第一百四十五節 太陽x的x光芒(1 / 1)

遠處,在交織的子彈和炮火的光芒下,阿諾德看到,繼承者團隊擋在前方的那幾個人終於倒了下去。

他的部下,早都死了。這個人卻依舊堅持了許久,讓阿諾德都有些不耐煩了。

那人好像是被子彈擊中了脖頸。他堅持了許久,再也放不出光牆,卻沒有倒在麵前敵人的刀下,而是死在可能是傷害很低的遠程攻擊中。

接下來,dtph的先鋒們便衝進了繼承者團隊的後方陣地,那裏傳出來一片尖叫和哀鳴。阿諾德站起身來,走到部下們麵前。

“可以了,準備出發!”

帷幕被掀開了。露出裏麵二十多名身穿帶黑翻領用紅色軍大衣、白色半長褲和長筒襪、頭戴鑲邊三角帽、腳穿黑色皮靴的紳士。聽到指揮官的命令,他們紛紛站起身,拿起一旁的步槍和子彈帶,在提燈的微光中排列著隊伍。

阿諾德拿起一個瓶子,捏碎了它。隨後,冒出了許多煙霧,籠罩了b&a

這是“夜視!(4級權限)”戰鬥類偵查道具,能讓一群契約者在黑暗中擁有白天的事業,不會因為被攻擊而失去效果,也不會因為煙霧之類的東西而被阻擋視線。

在‘夜視’的效果完全發揮之後,阿諾德微笑著,又掏出了另一件道具:鏡麵上畫著一個巨大“米”字的鏡子。

“太陽的光芒!(祝福類效果,3級權限)”

他這樣說出來之後,鏡子上便閃出了數十道光輝,籠罩住了麵前b&a

這技能的效果很強,擁有這種效果後,一開始攻擊敵人,會像普通攻擊一樣,受裝備等級和場景的壓製,不會造成多少傷害---會讓敵人以為這是普通攻擊。但是,一段時間之後(5-30分鍾不等),原本的輕傷便會驟然加重,讓被攻擊到的人大量失血、嚴重受傷、猝然死亡。

但是不穩定因素也很多----首先,施放的時候鄙視必然成功,成功的條件則到現在也沒有完全弄清。然後,每用一次,都需要消耗至少10萬通用點(依據人數而定)。並且每個場景裏最多隻能用三次。

幾秒鍾後,光芒消失了。b&b的團員們,隨即排成整齊的隊伍,奔向前方dtph成員埋伏的樹林。

這種衣服,在樹林裏行進並不方便。但對他們來說,勝利已經是必然。那麼,與其灰頭土臉的得勝,穿著這樣漂亮的衣服迎接勝利,會讓他們更高興、更滿意。

等待的這段時間裏,他們早就確認了敵人的位置。接下來,對他們來說要做的不是艱巨的、未知結果的酣戰,而是比狩獵還容易,可以輕鬆擊敗敵人的殲滅戰。

或者叫屠殺。

阿諾德戴上了一副充滿科幻味道的眼鏡,通過它可以切換到多個角度,從而更好的觀察整場戰鬥。

而發生的一切,基本也沒有脫離他的預計。當自己的部下們走近敵人後,負責指揮的亨德曼下達了命令。

“舉槍!射擊!”

b&b的士兵們舉起步槍,開始射擊麵前的敵人---那些以為勝利了,鬆懈下來,從隱蔽處現身的傻子。

一瞬間,dtph團隊後方,進行遠程攻擊的隊伍裏有很多人被擊中。在以為得勝的時刻,猝不及防的遭到攻擊,讓這些人陷入了慌亂。

但隨後,那些人發現敵人造成的傷害並不高,也沒有試圖近身衝擊他們,也就鎮定了下來。一邊安排隱蔽,一邊進行反擊。

他們的回擊,就像之前對繼承者團隊的攻擊一樣,隻能給自己的部下們造成輕微的傷害。

就選擇而言,這不是最壞的。阿諾德想。

對敵人最有利的做法,是留下一小部分人牽製己方,然後大隊撤走。但是不了解情況的時候,怎麼可能這麼做?

最常見的思路,莫過於認為這是繼承者團隊進行的後路包夾。他們已經突破了前方的阻擋,馬上就可以突入到繼承者的後方陣地。這樣一來,不想放棄勝利的話,留少數人進行阻擋,以主力突破敵人的陣線,是最有利的選擇。

前提是在後方突襲他們的真的是繼承者團隊。

“錯誤的前提