第十二章 戰術誤判(1 / 2)

其實我要追她,一點都不難,隻是老把我和那個素未謀麵的哥哥比,實在讓人鬱悶哪:“可,我以前沒摸過你麼?”

“以前當然有,不過好像是你讓我摸你多一點吧,那時候,你最愛笑了。”

就笑成你那樣?我無奈地搖頭:“那我……就讓你先摸個夠,然後再找經驗值好了。”

“不摸,感覺怪怪的,看你們都是一副骨瘦如柴的樣子,現在摸你好像在摸你哥似的,好惡心啊。”

打敗了!也不想想,六隻手摸在身上,我也不好受啊,以前你肯定是一個溫柔可人的小法師,哪是現在這副暴力女模樣。

“算了算了,不要你的經驗值總可以吧,我們這就去把我魔力值灌輸了,能灌輸多少是多少,反正大不了是命值減半,現在正少,減半不會太多,還有時間恢複過來。”

好在沒我想的那麼可怕,製作所在避難所裏,自然裏麵就要比先前小了很多,祭司準備的金屬還沒塞滿呢,按大法師的說法,也就夠再作五百多鐵人:“我們這兩天經驗值都有提升,已經商量好,會爭取多反饋經驗值給你,應該能達到八千點左右,夠你再升兩級了。”

我失敗了一半。又加了一點力量,我自己感覺灌輸要比先前來得順利,不知道是不是真因為我加了力量的緣故。一直製作了一百四五十個鐵人,我還沒有出現症頭,反而是那些大法師有些頭痛,先停了來。

這算下來,也有將近一天的時間了,我的HP值恢複到了22,避難所裏的動作真是慢啊。前線傳來的消息,今天的鐵人損耗不大,因為食人魔出去後,都是惡狼騎士為主進攻,優質下了嚴令,鐵人隻能防禦,不準傷害。這樣一來,隻要獸人主力未上,那些惡狼騎士隻占著速度快,給連續最小傷害,一個回合的傷害隻有1.6HP。人族那邊也傳來消息,這邊的鐵人可以到40%HP再退過去,這樣一個鐵人防十三個回合沒有問題,一天隻需要六七十個鐵人就夠了。

就夠了?我簡直不知道他們怎麼想的,我們拚了老命生產,隻不過能多產出四五十個,人族怎麼就知道我們有這種灌輸魔力值的秘方,更何況材料就那麼多,再過八天最多,材料用完,鐵人退盡,我們這些傀儡就隻能自求多福了。

現在我總算明白了大本營防守的秘密。這裏的守軍不多,要想防住這麼大的城池根本不可能,所以他們找到了一條捷徑:對傀儡族恩威並施,讓傀儡族首領簽下賣身契,提供了八個大法師和他們的製作班子為大本營製作石人、鐵人,作為大本營的主要防禦力量,因為這些都是傀儡,並沒有計入城內的防守兵力,可實際作戰時,他們是處在第一線,大量消耗野怪的兵力。

這種戰術應該說是相當成功。連著兩次野怪攻城,傀儡的防禦加上大本營的深溝高牆,隻按城內守軍五倍力量的野怪都是在城牆上就折戟了,唐吉-索薩也因此獲得了善守的美名,兵力愈精,城主的投入相當可觀。可這次是碰上了善攻的獸人族,雖然沒有獨眼巨人王,卻能搞來大量的攻城車,也不算入軍力的,在戰場外對城牆狂轟濫炸,不但對城牆破壞很大,石人也沒落下好下場。最後不得不按時退入避難所。

“唐吉-索薩沒必要這麼保守,有手下的精兵,還有傀儡相助,他完全可以在城內與獸人一拚,”這話當然隻敢悶在肚子裏說,要讓人知道他和我先前的恩怨,那可就慘了。不過我確實記得避難所前的那一戰,可以感覺,這廝並不是我印象中那個無能之輩,他先攻食人魔對我們現在的戰役起到了至關重要的作用,而且我相信他不可能不明白堅守一隅的戰術,在那個戰場這種動作已經很明顯了,唯一的可能就是半獸人,這些遠程兵並沒有退盡,讓他在前期的守禦中遭遇了一些困境。

遠程兵再次進入避難所的時間才是最關鍵的,當門防大開後,對於獸人的遠程兵不一定是好事,但這取決於守軍的策略,如果按優質的心態,肯定是要吃大虧——我們困守在避難所裏完全不了解外麵的戰事進展。

好在山人自有妙計。