第8章
沙盤遊戲:盒子裏的心理治療師
裏卡多在沙盤中放置了三個個性迥異的小動物,分別是仙鶴、蜜蜂、白兔。卡爾夫解釋說,由於裏卡多原本是屬兔的,所以在他的潛意識中,自己和兔子的一些特性是相似的:溫柔,敏感,繁殖能力強,同時也顯得優柔寡斷,容易逃避。卡爾夫將這種共性延伸到裏卡多身上,認為他的內心也是非常猶豫、很難做出決斷的。兔子對於自我複製的渴望,反映到裏卡多身上就成了婚外情,這一點從他擺放的三個相互眺望的動物模型上就可以略知一二。
再看看另外兩種動物的特性:蜜蜂代表勤奮和溫馨,同時也有蜇人的毒刺。在裏卡多的潛意識當中,蜜蜂就是妻子的喻體,她對於家的支持和付出是非常令人感動的,但與此同時,她又是裏卡多婚外情路上的攔路虎,這就是“毒刺”的隱喻。而另外一個仙鶴模型,則是情人的指代物。在大眾觀點中,仙鶴是高貴、唯美、不宜靠近的,這樣的判斷同樣也與“情人”的特質重合。
因此,卡爾夫認為裏卡多正陷在一場三角戀情中,並且影響了兒子的婚姻價值觀。
1.沙盤遊戲的來龍去脈
沙盤遊戲是以榮格心理學為基礎,由瑞士心理學家多拉·卡爾夫創立發展的心理治療方法。一盤細沙,一瓶清水,一架子各式各樣的物件造型,加上治療師的關注與投入以及來訪者的自由表現和創造,就構成了沙盤遊戲的基本要素。在自由和受保護的空間氣氛中,這些要素被運用在富有創意的意象中,便是沙盤遊戲的創造和象征模式。
其實,這個遊戲的起源也跟兒童的早期教育及心理輔導有密切關係,它的基本思想是自由與保護、治愈與發展以及發展與創造,這些都符合兒童心理教育的基本主張。
1944年,多拉·卡爾夫通過孩子的交往,認識了榮格的女兒格萊特·榮格,接著認識了榮格。1949年,卡爾夫在瑞士的蘇黎世榮格研究院開始了六年的學習,並由榮格的夫人愛瑪·榮格為她進行心理分析。為了便於學習,她在研究院附近買了一棟古老的房子,在這座庭院中,有美麗的噴泉,“沙盤遊戲”就此有了理想的出生地。後來,卡爾夫讓榮格的兒子皮特來幫忙裝修房子。皮特是一名建築師,又有分析師的靈感,房子裝好後,榮格很是羨慕,跟卡爾夫開玩笑說要與她換房子。
1954年,卡爾夫參加了洛溫菲爾德在蘇黎世的討論,由此引發她的夢想—尋找一種可以幫助兒童分析的方法與途徑。就這樣,卡爾夫決定去倫敦跟隨洛溫菲爾德學習其“遊戲王國技術”。卡爾夫將這一想法告訴了榮格,榮格對卡爾夫的計劃給予了鼓勵和支持。於是,卡爾夫去英國開始了她的“遊戲王國技術”學習,並在此期間跟隨維尼考特學習了一段時間。以兒童發展理論而著稱的榮格心理分析家麥克爾·弗德漢姆為卡爾夫進行過指導。一年後,卡爾夫從英國回到瑞士,她把洛溫菲爾德的“遊戲王國技術”和榮格分析心理學相結合,還融合東方思想,創造出了一套全新的理論。為了與洛溫菲爾德的“遊戲王國技術”區分開來,卡爾夫用“沙盤遊戲”為自己的理論命名。
“沙盤遊戲”的關鍵詞有三個:“沙”“盤”和“遊戲”。
在沙盤遊戲中,材料很簡單,隻需規格一定、內側塗成藍色的箱子用來裝沙子,沙子有幹沙和濕沙兩種,還有一些必備的沙具:人形玩偶、動物、植物、建築物、交通工具以及生活用品的模型等。
遊戲是兒童的天性,兒童喜歡沙子,對沙子有一種與生俱來的喜愛。兩個沙盤中,一個用於“幹沙遊戲”,另外一個則可以加水進去,用於“濕沙遊戲”。濕的沙盤更容易玩出搭建城堡、挖洞建橋等遊戲效果。
在這個遊戲中,卡爾夫融彙了東西方文化的智慧,東方思維中禪宗和道家思想對其療法有很深的影響。禪宗注重“內觀體驗”和“活在當下”,講究在修煉中對世界對人生的真實思考、整體把握和頓悟,這跟沙盤遊戲的共感體驗和內斂含蓄的精神是一致的。而道家思想中的“順乎自然,無為而化”,也跟沙盤遊戲治療的重視來訪者自愈力的理念不謀而合。
2.
