第18章 伏擊和人品論(2 / 2)

就像現在,當第二隻毒箭再次射向食人族的身體時,那名食人族清楚的知道,自己的詭計已經被識破。於是他用盡自身所有的力氣,轉身而起,孤注一擲的發動最後一擊,投出手中的長矛。

隻是此時,那名食人族已身中劇毒,長矛的力度和精準度都令人堪憂,楚淩軒連動都不用動,長矛在空中斜飛一段距離,隔著一米從楚淩軒的身邊飛過。

記住,在這種時候,千萬不能為了耍帥去接這根長矛,無數的先輩用他們可歌可泣的經曆告訴我們:裝逼遭雷劈,裝逼敗人品。

前麵半句不用太在意,畢竟被雷劈這種事情在現實的世界是很少發生的。當然,你要是作死去委內瑞拉境內的馬拉開波湖,特別是打雷的時候。好吧,恭喜你,預祝你早日升天,若是運氣好,你能在被雷劈中後,再次被劈中。“閃電永遠不會兩次劈中同一個地方。”但在馬拉開波湖,這絕對是個妄言。

而後麵半句,大家是一定要警惕的。為何說裝逼敗人品,其重點在於“人品”兩字。

人品,解釋一下就是個體依據一定的社會道德準則和規範行動時,對社會、對他人、對周圍事物所表現出來的穩定的心裏特征和傾向。

當一個人開始裝逼敗人品,意味著這個人心理已經有點起伏,開始不穩定了。而這種不穩定會在特定的時候爆發出來,從而被自身或者他人帶來惡果。

若是和平時期,最開始時是謾罵爭吵,而後升級為打架鬥毆,最後更可怕的就是致人死亡。

若是在戰爭時期,這種人浮躁,囂張的表現,會導致被戰友遺棄,被敵人針對,戰敗被俘還是好事,一槍擊斃也不算大事,最可怕的就是你還是個軍隊高管,狂妄自大,延誤戰機,會導致所在部隊被敵人全部殲滅。

而在現實中,最常見的就是坑爹,坑媽,坑祖宗,以及網絡遊戲中坑隊友。

所以大家一定要記住,就算你有實力,但是也請你低調點。偶爾的裝逼是可以讓你很爽,但是請別把它變成習慣。

看到對手終於死透了,楚淩軒心中懸吊的一塊巨石也平穩地落了下來。

這是一個好的開始,雖然不知道一樣的套路對方會在什麼時候識破,不過至少在接下來的一段時間內,還能用這種方法多殺幾名食人族。

檢查了一下死屍身上的遺留物品,反正都是獸皮袋和長矛。割斷長矛,拿走尖銳的矛端,把獸皮袋裏的物品都放到自身的獸皮袋子中。小心的處理好屍體,在屍體上製造出經過一番激戰的假象,以用來掩蓋被毒箭毒殺的事實。林中拋屍,期待著野獸們過來破壞屍體身上的跡象。

處理好一切,楚淩軒再次躲在屍體的附近,有道是,最危險的地方,就是最安全的地方。

對方從前肯定沒有遇見過地球上的人類,也肯定不知道這句話,和這種陷阱。這就給了楚淩軒,可以利用的前提條件。

時間又在等待中飛逝,這一等就等到夕陽西下,天色都已經漸漸地暗淡下來。