“好的。”
“拋射!”
艾維拉回複我之後,立馬將手中的炮轟技能取消,選取了一個角度進行拋射,這種技能要求的是要有幾米的距離才能使用,我這說的幾米是高度,現在在這遠古之路中倒是可以使用,因為他足夠的高。
艾維拉站在我的身側,從另一邊拋射,對後麵的冰凍之鞭造成傷害,這些冰凍之鞭之前的仇恨都是在賀天身上,但是賀天並沒有對冰凍之鞭出手,因此這些冰凍之鞭被攻擊後,很容易的就被吸引走了。
“噗噗噗~”
我的火彈在冰凍之鞭吸引走之後直接命中了前方的冰凍之鞭。
這裝備上附帶的擊退技能生效了,冰凍之鞭雖然體型比起月之王來說也隻是小了一點點,但是這擊退的強製它還是沒有辦法抵抗。
“土靈束縛!”
被艾維拉引走的那隻冰凍之鞭現在變成了離我們最近的,被克洛哀一個土靈束縛給困住了。
“炮轟!”
艾維拉對著被困住的冰凍之鞭就是一個炮轟技能甩出,十幾隻箭矢嗖嗖的就朝著這土牢裏麵的冰凍之鞭飛過去,那速度自不用說,這炮轟的物理攻擊力不算低,應該說是艾維拉現階段比較強力的一個技能了。
艾維拉抽取的時間特別好,這冰凍之鞭才被困住,就被十幾隻箭矢給射中,而這其中的配合讓他們花費的時間和我擊退冰凍之鞭的時間竟然同步了。
“移動。”
我們也不得不走位,因為那些已經靠近的揮砍死神將他們的觸角從地麵下竄了過來,我們隻能移動位置來躲避這種攻擊。
“土靈束縛!”
克洛哀換了個地方給另一個冰凍之鞭也給上了個土牢。
冰凍之鞭的極地風暴雖然厲害,但是這土牢就算是再次被冰凍,也沒有像藤蔓那麼脆弱,隻會更加的牢固,凍土層可是比軟土還要難挖。
“太好了,現在攻擊揮砍死神!”
這些冰凍之鞭隻是近戰,既然被控製住了,那就抓緊時間消滅能對我們造成傷害的魔物。
這些月之王在貞霜有一次使用藤蔓纏繞後,被賀天無限虐到死。
而我們對待這些揮砍死神也很簡單,隻要看到他們將雙手插入地下,我就對著他們仍火彈,火彈十分快速的擊中他們,就能將他們擊退幾米,而這幾米就讓他們的計算失誤,觸角要麼不被觸發,要麼就在我們身前幾米的地方出現,看上去十分的搞笑。
而克洛哀不被騷擾之後就一個任務,那就是時不時的給這兩個冰凍之鞭上土靈束縛,然後使用標槍或者地刺對其造成傷害。
艾維拉更加的簡單,阻擋攻擊的事情已經交給我了,她相當於就是安全的,而且攻擊中沒有了擊退等特殊技能,也就不用計算太多,無腦的對其進行箭矢覆蓋射擊就可以了。
我們都相信,隻要這冰凍之鞭不能近身,那麼就對我們沒有多大的威脅,我們雖然這樣攻擊起來有些麻煩,但是還算不錯,因為這些魔物的血量以一種可見的速度在下降。
其實這些冰凍之鞭也就是在攻擊上比較突出,而防禦和血量並不是他們的長項,在持續的戰鬥中,揮砍死神先被我們全部消滅,然後賀天也完成了對三個月之王的攻擊,最終這些冰凍之間被集火給幹掉了。
現在的裝備其實我們已經不是很在意了,因為又一件個性化的裝備已經讓我們心滿意足,現在隻要拾取的戰利品沒有我們身上的好,我們也就是分個色給儲存起來,真要比身上的某件裝備好,才會進行替換。
我們在戰後總結了一下經驗,這麼一群魔物我們需要的距離使40米,也就是戰鬥範圍是從魔物到我們這邊40米,我們才能來得及反應和從容不迫的在他們靠近前進行消滅,而且優先級我們也進行了分工。
我們這樣做的目的就是讓後麵的戰鬥更加的方便快速。
我們就這樣40米40米的進行推進,其實這遠古之路並不遠,總的來說我們走了幾百米,也就是遇到了十群左右的這樣魔物,我們就到達了一個洞口。
我們以為這裏是通往亞瑞特山脈巔峰的道路,誰知道進去就被偷襲,還直接知道了那裏並不是我們要找的地方。
偷襲我們的是冥河妖婦,這種冰河裏常見的魔物,那裏似乎是他們的巢穴,在我們進入後就對我們發起了猛烈的攻擊。
也幸好賀天根本不懼他們的攻擊,雖然詛咒有些麻煩,但是最終我們花費了些時間,還是將其消滅了。
這裏明顯就是一個山洞,我們沒有多進行探索,直接出了這個洞口還是在遠古之路中行走。
再次找到一個洞口的時候,我們進入了。
這後麵是簌簌的山風,原來,這才是正確的道路。
我們到達了亞瑞特山脈巔峰。