喚醒“沉睡的內心”—沙盤遊戲的奧秘
上麵我們提到,卡爾夫的“沙盤遊戲理論”借鑒了洛溫菲爾德的“遊戲王國技術”,而洛溫菲爾德在兒童行為方麵頗有建樹,她曾於1937年做過一次公開演講,卡爾夫正是在場的數百名聽眾之一。按照“遊戲王國技術”,每個人遭遇的心理疾病、情感困擾,都跟自己的童年經曆有密切關係,而通過無拘無束的遊戲,人們可以順利喚醒自己“沉睡的記憶”,這一點無論是對患者本人還是心理治療師,都是非常重要的。
對於“遊戲王國技術”,卡爾夫自己也深有體會。她出生於瑞士巴登-符騰堡州的一個小城,童年時期長輩的忽視和父母的責備,給她造成了非常深遠的影響。在這種情況下,成績平平的卡爾夫沒能考上大學,在與榮格相遇之前,卡爾夫已經和丈夫離異了。
現實生活的困境讓卡爾夫開始思考:問題到底出在哪裏?當所有的疑問和童年記憶聯係起來,一切也就迎刃而解了。在榮格及其女兒格萊特的幫助下,卡爾夫的沙盤遊戲治療術的雛形終於完成了。這套新奇的理論一經問世,便引起了業界的廣泛關注。事實證明,通過沙盤遊戲,真的能夠讓原本抑鬱封閉或者是脾氣暴躁、情緒波動大的患者恢複寧靜,漸漸擺脫這些心理疾病的困擾。
可以說,卡爾夫的成功是與榮格的指導分不開的,心理學大師弗洛伊德在很多方麵也給了卡爾夫很大的幫助。在提出沙盤理論的簡單構想後,榮格又引導她將東方元素,比如太極、陰陽、藏傳佛教,甚至是日本禪宗,融入了理論模型當中。有了這些元素的加入,卡爾夫的沙盤治療理論才最終完善。
在沙盤治療理論中,治療師會提供給參與者兩堆沙子,一堆幹燥的,一堆潮濕的。為了最大限度地喚醒參與者心中“沉睡的部分”,心理治療師還會提供一些清水以及參考用的模具。而參與者要做的,就是全身心地投入其中,用手中的沙子堆砌出各種造型。
起初,人們對於這種簡單的心理治療手段持懷疑態度,但是榮格和卡爾夫總結出了一套完善的理論體係,以解釋沙盤遊戲治療術的奧秘。
(1)自由和受保護的空間
在做沙盤遊戲的時候,參與者需要全身心地投入遊戲,這時他的狀態就是完全自由、不受任何限製的。說到底,沙盤遊戲的規則就是不限製遊戲者的行為,通過這種自我開發的方式將參與者引入自己的內心世界。也就是說,玩沙盤遊戲能夠讓一個人不斷地探索、認知自己,這是一個自我修複、自我治愈的過程。
而“受保護的空間”則是人們與生俱來的自我保護意識在作怪。人們對於外界因素有非常強烈的排他性,如果走向極端,就會表現出自我封閉、交流障礙。針對這種狀況,榮格指出,現實生活中,人們會遇到各種壓力和阻礙,而一個與世隔絕的空間就能解決這個問題。當我們全身心投入到娛樂中的時候,就會不自覺地將自己同外部世界隔絕開來,形成一個理想的個人空間。毫無疑問,這可以讓一個人產生“受保護”的錯覺,更容易釋放自己的原始本能。在這裏,治療師利用沙子、水和沙盤這樣的過渡性客體,將人們帶入了安靜平和的狀態。安靜的外部環境和寧靜的內心世界產生美妙的共鳴,將心中的鬱結釋放出來,重新接納外部世界,也就順理成章了。
(2)無意識狀態下的自我修複
榮格認為,刻意完成某件事物,那麼最後的結果很可能是不完美的,隻有拋開功利性目標,才能得到相對完美的結果。簡單的沙盤遊戲,會不自覺地讓人沉迷到娛樂的快感中,這種忘情的狀態,實際上可以為大家提供最好的治療時機。
對於大多數患者來說,讓他們一直處於“接受治療”的自我暗示當中,他們會在潛意識中形成反抗,不自覺地關閉麵向外界的那扇大門。很顯然,這種治療是不能徹底治愈患者的,而處於“無意識”狀態中的患者更容易痊愈。
