一想到這裏老蔡不由得心亂如麻:自己在遊戲初期就得了一筆巨款,估計會嚴重地影響到遊戲平衡吧。這遊戲公司會不會為了維護遊戲平衡性,把自己的遊戲角色給抹殺了?
轉念又一想:不可能!這個遊戲的主題就是給予玩家充分的自由度,隻要玩家在遊戲裏不觸犯現實生活的國家法律,遊戲公司才懶得理你。就算遊戲公司要對我出手,也不可能明著來,以後自己行事多加小心便是了。這不,遊戲公司還單獨獎勵我不少好東西嘛。老蔡想到這裏心情便放鬆下來。
“嗶嗶,係統提示:您還有獎勵沒有領取。”
還有獎勵?老蔡馬上查看:可不是嘛,昨天著急下線,做交糧任務以後還有個獎勵忘記領了。
係統獎勵:交糧任務完成,獎勵封地一戶,您可以招募佃戶進行耕作。您現在的勳位等級為平民,請您再接再厲!
恩不錯不錯,自己從一窮二白的泥腿子轉身變成了地主,老蔡心中頗為得意。為了搞清楚狀況,老蔡特意進入了遊戲百科,查詢了一下遊戲的封地係統,原來這封地係統與剛剛獎勵的聲望有關:玩家可以通過作戰或做任務獲取聲望。達到一定的聲望值,玩家就可以進階勳位,獲得封地獎勵。
係統規定:“凡爵九等:一曰王,食邑萬戶,正一品;二曰嗣王、郡王,食邑五千戶,從一品;三曰國公,食邑三千戶,從一品;四曰開國郡公,食邑二千戶,正二品;五曰開國縣公,食邑千五百戶,從二品;六曰開國縣侯,食邑千戶,從三品;七曰開國縣伯,食邑七百戶,正四品上;八曰開國縣子,食邑五百戶,正五品上;九曰開國縣男,食邑三百戶,從五品上。”
現在蔡大寨主的勳位簡直不入流,即使砸上係統獎勵的150點聲望,也才堪堪達到了鄉紳級別,得到了十戶封地,在往上還有員外,豪強等層次。不過老蔡此時雄心萬丈:當個萬戶侯封妻蔭子,又能如何?普天之下,莫非王土!吾輩當自強,若蒙天所賜,日後必做那執掌天下,鎖定乾坤之人!
進村找到老村長,跟老村長詳細問了招募佃戶的情況,發現這封地的佃農還另有說道:每戶封地都可以選擇讓NPC或玩家進行耕種。雇傭一戶NPC自由民需要花費10個金幣和10單位糧食,農民會根據時令產出農作物。若有餘糧,玩家可以賣與當地的NPC商人或其他玩家,這封地作物可是玩家們的主要收入來源之一。
至於耕作的時令問題,因為我們這裏地處北溫帶,冬季是無法耕作的,隻能去打獵。其餘季節則都可以耕作:春季耕作農作物成活率提高5%,夏季耕作農作物成熟時間加快5%,秋季耕作農作物產出增加5%。
NPC奴隸也可耕作,產出要高於自由民農戶,產值視奴隸等級而定。奴隸來源可以是戰場的戰俘,或者到當地的奴隸販子那裏去購買。使用奴隸耕作好處多多,不必花錢還可以克扣他們的口糧,隻是如果給出的待遇太差,要提防他們罷工造反。
當然,耕作奴隸也可以選用玩家戰俘,玩家的耕種效果是NPC自由民的3倍以上,產值跟玩家等級掛鉤。可是玩家戰俘隻需工作一段時間就能逃跑。戰俘係統要等玩家達到10級才能開啟。
此外,玩家自由民也可以跟佃主玩家簽訂協議,為佃主工作並收取合適的勞動報酬。
老蔡心中盤算:雖然玩家奴隸耕種效果好,但玩家可以逃跑,這一跑地不就荒了麼。哪個玩家能有那麼多精力去照看自己的封地。以後耕地的主力必然是NPC奴隸,性價比高,產出穩定。當然如果你有虐待傾向,那就要提防晚上睡覺那些不堪折磨的奴隸摸到床邊捅你一刀了。
想到這裏,老蔡到村裏找到了奴隸販子,花了1800枚金幣買了10個18級的奴隸來給自己種地。蔡大寨主出手,要選當然是選奴隸販子手裏等級最高的奴隸了,別忘了,我們的蔡大財主如今可是擁有360W金幣身家的土豪啊。
做完了這些,老蔡手裏拿著一塊銅牌沉思了一會兒,直奔牛邙山上的“黑風寨”走去。路上,正好兩名親兵黑白雙煞“英雄氣短”和“兒女情長”剛剛一起上線。
“老大去哪?”
“回黑風寨!”
“幹嘛?”
“敲鍾議事!”