“算了,還是先打怪升級把,說不定能打到那什麼遺失的頭骨也沒準。”
……
10分鍾之後,夜闌幾乎崩潰了,包包裏唯一的一把新手木劍被係統提示為武器不符合職業需求,不可使用。於是夜闌便在一個技能都沒有的情況下硬是和村門口的小骷髏耗了將近5分鍾,因為力量為0的緣故,赤手空拳打最低及的小骷髏,每次造成的傷害都是2。3點,一個骷髏將近100點的HP,再加上期間還要躲避骷髏的攻擊,這才導致10分鍾後,夜闌望著眼前的小骷髏緩緩的倒下,爆出了幾個少的可憐的銅幣,恨得咬牙切齒。
好在通過這10分鍾打死的兩隻怪來看,他也並不是什麼發現都沒有。
看著自己的精神力從420一下增加到520,夜闌滿意的笑了笑,這大概就是自己這個種族的特殊之處了。
自己的精神力似乎是和其他玩家的HP值有著異曲同工的效果,也就是說別的玩家被怪物砍時掉得是HP而他掉得卻是精神力。當然,這並不是讓夜闌激動的地方,真正讓夜闌發現精神力的妙用的,是精神力上限的問題!不,確切的說,自己的精神力似乎沒有上限!
而自己每殺死一隻怪物,這隻怪物的HP上限將直接轉化為自己的精神力!
也就是說,如果自己的精神力真的沒有上限,在積累了足夠的精神力之後,自己單挑BOSS並不是不可能的!
想到這裏,夜闌一陣激動,一個拳頭就往不遠住那隻呆呆的小骷髏招呼了過去。
5分鍾,又一個5分鍾,不知道殺了幾個骷髏,自己的精神力也終於停在了2000點不在動了。
“原來是有上限的……”雖然心裏還是有一點失望,但夜闌並不是不知足的人,在別的新手僅僅擁有500點HP的時候,同等級的自己卻擁有相當於2000點HP的精神力,這已經是相當大的一筆財富,隻可惜因為力量上的不足,自己打出的攻擊始終是可憐的2點。
夜闌看看快升級的經驗,下定決心把升級後的5個屬性點全都分配在力量上用來彌補攻擊的不足。