一陣心悸,我驀地睜眼,四下掃視,發現身處一個沙坑坑底,坑外被激起滿天黃沙,腳旁則是一把看不出材質卻看得出絕非凡物的連鞘之劍,隻是……
“大寶劍啊大寶劍,你倒是專業點插進沙子裏露個劍柄也好啊,砸出這麼大的沙坑結果劍鞘一點都沒插進沙子裏,這不是明擺著的特效嗎。”
自言自語吐槽了好一會,說著在這個世界再也不會有人聽得懂的冷笑話,我不得不正視自己孤身一人被主神扔到異界執行任務的事實。沒錯,還真是扔的,看這漫天黃沙,一看就是從天上砸下來的——就是不知道有沒有被土著發現……不過應該不會吧,一般沙漠地區住民都很少吧?
並不敢完全拿地球的常識套在這個世界,我有些不確定的想著。隨後,我輕輕歎氣,拔出了輕輕插在沙子裏的大寶劍。
頓時,我隻覺左眼一癢,便有一股明悟湧上心頭……
真三係統,是以真三國無雙這款日本遊戲的理念為基礎,有些類似於便攜版主神係統的輔助係統。換言之,它並不具有召喚三國武將之類的外掛功能,但可以將自己擊殺的強者化作魂將,與輪回者進行模擬對戰等等。
當然,基礎版、初級版、中級版、高級版四個版本,現在隻是基礎版的真三係統並未激活這個功能,除了贈送的幾把新手武器外,就隻有地圖功能和儲能功能相當於是被動生效的免費插件,而其它功能則是付費插件,需要先將係統升級。
雖然下意識想吐槽主神摳門,金手指給的渣,但我心裏也明白,主神又不是開福利院的,一切都需要自己去打拚,或者說,如果將希望放在主神不會發布必死任務這條“主角定律”上亂來,自己恐怕連死都不知道怎麼死的。
所以,我已經很滿意了,雖然很多功能還需要消耗相應點數主動開啟,但點數積累難度不高,算是挺友好的一套係統,要是放輪回空間估計得經曆好幾場劇情才兌換得起這套係統。
大略了解了一下係統的大概,我擔心主神送我來這個世界時,故意製造了一些動靜給我準備“見麵禮”,不敢現在就開始研究係統,將新手劍別在腰間開始往沙坑外爬。
果然不出我所料,剛剛爬出沙坑,意識便感應到係統地圖上有五個黃點正在接近,隻是不知道是人還是怪。
主神出品,必屬精品。
地圖功能雖然免費,卻幾乎能識別一切生命形式複雜的存在,從某種意義上來講,相信它比相信自己眼睛還靠譜。
係統提示:叮!發現未知文明生物,是否掌握其語言?(消耗神秘點*1、魂靈點*1。)
很快,目標從沙塵滾滾中逐漸顯出身形。沒有管腦海中響起的係統提示音,我目不轉睛地看著眼前五位穿著像是製式打扮的異界人類。
還好,這個世界也有人類,不用擔心盡是些奇怪惡心的物種了。
我心中勉強挪揄著,麵色卻是一沉,眼前五人全部用炙熱貪婪的眼神死死盯著自己腰間佩劍的同時,地圖上的五個黃點也正在極速變紅,而紅點表示惡意,綠點表示善意。
“鏘!”
當小頭目模樣的領頭男子與其餘四人眼神交流蠢蠢欲動時,秉著先下手為強的理念,我抿著嘴麵無表情,飛快地拔劍出鞘——劍鞘插地,人頭飛起。
係統提示:斬殺數*1,第一滴血正式激活真三係統。
這也有提示?微微分神間,餘下四位異界人已回過神來,嚷嚷著奇怪的語言揮舞木刀木劍向我招呼了過來。
沒錯,木刀木劍!眼前麵目凶悍、一看就是匪徒的異界人,武器居然是木製的!
見他們武器如此低端,我總算明白他們為什麼會那麼貪婪地看著我腰間的新手劍了——無非是懷璧其罪這種任何世界都通用的道理。
雖然話是這麼說,但我可不敢真的小覷他們,親身去嚐試這些木刀木劍的威力——這個世界能量濃度高,估計類似鬥氣一類的功法普及度也高——眼前四人武器上都繚繞著肉眼可見的氣勁,要是擱地球個個都是武功高手,我看著都疼。
不知道被先下手為強的小頭目,攻擊起來會不會比這些小嘍囉更誇張?