(3)自我肯定
沙盤遊戲還可以通過不斷引導,讓參與者走進一種自我肯定的狀態中,以此治愈自己的心理創傷。在卡爾夫看來,沙盤遊戲可以讓患者主動開發自己的能力,不斷去追求和創造,這種精神狀態是非常寶貴的—內在的調節加上良好的外力幫助,治愈的可能性也就極大地提升了。
3.沙盤中的心理世界
沙盤遊戲治療的具體操作步驟為:
(1)向來訪者介紹沙盤遊戲中沙和水的使用,介紹各種模具的類型以及擺放的位置,讓來訪者感到安全、自由,讓他們明白這裏有供他們用於任何形式創造的模具;
(2)治療師幫助來訪者以一種自發遊戲的心態進入創造沙盤世界的境界,達到自由地表達內在感受的狀態,幫助來訪者喚起“童心”;
(3)當來訪者開始擺放沙盤世界時,治療師遵循的是“非言語的治療”原則,盡量保持一種守護性和陪伴性的觀察和記錄,努力與來訪者進行沙盤交流;
(4)沙盤擺放完成後,治療師陪同來訪者對沙盤世界進行探索,並對沙盤世界進行深入體驗和經曆,還要在適當的地方給予共情,在必要的情況下提出建議性、隱喻性或提問性的詮釋;
(5)對沙盤世界進行拍照記錄,目的是將整個沙盤遊戲的療程記錄下來,也是對這一心路曆程的一個紀念。
沙盤遊戲的操作,是在心理分析基礎上進行的,“無意識原則”“象征性原則”以及“感應性原則”,都是沙盤遊戲的治療關鍵。沙盤遊戲中的要點包括以下幾個:
(1)得之於心
怎樣開始沙盤遊戲,是治療中首先要麵對的問題。一般來說,分析者可以介紹沙盤和模型,但是否做沙盤遊戲則須由被分析者決定。避免出現任何強迫,這是沙盤遊戲的第一守則。分析師為來訪者做指導時,語言要簡單靈活,隻須讓來訪者明白他可以隨意去做,做什麼都行,可以在沙盤上擺放任何想擺放的玩具模型,構建他想構建的任何畫麵,這就足夠了。來訪者若是想做,他就會去架子上選玩具模型。其實,那些不會言語的物件,冥冥之中也在挑選來訪者,至少是無意識地透過玩具模型,讓來訪者表現它存在的意義和作用。
可以說,從來訪者雙手觸及沙子的那一刻,一種心靈感應已經形成,遊戲中所有參與的物件和人的創造都被一種感應牽引著,而沙盤遊戲的治愈意義,也包含其中了。決定沙盤遊戲治療效果的因素來自遊戲者的內心深處,而不是外在的治療或影響。分析師在其中的作用隻是指導和引導治愈,也就是喚醒遊戲者的內在指引者,起到守護的作用,發揮陪同與共同的效果。
(2)應之於手
有了心的感應,手的操作便有了深遠的意義,手在操作,而心在傾訴和表達。這就是沙盤遊戲治療的獨特意義。在遊戲過程中,遊戲者用他的雙手,在勾畫著無形的內在感受。實際上,遊戲者的每個動作以及觸摸到和用到的玩具模型,都可能包含著其個人心理層麵或無意識層麵的痕跡與記憶,而這種感性的接觸,也是在一種自由、保護與安全的心理分析氣氛中記憶的恢複和重新體驗。在這個遊戲中,遊戲者雖然對有些玩具模型隻是觸摸一下,沒有用它們,但對於分析者來說,這也是心在表達。從沙盤上留下的手印,到由手的觸動形成的沙的流動和沙的形狀,都屬於沙盤遊戲的心理分析內容。
(3)形之於沙
遊戲者最終會留下一幅圖畫,這也是需要重點分析的內容。醫生透過圖畫的形式,在感受遊戲者發自心底的表述,感受他的無意識的自發顯現。首先需要注意的是遊戲者搭建沙盤時所處的位置和分析師的位置。其次,是沙盤圖畫呈現的方向,是麵對遊戲者還是麵對分析師。最後,是看沙盤圖畫中能量的流動性,這個可以通過遊戲者留在沙上的手動痕跡和沙盤玩具動感來觀察。