就在這時,戰場上異變突起,在黑暗騎士的驚呼聲中,斯強克打開了城門,等食人魔出門的時候,狠狠給了一記,這個打擊讓已經習慣戰鬥節奏的食人魔愣了下,但是天性的好戰,還是讓他選擇了進攻,很快,僵屍的下一次攻擊出現了,食人魔意識到巨大的危險,立刻後退兩步。有一支惡狼騎士和一支惡狼騎兵立刻守住他的兩側。
斯強克上前一步,有些猶豫,如果再上前,就會受到三支獸人的聯手攻擊。
就在這時,三隊屍巫上場了,迅速向前推進。一切如我的預想,全場的攻擊,隻剩下屍雲,三個聯體的獸人是最好的攻擊目標,這時候就算是斯強克站在中間也不會受到攻擊,但他還是穩穩地站住,相信他的臉上已經露出了滿意的微笑。
兩支騎兵飛快地向兩側分開,食人魔麵對僵屍的威脅,選擇了前進,這是一種潛意識:避免對方攻進城池,但這對於這個戰場是一個巨大的錯誤:斯強克的巨掌之下,食人魔煙消雲散。
黑暗騎士中響起一陣歡呼,這是兩天多憋屈的戰鬥後,第一次絕殺對手,還是一個食人魔團!
編組級別的提升,是一個質的飛躍,尤其是斯強克帶的僵屍部隊,需要三拳加上三朵屍巫雲才能絕殺一個食人魔團,我隻能說他的兵力並不是很夠,或者就是有示弱的戰術,但不管怎麼說,戰場的局麵已經打開了。
我不相信斯強克想不到打開城門進攻的路數,他隻是在我這裏印證之後,明確判斷接下來的戰鬥序列。很快,他就攻進城裏,大開殺戒,讓習慣了正常守城方式的這些獸人部隊叫苦不迭:許多部隊想著要堵路,蜂湧向前,結果正好慘死在他拳下。
他是找到了一個最有利的時機,這正是我覺得戰場畸形的原因:獸人中沒有遠程兵,可以肯定是之前的輪換,讓遠程兵形成了高組隊,正好輪空的時候,或許正是食人魔王旅即將出現,讓這些已經習慣無損攻門的部隊放鬆了警戒。斯強克正好抓住了這個空檔,這就是將領級水準啊!
這時候,場上最閑的倒是那三隊屍巫,他們猶豫著要不要去增援自己的主將。
“告訴他們,不是剛脫離城門的獸人部隊不準攻擊。”我下了死命令,不去解釋。
很快獸人的遠程兵部隊出現了,位置不好,離斯強克不遠,迅速後退。半獸人首領,在遠程兵中,速度是不錯的,但整個城牆內就一條通道,他根本退不遠,隻射了一箭就被斯強克打出城外。
“糟了,”我搖頭,這斯強克也是按攻城的套路來走,這時候,攻擊遠程兵不是最重要的,絕殺對手才關鍵,任何一支對手的消失,都會給我們帶來戰機。在他進攻路線上,其實有三次絕殺的機會,卻為了這個半獸人首領團放棄了,還讓對手傷兵退出。更讓我擔心的是,對方會這麼做,肯定是有後著,一個團上場隻放一箭,這完全不可能。
果然,在另一側的頂點,一個半獸人出現了。和僵屍同速,但這不是問題,斯強克要走到那邊需要兩個回合以上,要給出攻擊更需要四個回合,但這時,所有的獸人都圍在半獸人麵前,
典型的近戰守遠程啊!雖然也是守城的招數,我還是對獸人的指揮充滿了敬意:“告訴強哥,退出門去,把機會給屍巫。”
但是斯強克沒有這麼做,指揮權隻是他交給我的,並不能指揮得動他。何況,他的思路也沒錯,屍巫違背了我的要求,對城牆的內的獸人進行攻擊,臨時上場的小型組隊,本來是給斯強克當炮灰的,卻不得不在屍雲的群傷下黯然退出,高血值的,在斯強克的攻擊之下,隻有一合之力。很快五支獸人星消雲散,剛剛上場的部隊無法替換到位,斯強克已經摸到了半獸人的脖子邊。
“不好。”我不再看地圖,直接望向城門,那裏的亡靈部隊開始增加,但是危機感卻讓我無法擺脫。到底是什麼問題?
我相信,對方敢擺出這樣的陣形,一定有所倚仗,除非是真的對斯強克的強大視若無物。身邊的黑暗騎士響了一聲驚呼,告訴我一個可怕的結果:那隊半獸人沒有被攻擊到,消失了。
“強製退出?”這有兩種可能:在剛才斯強克逼近時,已經把箭全部射空了;一個能夠擔責的指揮給他下的強製命令,一旦斯強克靠近,立刻退出戰場。我認為是後麵那個可能性大,獸人族中,擁有這種能力的主將,在我心底呼之欲出。