第一章 回到三國(2 / 2)

咚,係統提示:係統升級完成,是否進入菜單。

熟悉了主機功能之後,淩夜了解到係統擁有物品欄,可用來放入物品,比如說路邊撿個小石頭也可以放進去,坐騎可以放進去,(和騎砍一樣)。

可以隨時了解三國人物所在地,陣營關係,城池所在地,查看部隊士氣。。。(也和騎砍一樣,不過比較人性化,比如說下命令什麼的直接說就行了,以後可以體現到)。

可以查看自己的屬性(屬性有修改)。(其他功能,文中會慢慢道來)。

了解之後,淩夜默念屬性,屬性麵板出現:

等級:1

HP:35/56

MP:30

經驗值:100

升級所需經驗值:600

(經驗不僅僅是殺人得到,訓練,收武將等等也可得到文中會出現)

攻擊:25

防禦:?(玩騎砍的都知道是看裝備部位的,這裏就不提了)

力:15(加生命上限和限製技能加點,每點加1。5攻擊)

敏:13(加熟練度和攻擊速度,限製技能加點)

智:10(影響技能傷害,和MP上限及回複,特意加的主動技能)

魅:10(與人交流,降服將領及任務獎勵)

未加屬性點:0

被動:

武力:2(最高加到10點,每一點加百分之10不分遠近攻擊)

暴擊:2(最高加到10點,每一點加百分之一暴率,傷害為攻擊的2倍)

武器掌握:3(每點加40上限,最高加到420)

騎術:3(馬分等級,最高6級,因為赤兔馬要6級)

療傷:2(被動每點加回複速度5,主動使用耗MP10,每點回5點血,使用後3個時辰之內,無法被動回複)

說服力:2(每點加百分之5成功率最高10點)

俘虜管理:?(因為和騎砍不一樣,,所以限製為比帶的士兵少就行,比如說帶士兵1000俘虜999大家知道就行啦)

統禦:?(因為和騎砍不一樣,後期帶兵要上萬,所以不限,大家知道就行啦)

未加技能點:0

主動:

百步穿楊(提升射擊距離,必射中,傷害加百分之10,有一定爆頭幾率,消耗10MP,無冷卻)

一劍平川(必須使用近程武器,傷害加百分之10,消耗10MP,無冷卻)

(不分群攻單攻,因為一箭有時候可以射倆,

(主動技能無CD,沒錯無CD!)

(每升一級體力自動加3,因為沒有體力技能點)

(每升一級獲得2技能點,和1屬性點)

單雙手武器熟練:70(合並了)

長柄武器熟練 :50

弓箭熟練

:72(遠程武器都包括在內)

(主角所處環境畢竟不是打電腦遊戲,很多地方都會人性化,希望理解,有些地方和騎砍差別比較大請諒解)

淩夜看了自己的屬性之後便說道:“力量怎麼那麼低,給個一二百會死啊,這麼低,我怎麼砍人啊!”

“知足吧你,一般人力能上10就不錯啦,三國動亂中能吃飽的人都沒幾個,身體素質是比較低的,你一個打倆小意思啦。

當然也有例外,遇見關二哥,雲哥,你隻有跑路了,哈哈,不過你們又沒有仇,不怕,不怕。”係統升級後,好像有了智慧一樣,說話像一個灑脫少年。

淩夜翻了翻白眼說我以後叫你老弟吧,看你說話挺像個人,無視了係統的反抗(以後文中淩夜稱係統為老弟),隨後打開了物品欄:

首先看見的是裝備欄9個,分別是:

4個武器欄(已裝備弓箭*1,箭筒*1剩餘23支,破舊的劍*1)

衣服一個(已裝備河北士兵衣服),

頭盔一個(已裝備河北士兵頭巾),

鞋子一個(已裝備布鞋),

護手一個(已裝備河北士兵護腕),

坐騎一個(已裝備瘦馬)

物品欄30個空位;

裏麵有:幹糧*1

風幹的牛肉*5

劍術入門(已讀百分之0)

“他娘的也不給兩把神器,吃的也就這麼一點,我玩三國遊戲的時候,隨隨便便就改倆神器出來切人。”淩夜氣憤的說。

“不想在這荒野中露宿,就趕緊向12點方向走吧,那裏有個村子(常山哦~)。”係統沒好氣的提醒。

成都,諸葛亮,夜觀天象,隱約中看見紫氣呈現。這天要變了,諸葛亮皺起了眉頭喃喃道。