第三十三章 這虧白吃了(1 / 2)

王啟年很快就看出來,這貨是位麵之子沒跑了。他終於醒悟過來,沒什麼可說的,跑路吧。

不跑路隻有被耗死一條路可走。

時空管局曾經仔細的研究過各種位麵、小說、電視、電影、漫畫等等世界裏主角光環的免傷機製,很不幸,身為一名前無限流的員工,王啟年很清楚這個免傷效果到底有多強大。

在一般人的世界裏,大體上存在三種顏色的陣營,綠色的友善陣營、紅色的敵陣營對和黃色的中立陣營。主角眼裏隻有兩個,敵對和友善。至於中立的陣營?虎軀一震,皇氣衝天,霸氣四射,中立者要不成為開啟聲望的NPC、納頭便拜的小弟、後X宮的一員,要不就被逼成敵人供他練級、刷聲望、掉裝備、搶妹子/漢子。

最可怕的不是這裏,而是在主角的世界裏,紅色與綠色是處於同一個世界的不同維度的。他和他小弟的攻擊可以在主角氣運的加持下跨越維度來打你,而你的攻擊沒有特殊手段是沒法子跨維度的。你當然打不中人家,你倆事實上不在一個平麵上,他隻是看上去在這裏而已,怎麼打?

這一條對於王啟年來說也沒什麼,跨個維度小CASE,信仰之力都可以跨維度傳輸,他當然沒問題。

那麼接下來是傷害判定的環節。主角在光環的加持下,閃避要是沒達到百分之一萬都不好意思管自己叫主角。這不算什麼,科技位麵有鎖定的精確打擊手段、武俠位麵可以鎖定氣機、奇幻裏有精神力鎖定、仙俠裏可以用神識,玄幻裏還有跟蹤的法寶呢。隻要你比這個升級跟喝水一樣的家夥高個100多級,越階挑戰如同家常便飯的家夥高上個七八階,要不比他手裏的黑科技領先二百年以上或者是屬性上麵碾壓這個升級時指數增長的家夥也行。

總之這都不是事,問題在於當你的攻擊跨過重重阻礙終於加諸其身的時候,光環會進行第一次傷害監測——命中檢測。通常進行一次一百個數的roll點,roll出100算成功命中,其他數算miss。隻要你從0~99這100個數裏roll出100就好,純看臉,多簡單。

現在知道王啟年天賦裏命中+5%的可貴了吧。

之後是第二次roll點,命中以後能否造成傷害。老規矩,roll到100點算傷害。傷害判定成功以後優先計算在主角光環加持之下的障礙物、掩體、能量罩、魔法護盾、鬥氣屏障、護體罡氣、盔甲盾牌和衣服等等防禦的承受力度。

當傷害突破以上的阻礙以後,才可以打出效果。但是減傷後的傷害效果還要進行最後的判定。假設剩下的效果仍然致命,0到99roll點——0~79,隻有疼痛感不掉血;80~89,微傷;90~96輕傷;97、98、99,中等傷害;100及以後,重傷。

非致命性效果根據最大效果減一級依次後推,比如重傷是0~89疼痛,90~96微傷……

這有個雞毛好打的!用了最貴的洗麵奶打成重傷人家還有個受傷以後按百分比回血的不死之身呢!