螺旋火球不僅速度更快,而且在命中目標之初並不會直接炸裂,而會對目標進行旋轉鑽洞,如果能夠鑽進去的夠深,那麼這個炸裂就是在目標的內部,雖然從群體範圍攻擊變成了單體攻擊,但是這威力大了不知道幾何,如果力量不夠,也就是旋轉裏不夠,在轉了幾圈之後,這個時候的炸裂也是群體範圍攻擊,攻擊傷害總體來說還算是可觀。
我終於算是如願以償的將這惡魔們使用的遠古螺旋火球給破解了,而且是從理論到實踐的全套了解。
在後麵的路上我並沒有直接交給貞霜和克洛哀這個技能,而是用這個技能反複的在魔物的身上試驗,最終確認這個技能確實要比普通的基礎技能要強一些,這才將原理講給了貞霜和克洛哀,她們的攻擊技能基本上沒有什麼,但是有了我的講解之後,就算他們隻有綠葉攻擊或者地刺攻擊,當這些攻擊中都帶上了螺旋,這綠葉中帶有的毒素屬性還有火焰的灼燒屬性,綠葉旋轉打到目標的內部,這攻擊的速度還有造成的傷害都快的不是一點半點,克洛哀的地刺也就更加的快速,更加的讓魔物難以躲避了。
“嗯?這還有一個。”
賀天突然停下。
他的話語讓我們看到前麵又一個柵欄,看來這裏也是看守野蠻人的地方。
這次我們又想故技重施,但是誰想到這次的仆魔裏麵竟然有個督軍,楞是挨到了惡魔妖精的支援,要不是賀天的各種免疫,吸引和抵擋著大多數的傷害,我們將會打的更加的吃力。
這群野蠻人因為被關押的時間比我們救出來的第一批要晚一些,也算是在冰凍高原的深處了,這些野蠻人顯的有些萎靡不振,不過幾瓶藥劑喂下去,也都算是有了些精神。
這群野蠻人知道的消息並不多,但是卻對我們比較有用,他們見過安亞,但是那時候她已經前往更深處了,至於去了哪裏,他們就不是很清楚了;另一個消息就是再往深處走,在快到亞瑞特高原的地方,那裏還有一隊野蠻人也被抓了起來,其餘的他們就不太清楚了。
和第一波野蠻人的待遇相同,我們給了他們一些食物和武器,就和他們道別了。
接下來,倒黴的還是這些在冰凍高地上的魔物們,落單的被幹掉,成群的被想辦法打成落單的然後幹掉。由於這螺旋火球比火彈·槍射擊的還遠,我們已經可以做到在遠處進行攻擊而不被大部分魔物發現,也隻有中了攻擊的魔物會因為仇恨值朝著我尋摸過來,從而被我們一點點的給蠶食了。
於是,時間就這麼過去了,我們不再需要賀天繞道而走,而是開始走直線,隻要對上魔物就消滅。這些魔物也很爽快,打不過就隻有倒地一說,畢竟他們的觀念中還不存在逃跑或者投降的概念。
隻可惜這些惡魔妖精中夾雜這仆魔的組合都是些普通貨色,打起來根本就是吝嗇鬼,給我們的戰利品除了一些金幣外,根本就沒有什麼值錢的裝備,但是為了在下次遇到野蠻人的時候好給他們一些裝備,我們也不得不將這些白色裝備也給撿了裝起來。
就這樣,在我們到達了一道紅色的傳送門之前,我們消滅掉了不知道多少的魔物,讓我們27級的經驗值都又增加了近一半左右,要知道現在我們升級所需要的經驗值可是超過了60萬,就算一群魔物1千的經驗,那我們也相當於消滅300群的魔物。
這種基數問題還真的不能算,實在是太龐大了,這時間過去的也很快,雖然我們沒分白天黑夜,但是我們出來的時間絕對也算是久的了,要不然這冰凍高地能讓我們都快橫穿了。
“這不會又是一個跨界傳送門吧。”
賀天看著前方這單單的一個紅色傳送門有些不確定的說。