正文 第60章 網絡燈謎概況(1 / 1)

八、網絡猜謎

關於網絡猜謎的詳細情況,請看第十三章的具體介紹。

所謂網絡燈謎,是指在活動形式方麵與傳統燈謎不同的以計算機為物質手段,以互聯網為唯一載體的燈謎創作與猜射、交流和傳播的嶄新活動形式。

20世紀90年代初期,一群散居在全球各地的海外學子,他們思維活躍、才高藝廣、思鄉情切,借助西方世界先進的計算機互聯網技術,將燈謎這一古老傳統的中華文化藝術形式,搬到了互聯網上,自此,開創了網絡燈謎活動的先河。

遊子吟謎社是全世界第一個網絡燈謎社團,其活動始於1994年,正式成立於1998年1月。社刊是《謎徑通幽》。謎社成員都是在海外留學、工作、生活的中華遊子,“遊子吟謎社”是取其思念故國之意。該社的主要活動有:

1.通過郵件列表的社內通信,進行日常的製謎、猜謎、玩謎等活動;

2.不定期舉辦網上實時謎會;

3.出版社刊《謎徑通幽》;

4.在《全國燈謎信息》不定期舉辦“遊子吟謎擂”;

5.在網上組織舉辦“華清杯”謎網對抗賽。

遊子吟謎社為燈謎網絡化做出了開創性的貢獻。

20世紀90年代中、後期,全國各地形形色色的燈謎網站、網吧、論壇,如雨後春筍般湧現出來。尤其是進入21世紀以來,網絡燈謎活動呈現出一派萬紫千紅、欣欣向榮的新氣象。網絡燈謎活動是新世紀燈謎活動的流行趨勢,是繁榮燈謎事業不可或缺的一種形式。它有如下幾個特點:

1.打破了時空及地域的局限;

2.解決了舉辦謎事活動經費窘迫的問題;

3.有一套嚴格、合理、公平的競賽規則,它使謎友們能充分領略異地同時在網上燈謎競猜的魅力,享受及時交流切磋謎藝的樂趣;

4.隨著電腦的升級和提速,時差和時限將使謎網競猜更具挑戰性和角逐性。

網絡燈謎是信息時代迅速發展的產物,它有以下幾方麵長處:

第一,互聯網聯通了燈謎世界,推動了燈謎文化的發展。燈謎論壇成為燈謎發展的陣地;

第二,網絡燈謎賽事促進了謎藝的發展;

第三,燈謎QQ群提高了謎人的猜射能力,推動了燈謎的創作;

第四,網絡的搜索功能減少了“撞車”的矛盾與紛爭;

第五,網絡的開闊與自由加強了謎人之間的切磋與交流。

燈謎網絡化,使傳統燈謎產生了演變,但也出現了以下一些弊端:

第一,傳統的猜謎形式在網絡中演變成為“搜謎”,大大降低了燈謎本身的猜射性、知識性與娛樂性;

第二,某些網絡燈謎片麵追求所謂“奇巧”的離合手法,使燈謎創作走進了一個雜亂無章的被動局麵;

第三,出現了大量不倫不類的謎目和謎底;

第四,QQ燈謎群大大降低了燈謎作品的藝術價值。從某種意義上來說,QQ群猜不是真正的猜謎,是在“蒙謎底”。因為網猜者往往猜時一門心思在想著要“秒殺”謎底,猜過之後不思量,根本沒空去分析燈謎作品的優劣,更遑論其藝術價值了。

“天若有情天亦老,人間正道是滄桑。”我們相信,隨著時代的進步和社會的變遷,人類的文明程度和素質也在不斷進步,網絡謎人的燈謎創作與猜射水平也會不斷提高。他們一定會遵循“取其精華去其糟粕”的原則,積極發揚優點,努力克服弊端,網絡燈謎明天一定會更好!