第四十五章 那一記曙光(1 / 2)

“旋轉,向主隊靠攏。”為了起到效果,我讓第一營全麵重複了一遍我的指令,整個組團開始笨拙地旋轉。

如果我是對手的指揮官,這時候最好的辦法就是在場上放風箏,等待主力趕到,把我這個拖後的鐵人團絕殺,但可能真的隻是因為他們各自統屬,在這關鍵時候,出現了分歧,一支吸血鬼伯爵準確地執行了這個戰術,而另兩個營齊齊地向我撲過來。

兩個營的吸血鬼伯爵夾擊一個營的鐵人,在他們想來絕對是有勝算的,而想要絕殺,三個營並不比兩個營的機會大,這可能是他們判斷的依據吧。但就算是一個鐵人團,對於他們能夠產生的威脅也是微乎其微,這可能正應了我之前說僵屍的話:鐵人雖然強大,放在野戰,就算這次來一個團也不是他們吸血鬼伯爵的對手。

但他們忽略了一件事:為了避免我迅速靠攏“主隊”,造成收拾的難度,他們選擇了不攢時,直接圍堵,可能這在他們看來不算什麼,因為鐵人的五速與他們的差距太大了,不可能在移動過程中保持攢時。可我隻是旋轉,一個多回合裏隻移動了兩格,看上去和“主隊”的距離遙不可及,但他們逼近的時候,我已經是全攢時了。

一個吸血鬼伯爵從上方壓製貼身,另一個溜向底線,這是一個很好的戰術,訓練有素,我隻能在旋轉中惡狠狠地來了一下,月牙神燈的威力再次顯現,超過7800HP的殺傷力,使得身邊的吸血鬼伯爵立刻煙消雲散——可惜,隻是撤退,如果我手上有七個營的鐵人,絕對有希望把他絕殺了!

剛溜到底線的吸血鬼伯爵驚疑不定,朝我們兩邊各看了一眼。這個機會不容錯過!我大吼一聲:“夾擊他。”鐵人營會意,用最快速度壓到他身邊,可是我沒有動,離他仍然有兩格距離,在逃跑和攻擊的選擇裏,他最終的選擇是攻擊,一個全傷害立刻讓鐵人退出了五隊,好強的攻擊力!這是一個致命的傷害——這時候無論如何應該采用自殺模式,剩下的不到兩個隊,將很可能被直接絕殺。

果然,探查出我們的底細後,另一營吸血鬼伯爵拚命朝鐵人營的後方壓迫,隻要能利用停滯期的接力,他們的絕殺就能實現。

沒有後悔猶豫的機會,我大聲命令:“原地攢時,配合我絕殺這家夥!”

恐懼立刻彌漫在整個組團中,我這樣的命令,是逼使一營鐵人喪命,包括已經退回避難所的兄弟,都會變成侍從。

“主官的選擇,對於所有的下屬都能帶來致命的影響,一時的善良很可能是一輩子的悔恨。”我踩著攢時靠近吸血鬼伯爵,一記完美的二連擊,可惜結果差不多,差別是這次對手鐵了心,選擇自殺模式,同樣留下了不到兩隊,他算得很清楚,一營鐵人無法對他實現絕殺,而一旦出了手,就是必死之局。

“別出手,退到我身後。”這個指令讓鐵人營在對手夾擊前如蒙大赦,立刻耗盡了所有攢時,轉到這個他認為安全的地方,但對他來說,最優的指令應該是讓他撤出戰場,隻要他保持攢時,就有望在兩支對手的夾擊下,損失半隊人馬,保證全營的安全撤出,而這樣的後退,隻會讓他與增援的吸血鬼伯爵之間攢時差距越來越小。

這時候,對手的戰術簡單明確:貼著我的身,直接繞向鐵人營的身後,這樣,他還有一秒多的攢時優勢,仍然可以完成對鐵人營的絕殺——那個安全的位置,意味著鐵人營被我的組團擋住,無法及時脫出他的攻擊範圍,也不能夠保證攢時退出。

就在這時,誰也沒想到的事發生了。這營看起來安全的吸血鬼伯爵,居然受到了攻擊。

隻有我能夠給出攻擊,但是這時間隻有兩秒,這已經是我可以達到的最高攢時了。這是完全不可想象的,因為這時候我無論如何應該是選擇攢時攻擊前麵隻剩不到兩隊的吸血鬼伯爵,那樣才能起到絕殺的效果,兩秒的喪失,對於戰場會帶來太大的變化。

我甚至都沒有選擇二連擊,隻是平平地刺出去。這隻有不到一隊吸血鬼伯爵的傷害輸出,但在他們的驚訝中,我的計策成功了。同樣是選錯了模式,這些亡靈在平日的訓練中已經太習慣了,這種小傷害的第一反應就是傷兵退出,正常戰況是合理的,但這一次不同,兩隊吸血鬼伯爵撤離戰場,就意味著剩下的不到五隊已經無法完成對鐵人營的絕殺,就算是那邊的兩隊趕過來都來不及了——有我護翼,可能讓這種情況發生麼?