後退。這點確實是讓他楞了一下,而且居然讓他儲時超了,這可真是意外的收獲啊。

然而這對我沒有任何好處,這種脫離會使得每輪他都能多儲二格的時間,而我繼續後退的唯一結果就是退無可退。

但我的戰術隻是在他儲滿5秒前脫離,這樣我用空間來換時間,保證他無法輸出全傷害。這情況當然更愚蠢,最終把他惹煩了,給出了16HP的傷害,差點讓我送了一條命。

我哀歎:如果他能再等半輪,就可以輕易地輸出全傷害的。不過16HP就按概率算也真是太幸運了。我停滯了片刻,選擇了後退,這次我是繞到了一隻狼的身後,這是場中唯一可用的障礙種類,麻煩的是,不知道它會不會跳起來傷我,那我可就太冤了。

還好,狼隻是懶洋洋地瞅我一眼(好像是這種感覺),然後痛叫一聲——在它身後,盜賊果真出手了。

一叫激起11隻狼,凶狠地朝他奔過來,可惜,這對他沒有什麼威脅,他的目標仍在我,跨過狼屍,站在我麵前冷冷地盯著我,沒辦法,我繼續後退,保持著那一格的距離——狼群終於圍上了。