挑、砍、劈、刺、撩、雲、拈,我正在輕盈地舞著劍,突然一個轉身,帶起萬道劍芒,地上有著深深的劍痕,你大概以為這是在拍武打片吧,其實,這是真實的。我擦了擦劍,盤腿坐下,開始了我每天的必修課——打坐。隨著一個周天一個周天的運行,我逐漸進入自我,拿起一旁的劍,緩慢而又輕快的劃出一招一式,似快似慢,突然全身圍繞著的光芒暴漲,又急縮,天地間的靈氣大量的湧入體內,衝刷著經脈,淬煉筋骨,去除身體內的汙穢,可沒想到,大量的天地靈氣還是繼續湧入,我一狠心,破而後立,任憑它充斥著我的經脈,不斷撞擊,最後在一次刺骨的疼痛中,我暈了過去。
醒來之後,我伸了個懶腰,查看體內,差點暈了過去,隻見我體內的已是一片混沌沒想到我的福緣如此不錯,居然鬼使神差地進入了《天碧寰》的第5層,直接跳過了2、3、4層,我繼續打坐,將體內有些淩亂的混沌氣梳理了一下,用力將它們凝聚在一起。
做完這些,我打開光腦,查看時間,一看,我這次修煉居然用了4個月,果然是修煉無歲月。突然,一道信息彈了出來,我點開一看,原來是炎黃公司研製的“緣情”已完成,現直接跳過內測,直接進入公測,開始發放第一批帳號。
隨著22世紀的到來,虛擬技術不斷完善,到了2173年,已發展到了極至,從最開始的20%虛擬度,逐漸到了現在的80%,到了今年(2714年),冒出了個“緣情”,居然達到了99%的虛擬度,確實讓人向往。我打開官方網站,背景是完全架空的古代,全世界通用職業有戰士、射手、魔法師等三項,基本屬性有5個:力量、敏捷、體質、智力、精神。力量越大,攻擊力越高。敏捷越高,回避與命中更高。智力越高,法術攻擊力越高。體質越高,生命最大值越高。精神越高,法術效果越好。
而且各國自己有自己的特色職業。中國特色職業:俠客(刀客、劍俠),術士(丹士,羽士)。基本屬性有5個:臂力、身法、心脈、體質、根骨。臂力越大,攻擊力越高。身法越高,回避與命中更高。體質越高,生命最大值越高。根骨越高,防禦力越高。心脈越高,法術攻擊力與防禦越高。隱藏屬性有幸運、詛咒、魅力。每天上線時間不定,看個人身體素質而定,越好的遊戲倉可持續的時間就越長
看到隻有簡單的幾行字介紹,我不滿地撇了撇嘴,操縱光腦進入政府的機密資料室,看到了一些文字:在遊戲中可自行領悟武功,隻要現實存在,即是合理,一切皆有可能。我繼續打開遊戲中的地圖,憑借我超強的記憶力,輕鬆地背誦下來,其他的資料我並沒有去打開它。玩遊戲就是要痛快,如果全部知道了,那就不必玩了。