第四十六章 鼓勇直插(1 / 2)

我隻能慶幸,對手把所有吸血鬼都去組營,沒有留在寨中,否則我神怪主隊的突破毫無希望。在一個寨的守衛中居然有一個整編營,完全出乎我們先前的戰術預判,這對於勇士營各隊的殺傷力實在太大了,大法師隊攻擊再高,對方兩個回合就能貼身,除了神怪隊還能抵擋一下,剩下就大法師肉搏,這種戰法對於大法師組隊是很少遭遇到的。如果能夠有一個大法師營,保守一點估計,兩輪攢射下來,就能絕殺對方兩伍吸血鬼,HP值持平,接下來的肉搏,大法師不論速度、傷害能力都更高,又有光球攻擊能力,對方不能不貼身,相拚下來,我們肯定占優!

可是單靠一個大法師營想突破對方的撤退陣容也是不可能的。對方隻要派出單兵沿途遲滯我們的行動就可以了,要想形成追擊能力,我們還需要更多的辦法。

“村前的敵軍撤了,”艮翔衝進來,一臉興奮。這個結果當然是在雲天和我的預料中,那些亡靈部隊失去了避難所,再堅持下去就是死,先前在首領的協迫下不得不答應進場牽製,但現在我們主動放棄戰場,他們當然會選擇立刻逃亡。

“好,石像怪隊負責追擊。”這個NPC的戰術四平八穩,我還是可以放心的:“兩隊神怪跟在你後麵出發,布陣你自己掌握,如果哪個隊兵力不足二十人,或是遭遇對方吸血鬼和法師的隊級抗擊,要立刻回頭,與雲天合兵後,再行攻擊。”

勇士營還在組建中,而我的突擊營,已經等不及了,我要求所有不適合出戰的神怪主都留下來,協助守村,如果突擊營沒有回來接他們,這些戰士就並入二秋寨整編一支護寨隊。原護村一隊,改為突擊一隊,另定隊長負責前峰,而直丁率直屬伍獨立在前頭開路——這是我放棄村前戰場的主要目的,直丁在這一帶曆練了很久,有把握找到一條通往銀魂寨的岔道,對於我時間肯定是第一位的,我要求石像怪隊在我們進入岔道後,才能全速組隊追擊。

原突擊營、勇士營中的老神怪主隊是目前編製最齊全的,為突擊二隊,是全營的主力,跟在一隊後隨時接應,我偷懶,走在最後麵,這時候磨合各隊已經來不及了,那樣HP值消耗不起,我隻能希望在這種行軍的協調中,大家能找到配合的感覺,好在對我來說,閃躲和旋擊這兩個最重要的技術,除了突擊一隊隻練到伍長,基本各級戰士都已經在戰鬥中磨練出來了。

這種後來被稱為“特種兵直插”的戰術,肯定是有著巨大的風險,如果直丁找不到路,我們必須回頭的話,什麼戰機都耽誤了。好在神怪主是飛行部隊,好幾處道路斷口,我們都是組隊直接飛行過去,終於在離二一村將近一天的距離上,截住了亡靈部隊的逃兵!

那時候,他們應該還沒有發現我們,“埋伏。”我補充了一下:“全解隊埋伏。”

雖然周圍有足夠的地麵埋伏的,直丁還是表示了不解:“為什麼不直接迎擊上去,堵住他們的去路?在被他們發現前,我們根本來不及恢複多少HP值。”

“他們發現不了,最多就是放幾隊讓他們逃過過去。我們要恢複一個小時再攻擊,你們的命,比他們重要!”我給了一個讓大家滿意的答複,這是有道理的,組營的HP值損耗太大,如果被對方耗在場上,我們損失就大了。

但是直丁沒有過截擊補給線的經驗,截擊最關鍵是位置和時機,如果我們有絕對的優勢,那就什麼都不必說了,但如果勢均力敵,麵對的又是拚死之敵的話,正麵截擊會造成對手從容組隊,給我們巨大殺傷,我們必須攻敵必救。

“再過半小時恢複好,你們兩隊組隊衝鋒,攻一個地塊,把敵人拉進去,”我給兩個隊長布置起戰鬥任務,有幾個亡靈正從旁邊的道路上匆匆而過,應該是先頭去報信的,我心中一動:“直丁你手下HP值應該比較滿,還是獨立出突擊營,立刻跟上這幾個亡靈,在我們這邊打響時,把這幾個給收拾了,然後留在那邊道路上監視,有什麼情況迅速告訴雲天。”隻要他在論壇上發布,我自然也能看得見。

這點他肯定明白,隻有一個方麵大惑不解:“我們不組營截擊麼?”

“要截擊,就要攔住對方,攔住的辦法有很多,但如果組營,一次全進了戰場,那阻攔的效果就會失去,隻有讓對方相信我們已經把所有兵力都派出去了,他們的應對辦法才會暴露,我們也才能給他們關鍵的一擊,讓他們無法逃脫。”