他確實是留了一個前提,就是探路營得到更大的補充的話,三周這個期限就無效,但從整個地區的態勢看,翱天那邊肯定沒法補充過來,人族士兵最多隻能是邊遠處聽說有些槍兵和弓箭手的居所。那些巢穴,你不去招,兵力就消失了。
如果先前的推理沒錯,這裏很可能曾經是一個人族聚居區,那麼沒有道理這裏以前不是大片的人族巢穴,可是確實沒有,在元素莊和元素城堡周邊確實沒有,出奇的是,元素莊原本是人族莊,按理說,這裏應該產槍兵甚至戟兵,但那裏隻有一個精靈莊園,直接產精靈的,小精靈的產量反而很少。
這一定是涉及到規則中關於異種族占領後出現巢穴性質變更的事,但目前沒有很好的解釋或是參照,現在最多的就是野怪占領基地,不論是哪個種族的,好像其中的巢穴就自動沒有產出了,而比較獨特的是小精靈那個區域,那個銀飛馬和大地精靈占領了野怪巢穴,按泰格的講法,野怪產出也自動停止。另一個是TZ這邊,那個人族聚居區被元素王國軍占領,按翱天的講法,野地的巢穴裏仍能產出槍兵和弓箭手,似乎是因為王國軍還在忙於應對野怪,暫時不把那少量的槍兵放在眼裏的緣故。
不管怎麼說,我要想擴大探路營,基本隻能靠遠處的槍兵和弓箭手,前者有鎮邪,組成強力肉盾,當年農民軍的水準,還是有希望的,後者比較麻煩,傷心小箭對於弓箭手的組隊沒有成功,整個探路營裏沒有哪個弓箭手有足夠的領導和溝通能力。
“有一個希望,”筱筱沒有出現,隻是淡淡地傳過一個信息:“轟天雷放棄了祭司,重生成弓箭手了。”
轟天雷?那個家夥,我不看好的。
基於那個紫娟的威脅,我沒有大著膽子把這個想法強行釋放過去,隻是默默躬身,開墾,我再開墾!
恐怕沒有哪個英雄會相信自己淪落到這種當農民的水平吧……比農民還慘!
褐黃的土地慢慢變得金黃,水水已經跨過崗樓,開始幸福的澆灌,這片土地曾經傾注了他太多的心血,卻連初級都沒給他升上去,現在不一樣了,更多的經驗值在等著他……我有些明悟了,單純燒荒不能夠滿足開墾的需求,唯一的辦法就是對采集後的土地不計經驗值地澆灌,變成沼澤地後再開始燒荒,那樣很可能是提高了土地的肥力吧。
我注意到,這些地塊提供的經驗值並不固定,大多是八九點,也有兩三個會降到七點,這很可能是由於燒荒的程度造成的。叫來火火:“按以前燒荒達到十成算,以後隻要燒到八九成就行了,否則你趕不上我開墾的速度。”
這個解釋應該是不錯的,他特意安排了一塊八成熟的地,我試了試,開墾確實難度提高了,要不是我的力量達到了前所未有的7點,可能完全不能施展,但這個開墾過程並不會耗費我更多的時間,經驗值果然能達到九點。
“多燒點。”我還是交待了這句,同樣的經驗值,能省些力氣我還是願意的。何況按八成的功力,他一伍火元素每天可以開墾七塊地,似乎對我來說太快了些。
現在,每周的收入已經可以滿足消耗,僅僅兩伍多一些人馬在荒效野地,就能支撐起一個人族營的消耗,我不得不承認,這個係統對元素族還真是太厚愛了。
升經驗值對我來說也已經成為一種自動行為,每天九十點左右,比起小精靈當時幾千點當然是差遠了,但這種堅實的腳步還能堅持兩周多,我已經足夠幸福。
變數肯定是在的,一方麵是探路營還能不能堅守住,哪怕你經驗值拿得再爽,野怪的攻擊力是明擺著的,陣地在一步步陷落,探路營艱難地後退著,正常情況下能確保三周內不會退到那個小山穀。另一方麵就是休麗阿姨了,如果她在外麵遇險……
她已經整整出去三周了,這三周裏,堡壘裏又多了四伍精靈,三伍小精靈,還有水元素、火元素都多了一伍左右,奇怪的是,這裏沒有空氣元素,直接生成雷元素,產量還算不錯,已經湊起兩伍了,隻是他們從初級起就有消耗,每周四枚,以後每加一級平均要加四枚,雖然不多,但……好歹也是遠程兵,最有利的是,根據他們的消耗完成情況,我可以判斷出休麗阿姨的生死。
外圍探路營已經全麵與野怪接觸,沒有人說得清這是我們在襲擾元素莊還是野怪在試攻元素堡壘,探路任務依然保持著不死一人、不死一野怪的奇怪態勢。這種情況下,我這個辛苦勞作的小農民被說成野怪的同黨,實在是沒有任何可解說的。