第二卷 英雄 第十八章 英雄?(1 / 3)

是的,羅傑必須加油。

在人類曆史上,HIVE攻略戰至今為止還從未有過成功的先例。即使是當初動員了百萬人以上,兩萬以上軍用車輛的明斯克HIVE攻堅戰,依然以人類的失敗告終。

而在那之後凡是HIVE攻略戰,人類一方參戰數量少說也在五六十萬左右,依舊次次敗北。

各種失敗原因歸結為一點的話,那就是HIVE附近的各種情報不明。

現在已知BETA在某地建立HIVE後,該地區的地表地貌均會發生極為劇烈的變化。不僅僅是一定範圍內動植物全滅這麼簡單,由於BETA在地下深處肆意挖掘拓張,城市建築,或者附近低矮丘陵地帶全部履為平地,BETA厭惡的河川也會無聲斷流。

在這種極端環境下,單單要完成近百萬人的補給運輸工作,恐怕就能令人類一方傷透腦筋。

更何況前麵已經提到過,HIVE內部的BETA密密麻麻,各種分支通道層出不窮,想要從主縱坑直接突進無疑是活靶子,而選擇支線偽裝縱坑的話,沒有詳細地圖就等著被隨時可能直接挖坑出現的BETA纏到死罷。

上麵這些還僅僅是理論,羅傑剛從不知火上跳下,便察覺到了他自己一直就沒有認真研究(聽講)過的關鍵性細節——

HIVE各種分支通道的本身,居然也是活的?!

打個比方的話,頭頂腳下將整個通道本身層層包裹住的生體組織,既像是血管,又像是星際爭霸遊戲中,蟲族的粘液地毯。雖然這些東西本身不具備直接攻擊性,但最起碼能起到隔絕通訊的作用。至於其他顯而易見的性能麼,當然就是遮掩與誤導了。

在通道內部靠戰術機自帶各種主動偵查掃描手段的話,理論上都是在給敵方提供自己準確位置還差不多。而無論從光學聲納還是紅外之類儀器上顯示,BETA小型種與通道壁之間的區別隨時都可以抹消。

眼前一片密密麻麻的紅色固然有可能是成百上千的戰車級,但也同樣有可能僅僅是一層普普通通的粘質存在。

於是自從突入到地下橫坑之後,戰乙女中隊的前鋒突擊任務就真正交到了羅傑一個人的手上。也隻有他才能利用無數觸手,以及其他非人觀測手段,將一路上的障礙探明並掃清。

然而這還並不代表其他人就可以單純跟在羅傑身後無事可做。

HIVE坑道內並沒有寬敞多少,為了保障安全,即使不能展開傳統陣型,戰乙女這邊也顯然不能自暴自棄地玩一字長蛇陣。更何況BETA的鑽地能力能令他們隨時出現在原本並沒有坑洞的方向,這就使得羅傑反複探索過的通道也未見得百分之百安全。

這就好比在一個活動迷宮裏探險,不要說視野方麵的問題,單單是隨時可變的通道以及怪物刷新點就足夠令探險者傷透腦筋。

真正能解決問題的辦法隻有一個,那就是以無可抵抗的力量直接將整個HIVE連帶內外BETA全部抹去。否則的話,即使是像羅傑和陳弈這樣有各種手段能夠區域無敵,從全局來看依舊還是要陷入到與BETA的拉鋸戰中去。

關鍵的原因,還是在於他們兩個人有種種顧忌,比如最根本的“主線未開”之類,使得他們即使已經有了香月夕呼的掩飾,依舊無法壓根徹底動用全力。

誰也不知道那個所謂的主線任務到底是長是短,內容又如何。甚至BETA那邊的表現也依舊成謎,不說別的,假如這種具備進化能力的家夥有超時空要塞F中VAJRA十分之一的適應進化能力,輪回者這邊就還得繼續悲劇下去。

不止地球上有20多個HIVE,月球上也有,火星上也有好唄。香月夕呼如果造不出MACROSS的話,剩下兩位幹瞪眼也堅持不到火星去——火星距離地球5575萬公裏,以光速前進都要一百八十五秒,剛好過了奧特曼的變身時間不是?

(好罷雖然又舊話重提,奧特曼在地球上變身限製是因為環境太差,可誰能保證火星上環境就好。從BETA在地球上的改造活動來看,恐怕隻有更差……)

羅傑並不傻,他在殺進來的同時就已經讓DG現場抓上幾頭BETA,讀取它們記憶裏反應爐位置之類的信息。可就像前麵提到的那樣,除了能夠計算出與反應爐的直線距離外,其他半點用沒有。

作為單體的BETA本身就不是直線繞過來的,上上下下左左右右轉了幾圈才埋伏起來等戰乙女中隊進埋伏不說,其他BETA群想搞點臨時洞突擊,或者直接陷阱活埋之類都會改變原有的坑道走向。

甚至不要說BETA那邊,如果戰乙女自己開火時萬一少了節製,比如風間檮子的九二式導彈炸得過猛,或者隨便誰手中的八七式支援突擊炮打中了某個支撐節點之類,該塌的也一樣會塌。類似情況下除了原路返回外根本毫無解決辦法。

反複突擊了大約近一小時後,羅傑終於放棄了之前的“偷懶”打算,在與陳弈用秘密頻道進行了必要溝通之後,他決定動用最笨的那個辦法——

令DG多多放出分身,盡可能捕獲BETA並引導它們在戰乙女和普通BETA注意不到的地方挖坑,盡量直接打通前往反應爐的最短線路!

這個方法雖然笨了點,不過絕對實用,也可以算得上最基礎的暴力破解迷宮手段。但問題在於,動用DG的分身控製能力,對羅傑本體來說可能不算什麼,但對於DG那邊就難講了。單純吞噬總比先抹殺BETA自我意誌再玩木偶戲要簡單的多不是?

決心剛下了沒兩分鍾,羅傑這邊便同步感應到了DG的吃力操控——要想挖通一個能令戰乙女中隊基本不受幹擾直衝反應爐的隧道,DG這邊少說得控製個近千的BETA吧?而且還肯定不能是純小型種——這讓羅傑暗暗皺眉之餘也不由得暗自慶幸了一下,如果DG先前沒有完成那次休眠進化的話,今天沒準還真有可能被BETA活埋在這裏也說不定。

但他現在能做的,頂多隻有通知伊隅上尉放開部分火力管製而已。

之前戰乙女中隊的行進,都是以盡可能避讓開大隊BETA,遇到實在繞不過去的小股BETA才由羅傑主攻,其他人謹慎協助消滅。否則的話,強烈戰鬥本身不但會引來更多BETA,還會造成之前提到過的坑洞改道。現在羅傑既然已經動用DG分身,戰乙女這邊便可以不用刻意保持低調,必要的時候對BETA那邊來幾次調虎離山也是應該的。